一、本篇要学习的内容和知识结构概览

 

二、知识点逐条分析

1. 混合型语言

C++源文件的文件扩展名为.cpp, 也就是c plus plus的简写, 在该文件里有且只能有一个名为main的主函数, 它作为程序的入口.  因为这个主函数的存在, 所以C++被称为混合型语言.

2. C++语言当中的注释

第一种: 单行注释, 从 // 开始到本行结束.

像这样:

       // 下面的代码是求最大值

第二程: 多行注释, 从 /* 开始到 */ 结束.

像这样:

       /*

       函数功能: 下面的代码是用来求最大值的

       函数描述: 接收两个整型参数, 返回它俩的最大值

       */

3. 输入对象和输出对象

我们在使用这两个对象前, #include <iostream> 先引入这个头文件, 并且使用命名空间: using namespace std; 之后就可以使用这两个对象啦!

a. 输入对象: cin, 输出对象cout.

像这样:

int a = 0; // 定义一个整型变量a, 赋初值为0

cout << a; // 打印这个值

cin >> a; // 使用cin对象获取用户输入的值赋值给a

cout << a; // 使用cout对象输出变量a的值

b. 当然我们也可以输出字符串:

cout << “我是被输出的字符串!”;

c. 我们还可以字符串加变量值的拼接输出:

cout << “用户输入的值为: ” << a << endl;

d. 我们也可以在输出的时候进行换行

第一种: cout << “\n”;

第二种: cout << endl;

这两个的效果是一样的.

4. 使用命名空间

引入头文件的方式有两种, 系统头文件用<>, 自定义头文件用””

第一种: 带.h引入头文件

#include

第二种: 使用命名空间引入头文件

#include <iostream>

using namespace std;

5. 对象的定义和初始化

       int a = 0;

       int z(0);

上面两句话是等价的, 作用: 申请内存空间, 给内存空间命名, 向这块内存中写入数据.

不过我们一般都使用第一种方式.

6. 函数原型及其返回值

函数及变量的使用规则: 先声明, 后使用. 变量有时也可以边声明, 边使用.

我们在main函数后面定义的函数, 如果想要在main函数内使用, 就必须在main函数前声明, 告诉编译系统, 后面有这个函数, 我要用啦! 当然也可以把函数定义放在main函数之前, 这样就不用声明啦!

像这样: 

#include <iostream>

using namespace std;
// 声明函数 // 第一个int为返回值类型, 也称之为函数类型, 第二, 第三个int为参数类型 int getMax(int, int); int main(int argc, const char * argv[]) { // insert code here... int a = 5; int b = 8; // 函数声明之后, 才可使用 int result = getMax(a, b); cout << result << endl; return 0; } // 定义函数 int getMax(int a, int b) { if (a > b) { return a; } else { return b; } }

  

如果函数不需要返回值, 可以用void标识, 一旦使用void, 函数体不再使用return语句, 但是可以使用return;直接结束函数的执行, 返回到调用函数.

像这样:

void sayHello() {

    count << “I am a student!” << endl;

    return; // 后面的语句不再执行, 退出函数

    count << “I am 8 years old!” << endl;

}

7. const修饰符及预处理程序

a. const修饰的变量,

在以后值不可再更改, 所以我们称之为符号常量, 也必须在声明时对符号常量进行初始化.

像这样:

       const int a = 5;

       a = 10; // 错误, 符号常量a不可更改

但是用extern修饰的外部变量, 可以不用进行初始化.

像这样:

       extern const int b; // 其中b为其它文件定义的外部符号常量

b. 用于代替宏定义

       #define M_PI 3.14   // 宏定义是直接进行替换, 没有类型检查

       const float M_PI 3.14;   // 而const定义的符号常量, 是有类型检查的, 更安全.

c. 预处理有有一种: 宏定义, 条件编译, 文件包含

第一种, 宏定义: 在编译期间, 将出现宏的地方替换为指定代码

第二种, 文件包含: 一个文件把另一个文件的内容包含进来.

像这样:

 #include <iostream> using namespace std;

第三种, 条件编译

像这样:

       #ifndef _LIBCPP_HAS_NO_STDIN

       extern _LIBCPP_FUNC_VIS istream cin;

       extern _LIBCPP_FUNC_VIS wistream wcin;

       #endif

一般用于系统控制, 跟我们代码中的if..else是一样的, 用得比较少

8. 代码书写基本规范

a. 括号紧跟在函数名后面, 我们见到名字加括号, 很直观的知道这是一个函数

b. for, while等关键词和括号之间要用一个空格隔开

c. 运算符左右各留一个空格

d. 在参数列表中, 每个逗号后面加空格, 这样显得更清晰

e. 合理添加空行和注释, 让代码以组的形式和功能块的形式呈现, 这样就更完美啦!

我们每每在接触一门新的语言的时候, 关注点总是放在关键字, 语法结构, 函数(方法)使用上, 而我们学习一个新的语言要学会得应该是基本素养和基本概念, 以及语言当中所包含的自己所特有的思想。

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