一、Android中的缓存策略

一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加、获取和删除这三类操作。如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的。当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存。

因此LRU(Least Recently Used)缓存算法便应运而生,LRU是近期最少使用的算法,它的核心思想是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。采用LRU算法的缓存有两种:LrhCache和DisLruCache,分别用于实现内存缓存和硬盘缓存,其核心思想都是LRU缓存算法。

二、LruCache的使用

LruCache是Android 3.1所提供的一个缓存类,所以在Android中可以直接使用LruCache实现内存缓存。而DisLruCache目前在Android 还不是Android SDK的一部分,但Android官方文档推荐使用该算法来实现硬盘缓存。

1.LruCache的介绍

LruCache是个泛型类,主要算法原理是把最近使用的对象用强引用(即我们平常使用的对象引用方式)存储在 LinkedHashMap 中。当缓存满时,把最近最少使用的对象从内存中移除,并提供了get和put方法来完成缓存的获取和添加操作。

2.LruCache的使用

LruCache的使用非常简单,我们就已图片缓存为例。

 int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory()/1024);
int cacheSize = maxMemory/8;
mMemoryCache = new LruCache<String,Bitmap>(cacheSize){
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
}
};

①设置LruCache缓存的大小,一般为当前进程可用容量的1/8。 ②重写sizeOf方法,计算出要缓存的每张图片的大小。

**注意:**缓存的总容量和每个缓存对象的大小所用单位要一致。

三、LruCache的实现原理

LruCache的核心思想很好理解,就是要维护一个缓存对象列表,其中对象列表的排列方式是按照访问顺序实现的,即一直没访问的对象,将放在队尾,即将被淘汰。而最近访问的对象将放在队头,最后被淘汰。

如下图所示:

那么这个队列到底是由谁来维护的,前面已经介绍了是由LinkedHashMap来维护。

而LinkedHashMap是由数组+双向链表的数据结构来实现的。其中双向链表的结构可以实现访问顺序和插入顺序,使得LinkedHashMap中的<key,value>对按照一定顺序排列起来。

通过下面构造函数来指定LinkedHashMap中双向链表的结构是访问顺序还是插入顺序。

public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}

其中accessOrder设置为true则为访问顺序,为false,则为插入顺序。

以具体例子解释: 当设置为true时

public static final void main(String[] args) {
LinkedHashMap<Integer, Integer> map = new LinkedHashMap<>(0, 0.75f, true);
map.put(0, 0);
map.put(1, 1);
map.put(2, 2);
map.put(3, 3);
map.put(4, 4);
map.put(5, 5);
map.put(6, 6);
map.get(1);
map.get(2); for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue()); }
}

输出结果:

0:0 3:3 4:4 5:5 6:6 1:1 2:2

即最近访问的最后输出,那么这就正好满足的LRU缓存算法的思想。可见LruCache巧妙实现,就是利用了LinkedHashMap的这种数据结构。

下面我们在LruCache源码中具体看看,怎么应用LinkedHashMap来实现缓存的添加,获得和删除的。

 public LruCache(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
}
this.maxSize = maxSize;
this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
}

从LruCache的构造函数中可以看到正是用了LinkedHashMap的访问顺序。

put()方法

public final V put(K key, V value) {
//不可为空,否则抛出异常
if (key == null || value == null) {
throw new NullPointerException("key == null || value == null");
}
V previous;
synchronized (this) {
//插入的缓存对象值加1
putCount++;
//增加已有缓存的大小
size += safeSizeOf(key, value);
//向map中加入缓存对象
previous = map.put(key, value);
//如果已有缓存对象,则缓存大小恢复到之前
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}
//entryRemoved()是个空方法,可以自行实现
if (previous != null) {
entryRemoved(false, key, previous, value);
}
//调整缓存大小(关键方法)
trimToSize(maxSize);
return previous;
}

可以看到put()方法并没有什么难点,重要的就是在添加过缓存对象后,调用 trimToSize()方法,来判断缓存是否已满,如果满了就要删除近期最少使用的算法。

trimToSize()方法

 public void trimToSize(int maxSize) {
//死循环
while (true) {
K key;
V value;
synchronized (this) {
//如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常
if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
throw new IllegalStateException(getClass().getName()
+ ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
}
//如果缓存大小size小于最大缓存,或者map为空,不需要再删除缓存对象,跳出循环
if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
break;
}
//迭代器获取第一个对象,即队尾的元素,近期最少访问的元素
Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
key = toEvict.getKey();
value = toEvict.getValue();
//删除该对象,并更新缓存大小
map.remove(key);
size -= safeSizeOf(key, value);
evictionCount++;
}
entryRemoved(true, key, value, null);
}
}

trimToSize()方法不断地删除LinkedHashMap中队尾的元素,即近期最少访问的,直到缓存大小小于最大值。

当调用LruCache的get()方法获取集合中的缓存对象时,就代表访问了一次该元素,将会更新队列,保持整个队列是按照访问顺序排序。这个更新过程就是在LinkedHashMap中的get()方法中完成的。

先看LruCache的get()方法

get()方法

public final V get(K key) {
//key为空抛出异常
if (key == null) {
throw new NullPointerException("key == null");
} V mapValue;
synchronized (this) {
//获取对应的缓存对象
//get()方法会实现将访问的元素更新到队列头部的功能
mapValue = map.get(key);
if (mapValue != null) {
hitCount++;
return mapValue;
}
missCount++;
}

其中LinkedHashMap的get()方法如下:

public V get(Object key) {
LinkedHashMapEntry<K,V> e = (LinkedHashMapEntry<K,V>)getEntry(key);
if (e == null)
return null;
//实现排序的关键方法
e.recordAccess(this);
return e.value;
}

调用recordAccess()方法如下:

 void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
//判断是否是访问排序
if (lm.accessOrder) {
lm.modCount++;
//删除此元素
remove();
//将此元素移动到队列的头部
addBefore(lm.header);
}
}

由此可见LruCache中维护了一个集合LinkedHashMap,该LinkedHashMap是以访问顺序排序的。当调用put()方法时,就会在结合中添加元素,并调用trimToSize()判断缓存是否已满,如果满了就用LinkedHashMap的迭代器删除队尾元素,即近期最少访问的元素。当调用get()方法访问缓存对象时,就会调用LinkedHashMap的get()方法获得对应集合元素,同时会更新该元素到队头。

四、参考文章

  https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/lrucache.md

Android面试收集录10 LruCache原理解析的更多相关文章

  1. Android面试收集录12 View测量、布局及绘制原理

    一.View绘制的流程框架 View的绘制是从上往下一层层迭代下来的.DecorView-->ViewGroup(--->ViewGroup)-->View ,按照这个流程从上往下, ...

  2. Android面试收集录16 Android动画总结

    一.Android 动画分类 总的来说,Android动画可以分为两类,最初的传统动画和Android3.0 之后出现的属性动画: 传统动画又包括 帧动画(Frame Animation)和补间动画( ...

  3. Android面试收集录13 Android虚拟机及编译过程

    一.什么是Dalvik虚拟机 Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机,它是Android平台的重要组成部分,支持dex格式(Dalvik Executable)的 ...

  4. Android面试收集录6 事件分发机制

    转自:秋招面试宝典. 一. 基础认知 1.1 事件分发的对象是谁? 答:事件 当用户触摸屏幕时(View或ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件). Touch事件相关细节(发 ...

  5. Android 面试收集录5 消息机制

    1.消息机制概述 1.1.消息机制的简介 在Android中使用消息机制,我们首先想到的就是Handler. 没错,Handler是Android消息机制的上层接口. Handler的使用过程很简单, ...

  6. Android面试收集录 Android系统的资源+其他

    1.Android应用程序的资源是如何存储的,如何使用? res文件夹或者assets文件夹 res目录中的资源在R类中生成一个int变量,然后再布局文件中可以直接使用,在代码中,要getResour ...

  7. Android面试收集录 2D绘图与动画技术

    1.如何在Android应用程序的窗口上绘制图形? 继承View 实现View中的onDraw()方法 2.如何绘制圆,空心椭圆? canvas.drawArc或canvas.drawCircle方法 ...

  8. Android面试收集录 电话、短信和联系人、多媒体技术

    1.请写出调用系统拨号界面? Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_DIAL,Uri.pase("tel:12345678910")); s ...

  9. Android面试收集录 网络与加密

    1.创建Socket对象需要至少指定哪些信息? IP(或域名)和端口号 Socket socket=new Socket("www.baidu.com",80); 2.如何使用So ...

随机推荐

  1. Zamplus 晶赞天机

    类型: 定制服务 软件包: car/vehicle integrated industry solution collateral tourism 联系服务商 产品详情 解决方案 概要 DMP:通常称 ...

  2. input-file类型accept 属性对性能的影响

    上传图片的时候,有时会加一些限制,如下,进行上传类型的过滤,如 <input type="file" name="pic" id="pic&qu ...

  3. ARM是CPU体系结构

    https://zhidao.baidu.com/question/680620766286548532.html ARM是一种使用精简指令(RISC)的CPU,有别于英特尔的复杂指令(CISC) x ...

  4. 雷达覆盖,贪心,类似活动安排(POJ1328)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1328 解题报告: 1.按照头结点排序. #include <cstdio> #include <cmath> ...

  5. 2018年第九届蓝桥杯【C++省赛B组】第二题 明码

    汉字的字形存在于字库中,即便在今天,16点阵的字库也仍然使用广泛.16点阵的字库把每个汉字看成是16x16个像素信息.并把这些信息记录在字节中. 一个字节可以存储8位信息,用32个字节就可以存一个汉字 ...

  6. 剑指offer40

    class Solution { public: void FindNumsAppearOnce(vector<int> data,int* num1,int *num2) { ) ret ...

  7. arraylist,list ,数组区别

    https://www.cnblogs.com/a164266729/p/4561651.html

  8. Java 文件切割工具类

    Story: 发送MongoDB 管理软件到公司邮箱,工作使用. 1.由于公司邮箱限制附件大小,大文件无法发送,故做此程序用于切割大文件成多个小文件,然后逐个发送. 2.收到小文件之后,再重新组合成原 ...

  9. Spring boot 集成三种定时任务方式

    三种定时任务方式分别为 org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled java.util.concurrent.ScheduledExecut ...

  10. JAVA HTTP连接(HttpURLConnection)中使用代理(Proxy)及其验证(Authentication)

    public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub try { URL url = new URL( ...