顺序栈结构

#include<iostream>
#define MaxSize 50 using namespace std; typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;

初始化栈

void InitStack(SqStack &S){
//初始化栈
S.top=-1;
}

判断是否为空栈

bool IsEmptyStack(SqStack &S){
//判断是否为空栈
return S.top==-1;
}

压栈

bool Push(SqStack &S,ElemType e){
//进栈
if(S.top==MaxSize-1){ //栈满,报错
return false;
} S.data[++S.top]=e; //指针先加一,在入栈
return true;
}

出栈

bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
//出栈
if(S.top==-1){
return false; //空栈,报错
} x=data[S.top--];
return true;
}

读栈顶上的元素

bool GetTop(SqStack &S,ElemType &x){
//读栈顶上的元素
if(S.top==-1){
return false; //空栈,报错
} x=data[S.top];
return true;
}

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