用代码初始化AE控件许可
当AE二次开发与其他平台一起使用的时候,有时候会不方便加LicenseControl控件,需要用代码初始化许可:
在构造函数中初始化许可:
public Form1()
{ InitializeComponent();
ESRI.ArcGIS.esriSystem.IAoInitialize AoIni = new AoInitializeClass();
bool Successful;//返回是否初始化成功
esriLicenseProductCode production = esriLicenseProductCode.esriLicenseProductCodeArcInfo;//这里选择的是ArcInfo
esriLicenseStatus status = AoIni.IsProductCodeAvailable(production);
if (status == esriLicenseStatus.esriLicenseAvailable)
{
status = AoIni.Initialize(production);
if (status == esriLicenseStatus.esriLicenseAlreadyInitialized || status == esriLicenseStatus.esriLicenseCheckedOut)
{
//SpatialAnalyst
esriLicenseExtensionCode extension1 = esriLicenseExtensionCode.esriLicenseExtensionCodeSpatialAnalyst;
esriLicenseStatus status1 = AoIni.IsExtensionCodeAvailable(production, extension1);
if (status1 == esriLicenseStatus.esriLicenseAvailable)
{
status1 = AoIni.CheckOutExtension(extension1);
} //DataInteroperability
esriLicenseExtensionCode extension2 = esriLicenseExtensionCode.esriLicenseExtensionCodeDataInteroperability;
esriLicenseStatus status2 = AoIni.IsExtensionCodeAvailable(production, extension2);
if (status2 == esriLicenseStatus.esriLicenseAvailable)
{
status2 = AoIni.CheckOutExtension(extension2);
} //if (status1 == esriLicenseStatus.esriLicenseCheckedOut && status2 == esriLicenseStatus.esriLicenseCheckedOut)
if (status2 == esriLicenseStatus.esriLicenseCheckedOut)
{
Successful = true;
}
}
}
}
以上代码相当于添加LicenseControl控件,并设置如下属性:
后记:用代码初始化许可的话,记得在程序关闭时添加如下代码,否则程序进程在程序关闭后还存在。
public static void ShutDown()
{
ESRI.ArcGIS.ADF.COMSupport.AOUninitialize.Shutdown();
AoInit.Shutdown(); //AoInit为初始化许可时定义的ESRI.ArcGIS.esriSystem.IAoInitialize AoIni
}
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