参考来源:

1.https://blog.csdn.net/Eroslol/article/details/52525541

2.https://www.cnblogs.com/hustdc/p/6855051.html

1.

// make a 7x7 complex matrix filled with 1+3j. Mat M(7,7,CV_32FC2,Scalar(1,3));

解释如下:创建一个M矩阵,7行7列,类型为CV_32F,C2表示有2个通道。Scalar(1,3)是对矩阵进行初始化赋值。第一个通道全为1,第2个通道全为3。具体见以下:

今早看opencv manual,偶然发现一个有趣的函数Scalar,以前给图像赋颜色赋值时候也是用到这个函数。

今天这个函数还可以这样使用,真是不看不知道,一看很霸气!!

Mat M(7,7,CV_32FC2,Scalar(1,3));

Mat M(7,7,CV_32FC1,Scalar(1,3));

Mat M(7,7,CV_32FC3,Scalar(1,3));

2.

用cv::Scalar来设置opencv中图片的颜色

 

1 怎样使用cv::Scalar来设置opencv中的颜色

cv::Scalar的构造函数是cv::Scalar(v1, v2, v3, v4),前面的三个参数是依次设置BGR的,和RGB相反,第四个参数设置图片的透明度。

2 使用cv::Scalar的规则

当使用opencv提供的库函数imread()、imwrite()和imshow()时,cv::Scalar(v1, v2, v3, v4)的这四个参数就依次是BGRA,即蓝、绿、红和透明度。

OpenCV 中Scalar的更多相关文章

  1. 用cv::Scalar来设置opencv中图片的颜色

    1 怎样使用cv::Scalar来设置opencv中的颜色 cv::Scalar的构造函数是cv::Scalar(v1, v2, v3, v4),前面的三个参数是依次设置BGR的,和RGB相反,第四个 ...

  2. 混合高斯模型:opencv中MOG2的代码结构梳理

    /* 头文件:OurGaussmix2.h */ #include "opencv2/core/core.hpp" #include <list> #include&q ...

  3. Opencv中直线的表示方法

                               [blog算法原理]Opencv中直线的表示方法  一.问题的提出:​          在实际项目编写过程中,需要对直线(Line)进行特定的处 ...

  4. opencv中Mat类型数据操作与遍历

    Mat作为opencv中一种数据类型常常用来存储图像,相对与以前的IplImgae类型来说,Mat类型省去了人工的对内存的分配与释放,转而自动分配释放.Mat Class主要包括两部个数据部分:一个是 ...

  5. OpenCV中的结构体、类与Emgu.CV的对应表

    OpenCv中的 C 结构 OpenCV中的 C++ 封装 Emgu.CV中的 C# 封装 OpenCV 和 Emgu.CV 中的结构罗列 谢谢阅读,有误希望指正 原文地址 Basic Structu ...

  6. opencv-python与c++ opencv中的一些区别和基础的知识

    使用opencv-python一段时间了,因为之前没有大量接触过c++下的opencv,在网上看c++的一些程序想改成python遇到了不少坑,正好在这里总结一下. 1.opencv 中x,y,hei ...

  7. 跟我一起学opencv 第三课之图像在opencv中的表示-Mat对象

    1.下面第一章图是一位美女图像,和其他数据一样图像在计算机中也是以二进制存储,下面第二张图 2.在摄像头眼里一幅图像就是一个矩阵或者说是二维数组,数组元素是像素值 3.opencv中以Mat对象表示图 ...

  8. 在OpenCV中要练习的一些基本操作

    OpenCV上手有一些基本操作要练习下,其实是想把OpenCV玩的像MATLAB一样熟 照着MATLAB的手册从前到后找了下自己经常用到的东西,要完成的操作有: // zeros ones eyes ...

  9. OpenCV中图像算术操作与逻辑操作

    OpenCV中图像算术操作与逻辑操作 在图像处理中有两类最重要的基础操作各自是图像点操作与块操作.简单点说图像点操作就是图像每一个像素点的相关逻辑与几何运算.块操作最常见就是基于卷积算子的各种操作.实 ...

随机推荐

  1. Eazfuscator.net 2020 虚拟化保护(Virtulization)机制分析

    一.前言与目标 周末接触了一款游戏They are billons即亿万僵尸,想添加一些新的玩法元素比如新的兵种进去, 打开dnspy看了下,发现是Eazfuscator.net的Virtulizat ...

  2. jsBridge

    jsBridge https://www.dazhuanlan.com/2019/12/05/5de7eb50739df/ JSBridge的原理 https://juejin.im/post/5ab ...

  3. python笔记-标准库unittest

    unittest核心工作原理 unittest中最核心的四个概念是:test case, test suite, test runner, test fixture. 一个TestCase的实例就是一 ...

  4. 石子合并2(环形求最优解 区间dp)

    题目描述 在一个圆形操场的四周摆放N堆石子,现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选相邻的2堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分. 试设计出1个算法,计算出将N堆石子合并成1 ...

  5. 深入了解Redis【二】对象及数据结构综述

    引言 Redis中每个键值对都是由对象组成: 键总是一个字符串对象(string) 值可以是字符串对象(string).列表对象(list).哈希对象(hash).集合对象(set).有序集合对象(z ...

  6. 前端插入date类型的数据到数据库

    //插入 @Override public boolean insertEmp(Emp emp) { String sql = "insert into emp(lwlEmpno,lwlEn ...

  7. 基于jQuery的鼠标悬停时放大图片的效果制作

    这是一个基于jQuery的效果,当鼠标在小图片上悬停时,会弹出一个大图,该大图会跟随鼠标的移动而移动.这个效果最初源于小敏同志的一个想法,刚开始做的时候只能实现弹出的图片是固定的,不能随鼠标移动,最后 ...

  8. CSS特效(一)

    三角形 <!-- log --> <div class="tri"></div> <style> .tri { width: 0; ...

  9. bind,call,apply模拟实现

    首先,三者第一个参数都为this指向 区别 bind返回的是一个函数体 call和apply会直接执行,但是call参数需要一个一个进行传递,apply的第二个参数是一个数组 实现 bind 简单实现 ...

  10. html+css入门基础案例之页面设计

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...