简介

Generator函数是ES6关于异步编程的解决方案。Generator函数能够让函数暂停执行(即交出函数的执行权),简单直白点来理解,Generator函数就是一个状态机,内部封装了多个状态(暂停执行的位置)

  • 定义:
  1. function 关键字后有一个*
  2. 函数体内部有yield表达式,表示暂停的位置,定义不同状态。
function* helloWorld(){
yield 'hello';
yield 'world';
return 'end';
}
var hw = helloWorld();
  • 调用
  1. 通过next()方法调用,返回结果形如{value:xxx, done: bool}。并在下一个yield处暂停。
  2. 当函数执行完毕(碰到return或者所有yield执行完毕),那么返回的结果value为return的值(无return 则返回undefined),done为true。
  3. 函数执行完毕后无论怎么调用next()方法,结果都是{ value: undefined, done: true }
  4. 通过next()可以传入参数进入状态机,即传入值取代yield表达式。
hw.next();
//{value:'hello',done:false}
hw.next();
//{value:'world',done:false}
hw.next();
//{value:'end',done:true}
hw.next()
//{value:'undefined',done:true}
  • yield*表达式

    yield*表达式用于在Generator函数内部调用另外一个Generator函数。

  • throw()方法

    在函数体外部抛出错误,如果内部有catch语句,那么优先内部捕获,否则为外部捕获。全局的throw命令只能够外部catch捕获

  • return()方法

    用于终结遍历Generator函数。Generator函数调用return方法后,那么返回值的done变为true,遍历终止。

    当内部有try...finally代码块时,return会推迟到finally代码块执行完后再执行。

function* numbers () {
yield 1;
try {
yield 2;
yield 3;
} finally {
yield 4;
yield 5;
}
yield 6;
}
var g = numbers();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next() // { value: 2, done: false }
g.return(7) // { value: 4, done: false }
g.next() // { value: 5, done: false }
g.next() // { value: 7, done: true }
  • 其他
  1. yield只能在Generator函数内使用
  2. Generator函数执行后会返回一个遍历器对象,通过把Generator函数赋值给对象的Symbol.iterator属性,即可使对象获得Iterator接口,可以被for...of...等遍历

应用

1. 利用Generator遍历Object的属性

function* objectEntries(obj) {
let propKeys = Reflect.ownKeys(obj); for (let propKey of propKeys) {
yield [propKey, obj[propKey]];
}
} let jane = { first: 'Jane', last: 'Doe' }; for (let [key, value] of objectEntries(jane)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}

2. 利用yield*遍历嵌套数组

let arr = [1,2,[3,4,5,[6,7,8],9],10];

function* iterArr(arr){
for(let value of arr){
if(Array.isArray(value)){
yield* iterArr(value);
}else{
yield value;
}
}
}
for(let x of iterArr(arr)){
console.log(x);
}

3. 利用yield*中序遍历完全二叉树

//节点的构造函数

function Node(left, value, right){
this.left = left;
this.value = value;
this.right = right;
}
//完全二叉树遍历函数
function* inorder(node){
if(node){
yield* inorder(node.left);
yield node.value;
yield* inorder(node.right);
}
} //二叉树生成函数
function binaryTree(arr){
if(arr.length === 1){
return new Node(null, arr[0], null);
}
return new Node(binaryTree(arr[0]),arr[1],binaryTree(arr[2]));
} let tree = binaryTree([[['a'], 'b', ['c']], 'd', [['e'], 'f', ['g']]]); console.log(tree); let result = [];
for (let node of inorder(tree)){
result.push(node);
}
console.log(result);

4. Generator函数的状态机实现

Generator 的确是用来实现状态机的最佳数据结构。

首先,在没有外部输入的情况,一个状态机只有内部既定的逻辑,与Generator函数一样:若未经处理,那么也是一个按照既定顺序执行的多阶段的任务队列。

通过yield 可以表示状态机的状态,利用yield来接受外界对Generator的输入,即状态机接受外部的输入参数。

然后通过内部的逻辑,将之切换到不同的下一个yield,即可实现状态机的切换。

提供一个利用Generator函数实现的简单状态机案例:

  • 状态机的状态变化如下图所示:

  • Generator函数模拟
let machine = function* (){
let states = ['初始化','状态一', '状态二', '状态三', '状态四', '退出'];
let i = 0;
let input = yield states[0];
while(true){
if(typeof input !== 'number'){
input = 0;
}
switch (i) {
case 1:
if(input <= 0) i = 3;
else if(input > 10) i = 2;
else if(input > 100) i = 4;
break; case 2:
if(input > 10) i = 4;
break;
case 3:
if(input > 10) i = 4;
else if(input < 0) i = 1;
break;
case 4:
if(input > 100) i = 1;
if(input < -100){
yield states[5];
return '状态机关闭';
}
break;
default:
i = 1;
break;
}
input = yield states[i];
}
};
machine = machine();
console.log(machine.next());
  • 函数执行结果:

参考文献

  1. ECMAScript 6入门--第16章 Generator函数的语法

Generator函数的语法的更多相关文章

  1. 15.Generator 函数的语法

    Generator 函数的语法 Generator 函数的语法 简介 基本概念 Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同.本章详细介绍 Generat ...

  2. ES6的新特性(16)——Generator 函数的语法

    Generator 函数的语法 简介 基本概念 Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同.本章详细介绍 Generator 函数的语法和 API,它的 ...

  3. 16.Generator函数的语法

    1.简介 Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同. 执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数除了状态机 ...

  4. Generator 函数的语法

    简介 § ⇧ 基本概念 Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同.本章详细介绍 Generator 函数的语法和 API,它的异步编程应用请看< ...

  5. 《EMCAScript6入门》读书笔记——16.Generator函数的语法

    鼠标指针移到图片上,右键,选择在“在新标签页中打开”,放大即可看到清晰文字.

  6. Generator函数异步应用

    转载请注明出处: Generator函数异步应用 上一篇文章详细的介绍了Generator函数的语法,这篇文章来说一下如何使用Generator函数来实现异步编程. 或许用Generator函数来实现 ...

  7. ECMAScript 6 学习(一)generator函数

    1.ES2017标准引入async函数,那么async函数到底是个什么函数呢? async 是一个generator函数的语法糖. 2.那么generator函数到底是什么函数ne? generato ...

  8. JavaScript中的Generator函数

    1. 简介 Generator函数时ES6提供的一种异步编程解决方案.Generator语法行为和普通函数完全不同,我们可以把Generator理解为一个包含了多个内部状态的状态机. 执行Genera ...

  9. 《ECMAScript6入门》笔记——Generator函数

    今天在看<ECMAScript6入门>的第17章——Generator函数的语法.理解起来还是有点费劲,几段代码看了很多遍.总算有点点理解了. 示例代码如下:(摘自阮一峰<ECMAS ...

随机推荐

  1. Fruits【水果】

    Fruits Many of us love July because it's the month when nature's berries and stone fruits are in abu ...

  2. 调整图像的亮度和对比度—opencv

    1.理论基础 两个参数  和  一般称作 增益 和 偏置 参数.我们往往用这两个参数来分别控制 对比度 和 亮度 . 你可以把  看成源图像像素,把  看成输出图像像素.这样一来,上面的式子就能写得更 ...

  3. wlr快捷键

    ref:http://www.cnblogs.com/zhangyang/archive/2011/07/22/2113856.html   Windows Live Writer提供了许多方便的快捷 ...

  4. 基于HDP版本的YDB安装部署(转)

    第三章 YDB依赖环境准备 一.硬件环境 硬件如何搭配,能做到比较高的性价比,不存在短板.合理的硬件搭配,对系统的稳定性也很关键. 1.CPU不是核数越高越好,性价比才是关键. 经常遇到很多的企业级客 ...

  5. JSP---JSTL核心标签库的使用

    JSTL 核心标签库标签共有13个,功能上分为4类: 1.表达式控制标签:out.set.remove.catch 2.流程控制标签:if.choose.when.otherwise 3.循环标签:f ...

  6. BP神经网络的手写数字识别

    BP神经网络的手写数字识别 ANN 人工神经网络算法在实践中往往给人难以琢磨的印象,有句老话叫“出来混总是要还的”,大概是由于具有很强的非线性模拟和处理能力,因此作为代价上帝让它“黑盒”化了.作为一种 ...

  7. 数据库路由中间件MyCat - 源代码篇(2)

    此文已由作者张镐薪授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 2. 前端连接建立与认证 Title:MySql连接建立以及认证过程client->MySql:1.T ...

  8. Erlang OTP设计原则Gen_Fsm行为[转]

    转自: http://www.cnblogs.com/yourihua/archive/2012/05/13/2497776.html 1. Fsm 称为 有限状态机,举个例子,游戏中的怪物称为NPC ...

  9. istringstream输入数据到数组

    istringstream iss(line); ; while (!(iss >> dat[n]).fail()) n++;

  10. 查看Linux系统用户登录日志

    日志: /var/log/wtmp说明: 此文件是二进制文件,查看方法如下:该日志文件永久记录每个用户登录.注销及系统的启动.停机的事件.因此随着系统正常运行时间的增加,该文件的大小也会越来越大,增加 ...