DAPP开发初探——永存的留言
转载地址
https://blog.csdn.net/qq_33764491/article/details/80570266
前言
最近DAPP的开发貌似很火,学习了区块链的一些知识之后,相信有很多人和我一样,也想了解开发一个DAPP是一个怎样的流程。
下面将通过一个简单的栗子来初识一下DAPP的开发流程,届时,我们也将开发出第一个DAPP应用–《永存的留言》。
在线体验(Ludis):http://words.ldsun.com/。
项目介绍
《永存的留言》是一个基于以太坊的在线留言平台。它的功能十分简单–用户可以在平台上进行留言,平台每10s随机的展示留言内容。
但是它的特点在于,利用区块链的特性,保证了数据的真实性、完整性和安全性。
- 使用Solidity开发后端方法
- 使用Truffle框架
- 基于
unbox react
脚手架项目 - 部署在以太坊测试网络上
Ropoetn Test Network
- 使用MetaMask钱包插件发布交易
开发步骤
下载react项目模板
确保本地已经准备好Truffle所需的环境,准备以下命令,下载react项目模板。
$ mkdir a && cd a
truffle unbox react
当看到 Unbox successful. Sweet!
提示时,表明下载成功。
编写智能合约
这是我们唯一的实现合约,包含的发送留言和读取留言的方法。
pragma solidity ^0.4.19;
contract SimpleStorage {
// 留言结构体
struct Message {
string word; // 留言
address from; // 留言者地址
string timestamp ; // 留言unix时间戳
}
Message[] private wordArr;
/**
* 写入留言的方法
*/
function setWord(string s, string t) public {
wordArr.push(Message({
word: s,
from: msg.sender,
timestamp: t
}));
}
/**
* 获取随机留言的方法
*/
function getRandomWord(uint random) public view returns (uint, string, address, string) {
if(wordArr.length==0){
return (0, "", msg.sender, "");
}else{
Message storage result = wordArr[random];
return (wordArr.length, result.word, result.from, result.timestamp);
}
}
}
编译、部署合约
修改发布的脚本。
var SimpleStorage = artifacts.require("./SimpleStorage.sol");
//var Words = artifacts.require("Words");
module.exports = function(deployer) {
deployer.deploy(SimpleStorage);
//deployer.deploy(Words);
};
执行truffle compile
进行合约的编译。
获取合约地址。
- 这里我们打开MetaMask钱包插件,左上角选择
Ropoetn Test Network
网络.
- 利用Remix编译,发布合约到以太坊测试环境。
- 通过MetaMask的交易hash查询,获取已经部署到以太坊测试网络中的合约地址。
编写前端页面
这个部分主要是编写前端的展示效果和与合约交互的逻辑,这一部分最难编写,也最耗时间。
- 主要逻辑代码
const contractAddress = "0x39e5196750dcddb1aaf6dda7d6e8dbb633482905" // 合约地址(以太坊测试网络)
var simpleStorageInstance // 合约实例
class App extends Component {
// 初始化构造
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
word: null,
from: null,
timestamp: null,
random: 0,
count: 0,
input: '',
web3: null,
emptyTip: "还没有留言,快来创建全世界第一条留言吧~",
firstTimeLoad: true,
loading: false,
loadingTip: "留言正在写入,请耐心等待~",
waitingTip: "留言正在写入,请耐心等待~",
successTip: "留言成功",
animate: "",
in: css(styles.in),
out: css(styles.out)
}
}
// 获取Web3实例
componentWillMount() {
// Get network provider and web3 instance.
getWeb3
.then(results => {
this.setState({
web3: results.web3
})
// Instantiate contract once web3 provided.
this.instantiateContract()
})
.catch(() => {
console.log('Error finding web3.')
})
}
// 获取合约实例
instantiateContract() {
/*
* SMART CONTRACT EXAMPLE
*
* Normally these functions would be called in the context of a
* state management library, but for convenience I've placed them here.
*/
const contract = require('truffle-contract')
const simpleStorage = contract(SimpleStorageContract)
simpleStorage.setProvider(this.state.web3.currentProvider)
// Get accounts.
this.state.web3.eth.getAccounts((error, accounts) => {
simpleStorage.at(contractAddress).then(instance => {
simpleStorageInstance = instance
/*simpleStorage.deployed().then((instance) => {
simpleStorageInstance = instance // 部署本地Ganache*/
console.log("合约实例获取成功")
})
.then(result => {
return simpleStorageInstance.getRandomWord(this.state.random)
})
.then(result => {
console.log("读取成功", result)
if(result[1]!=this.setState.word){
this.setState({
animate: this.state.out
})
setTimeout(() => {
this.setState({
count: result[0].c[0],
word: result[1],
from: result[2],
timestamp: result[3],
animate: this.state.in,
firstTimeLoad: false
})
}, 2000)
}else{
this.setState({
firstTimeLoad: false
})
}
this.randerWord()
})
})
}
// 循环从区块上随机读取留言
randerWord() {
setInterval(() => {
let random_num = Math.random() * (this.state.count? this.state.count: 0)
this.setState({
random: parseInt(random_num)
})
console.log("setInterval读取", this.state.random)
simpleStorageInstance.getRandomWord(this.state.random)
.then(result => {
console.log("setInterval读取成功", result)
if(result[1]!=this.setState.word){
this.setState({
animate: this.state.out
})
setTimeout(() => {
this.setState({
count: result[0].c[0],
word: result[1],
from: result[2],
timestamp: result[3],
animate: this.state.in
})
}, 2000)
}
})
}, 10000)
}
// 写入区块链
setWord(){
if(!this.state.input) return
this.setState({
loading: true
})
let timestamp = new Date().getTime()
simpleStorageInstance.setWord(this.state.input, String(timestamp), {from: this.state.web3.eth.accounts[0]})
.then(result => {
this.setState({
loadingTip: this.state.successTip
})
setTimeout(() => {
this.setState({
loading: false,
input: '',
loadingTip: this.state.waitingTip
})
}, 1500)
})
.catch(e => {
// 拒绝支付
this.setState({
loading: false
})
})
}
// 时间戳转义
formatTime(timestamp) {
let date = new Date(Number(timestamp))
let year = date.getFullYear()
let month = date.getMonth() + 1
let day = date.getDate()
let hour = date.getHours()
let minute = date.getMinutes()
let second = date.getSeconds()
let fDate = [year, month, day, ].map(this.formatNumber)
return fDate[0] + '年' + fDate[1] + '月' + fDate[2] + '日' + ' ' + [hour, minute, second].map(this.formatNumber).join(':')
}
/** 小于10的数字前面加0 */
formatNumber(n) {
n = n.toString()
return n[1] ? n : '0' + n
}
}
运行项目
使用npm start
启动项目,浏览器的3000端口运行。
效果如下(一定要连接到Ropoetn Test Network
网络才可以)。
总结
这样我们就开发出了我们的第一个DAPP,体会了开发的基本流程。
- 明确项目需求
- 确定开发环境
- 编写、测试、部署合约
- 设计前端页面,使前后端交互
- 发布测试
项目源码
参考文章
DAPP开发初探——永存的留言的更多相关文章
- Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被. ...
- 基于以太坊开发的类似58同城的DApp开发与应用案例
今天,Origin开发团队很高兴地宣布在以太坊Rinkeby测试网络上推出Origin Protocol Demo DApp ! 在这个DApp中,你可以在不同垂直行业的solidarity econ ...
- 基于Unity的AR开发初探:第一个AR应用程序
记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到.目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到A ...
- 以太仿DApp开发环境搭建
在网上找了些以太仿的资料,是node.js写的,之前也了解过node.js,正好也可以用上.本篇主要学习以太仿DApp开发环境搭建. 一.安装 DApp 开发环境 1.1安装 Node.js 首先下载 ...
- DAPP 开发直通车-如何基于NEL 轻钱包来开发DAPP
之前做了 DAPP 开发直通车,通讲了一下开发一个DAPP的过程. 但是涉及多工种,多步骤.入手还是非常困难的. 经过不懈的努力,做了很多铺垫工作之后,我终于可以告诉你: 开发DAPP f ...
- NEO区块链-DAPP开发直通车-第零篇
什么是DAPP DAPP 是以太坊发明的词汇 Decentralized Application. 目前基于区块链技术开发的应用程序广泛的接受使用了这一名称. NEL将为开发DAPP提供全面的服务 ...
- saltstack自动化运维系列⑩SaltStack二次开发初探
saltstack自动化运维系列⑩SaltStack二次开发初探 1.当salt运行在公网或者网络环境较差的条件下,需要配置timeout时间vim /etc/salt/master timeout: ...
- EOS Dapp开发(1)-基于Docker的开发环境搭建
随着EOS主网的上线,相信基于EOS的Dapp开发会越来越多,查阅了很多资料相关的开发资料都不是很多,只能自己摸索,按照网上仅有的几篇教程,先git clonehttps://github.com/E ...
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》笔记5——区块链福利彩票的设计
笔者一直强调,一定要利用区块链的特点来解决行业存在的问题,并且该问题最好用区块链解决或者说只能用区块链解决.彩票行业就是个例子. 在讲解代码之前,首先讲解一下业务设计,如图6.15所示. 图6.15 ...
随机推荐
- Python Ethical Hacking - BACKDOORS(7)
Handling Errors: If the client or server crashes, the connection will be lost. Backdoor crashes if: ...
- accpet和connect设置超时
三次握手 TCP连接建立的开始是三次握手,通过三次交互确认连接成功,在客户端调用connect时,客户端发送sync消息给服务端,服务端收到sync消息后,返回一个ack+sync,并等待ack,客户 ...
- js异步执行原理
我们都知道js是一个单线程的语言,所以没办法同时执行俩个进程.所以我们就会用到异步. 异步的形式有哪些那,es5的回调函数.es6的promis等 异步的运行原理我们可以先看下面这段代码 应该很多人都 ...
- 给Django Admin添加验证码和多次登录尝试限制
Django自带的Admin很好用,但是放到生产环境总还差了点什么= = 看看admin的介绍: Django奉行Python的内置电池哲学.它自带了一系列在Web开发中用于解决常见问题或需求的额外的 ...
- Python之生成器、迭代器
生成器 生成器类似返回值为数组的一个函数,这个函数可以接受参数,可被调用,但只能产生一个值,所以大大节省内存. 生成器表达式的语法非常简单,只需要将列表推导式的中括号改成小括号就可以了 [x+x fo ...
- 进度条函数 -------ajax初试
做一个显示任务完成情况的进度条: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"& ...
- Servlet学习之Tomcat控制台中文乱码问题
Tomcat控制台中文乱码问题 在更新了IDEA2020.1版本后,可以安装官方的简体中文插件,方便我们日常使用,但是更新后再运行Tomcat时,控制台的输出日志出现中文乱码问题,接下来告诉大家如何修 ...
- PHP restore_error_handler() 函数
定义和用法 restore_error_handler() 函数恢复之前的错误处理程序. 该函数用于在通过 set_error_handler() 函数改变后恢复之前的错误处理程序. 该函数总是返回 ...
- PHP atan() 函数
实例 通过 atan() 函数返回不同数的反正切: <?phpecho(atan(0.50) . "<br>");echo(atan(-0.50) . " ...
- bzoj 2225 [Spoj 2371]Another Longest Increasing
这道题 连续上升的三元组 且已经按照第一维排好序了. 直接上CDQ分治即可 当然也是可以2-Dtree解决这个 问题 但是感觉nlog^2 比nsqrt(n)要快一些.. 算是复习一发CDQ分治吧 也 ...