vray学习笔记(4)混合材质是个什么东西
看下定义:
The Blend material lets you mix two materials on a single side of the surface.
Blend material材质的出现时为了解决怎么将两种材质混合的问题而出现的。
混合材质一般用在什么地方呢?
我所了解的是游戏地形方面会用到,我做了一个demo,可以看下效果。
它是由两个材质构成的,一个是黄土的材质,一个是绿草地的材质,看下材质编辑器里面是个什么情况。
上面就是混合材质的直观感受,我们再回顾下定义,”将两个材质混合为一个材质“,既然有两个材质,那么应该需要一个方式来控制两种材质的混合量,哪个多一些,哪个少一些,这个东西在3dsmax里面是怎么控制的呢?
在3dsmax的官方文档中我找到了一些东西。
为了解决”混合度“的问题,3dsmax提供了两种方式,第一种mix amount,第二种是mask 贴图。
Mix Amount
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