在Vegas里对音频交叉淡化的处理,是通过将两段音频交叠、调整交叠部分的音量、选取交叉淡化类型这三步来实现的,许多步骤是在音频轨道拖动音量线来实现的,操作上不够灵敏精细。其实,单就音频的交叉淡化处理,如果我们愿意使用GoldWave来操作的话,可以有更为精细、准确、多样的操作。

图1:Vegas中选取交叉淡化类型  
 

1、同时打开两首歌曲

图2:在GoldWave中打开两首歌曲  

GoldWave里可以同时打开多个音频窗口。只要不断地点击图2红框中的“打开”即可。如上图,两个音乐窗口并排展示着波形图。

2、将歌曲复制到粘贴板

把整首歌曲复制到粘贴板上,只需要选中歌曲→点击菜单栏上“编辑”→点击“复制”命令即可。在这里,我复制的是歌曲1,“乘风破浪歌”。

图3:GoldWave中整首歌曲的复制  
 

3、开始交叉淡化

在交叉淡化开始前,我们要先打开交叉淡化工具。点开“编辑”菜单栏,随后点击“Crossfade”命令。

图4:GoldWave中打开自动交叉淡化工具  

到这一步,我们开始了今天要重点介绍的交叉淡化功能。交叉淡化工具的设置窗口如下图所示。看上去简单明了,包含渐变曲线图示部分、持续时间调整部分、渐变曲线设置部分、粘贴位置选择部分。

图5:GoldWave中的交叉淡入淡出  

上图红蓝两个色块交错的部分,就是渐变曲线的图示。在上图“3”中的红框里,淡入淡出曲线都设置为“线性”的,所以图示里两段音频的交叠部分两首歌曲是分别以直线下降、直线上升的方式来调整音量的。

而淡入淡出的曲线是我们可以分别选择的,点开“3”中的下拉三角,选择不同的淡入淡出曲线,也即是选择了不同的音量增/减方式,而图示处的图形也会有相应的变化。

“1”中红框的“持续时间”,是指交叉淡化进行的时间。时间越长,音量的增减越缓,那么歌曲的切换便不会太突兀;但若时间太长,则会有相当一段时间是两首歌曲以相近的音量播放的,听众会觉得两段音频交织在一起显得很混乱。所以持续时间一般不会超过二十秒。

“2”中红框处是设置两首歌曲谁在先,谁在后的。例如我刚刚复制了“乘风破浪歌”到剪贴板上,此时“2”处选择“选择结束”,那“乘风破浪歌”就会被放在第二首;若选择“开始选择”,那“乘风破浪歌”就会被放在第一首。

剩下的“3”处红框右侧的绿色箭头,是预览播放的按钮;蓝色方块,是暂停预览的按钮。我们可以通过这两个按键来了解一下具体的设置效果。

图6:GoldWave中选择渐变曲线  

在这里,为了使得在交叉淡化时歌曲“奉献”尽快淡出,歌曲“乘风破浪歌”尽快淡入,所以我分别选择了“对数的”淡出方式和“正弦平方”的淡入方式。在选择完成后,红蓝色块处的图示部分便出现了相应的渐变曲线变化。

其实GoldWave中“渐变曲线”的设置,类似于Vegas中的“交叉淡化类型”的设置,不过GoldWave中的设置样式更多一些了。

关于GoldWave为Vegas制作音频交叉淡化特效的教程分享的更多相关文章

  1. jQuery - 制作非缘勿扰页面特效

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  2. 关于Vegas制作黑白负片爆闪效果的教程分享

    作为一款视频剪辑软件,Vegas界面简洁,操作难度低,比较容易上手,今天小编就带大家了解Vegas制作超级炫酷的黑白负片爆闪效果的操作过程. 1.导入视频 首先,双击打开视频剪辑软件Vegas Pro ...

  3. 使用CocosSharp制作一个游戏 - CocosSharp中文教程

    注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了G ...

  4. Expression Design与Blend制作滚动的小球动画教程

    原文:Expression Design与Blend制作滚动的小球动画教程 一,开发工具 Microsoft Expression Design & Blend 4.0 (3.0亦可). 这两 ...

  5. 如何制作一本《现代Javascript教程》EPUB电子书

    制作一本<现代Javascript教程>电子书学习使用 计划学习JavaScript的同学可以看过来,今天就推荐个学习JavaScript的免费教程. 教程文档来源于 https://zh ...

  6. Vegas教程分享,制作古装墨迹笔刷开场效果

    许多酷炫的古装大片,片头曲介绍人物的时候,都有一种墨迹笔刷的开场效果,那么这个特效如何利用Vegas去做呢? 1.导入素材文件 首先呢,导入相关文件素材到视频制作软件Vegas中,点击页面上方如图1箭 ...

  7. Android制作粒子爆炸特效

    简介 最近在闲逛的时候,发现了一款粒子爆炸特效的控件,觉得比较有意思,效果也不错. 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多.于是我对源代码进行了一些重构,将爆炸流程和 ...

  8. cocos2d js ClippingNode 制作标题闪亮特效

    1.效果图: 之前在<Android 高仿 IOS7 IPhone 解锁 Slide To Unlock>中制作了文字上闪亮移动的效果,这次我们来看下怎样在cocos2d js 中做出类似 ...

  9. 使用jQuery快速高效制作网页交互特效---表单校验

    表单基本验证技术 为什么需要表单验证 减轻服务器的压力 保证输入的数据符合要求 常用的表单验证 1.日期格式 2.表单元素是否为空 3.用户名和密码 4.E-mail地址 5.身份证号码 表单选择器 ...

随机推荐

  1. linux上安装mitmproxy

    一.去git上下载安装包 下载mitmproxy二进制安装包:https://github.com/mitmproxy/mitmproxy/releases/ 二.安装 #上传 rz 安装包的本地路径 ...

  2. ctfshow 1024杯 部分web题解

    ------------恢复内容开始------------ 今年1024忙得厉害,去大上海参加geekpwn膜拜大佬,几家平台的题目没怎么好好看.特别是小破站的比赛拉跨的一批,bytectf的web ...

  3. (六)HTTP和HTTPS(转)

    一.HTTP和HTTPS的基本概念 HTTP:用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少. HTTPS:是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的 ...

  4. docker部署redis主从和哨兵

    docker部署redis主从和哨兵 原文地址:https://www.jianshu.com/p/72ee9568c8ea 1主2从3哨兵 一.前期准备工作 1.电脑装有docker 2.假设本地i ...

  5. 不停机不更新代码线上调试BUG的工具

    如果你有以下痛点,请你查看本文章: 1.我改的代码为什么没有执行到?难道是我没 commit?分支搞错了? 2.遇到问题无法在线上 debug,难道只能通过加日志再重新发布吗? 3.线上遇到某个用户的 ...

  6. 【SpringBoot】15. Spring Boot核心注解

    Spring Boot核心注解 1 @SpringBootApplication 代表是Spring Boot启动的类 2 @SpringBootConfiguration 通过bean对象来获取配置 ...

  7. c#分割习题

    2.从一个记录了学生成绩的文本文档,每个学生成绩是一行,每行是用 | 分割的数据,用 | 分割的域分别是姓名.年龄.成绩.年级,写程序取出各个年级成绩最高学生的成绩.年级放到集合中.提示:(1)使用 ...

  8. 痞子衡嵌入式:超级下载算法(RT-UFL)开发笔记(2) - 识别当前i.MXRT型号

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是超级下载算法开发笔记(2)之识别当前i.MXRT型号. 文接上篇 <超级下载算法(RT-UFL)开发笔记(1) - 执行在不同CM ...

  9. openWRT编译报错集锦

    需网络稳定,可正常上梯子. /*ubuntu18编译报错:*/ autoreconf: running: /home/jack/openwrt-sdk/staging_dir/host/bin/aut ...

  10. 手把手教你使用Vuex(四)

    3.Action Action类似于mutation,不同之处在于: Action提交的是mutation,而不是直接变更状态 Action可以包含任何异步操作 可以理解为将mutations里面处理 ...