看下定义:

The Blend material lets you mix two materials on a single side of the surface.

Blend material材质的出现时为了解决怎么将两种材质混合的问题而出现的。

混合材质一般用在什么地方呢?

我所了解的是游戏地形方面会用到,我做了一个demo,可以看下效果。

它是由两个材质构成的,一个是黄土的材质,一个是绿草地的材质,看下材质编辑器里面是个什么情况。

上面就是混合材质的直观感受,我们再回顾下定义,”将两个材质混合为一个材质“,既然有两个材质,那么应该需要一个方式来控制两种材质的混合量,哪个多一些,哪个少一些,这个东西在3dsmax里面是怎么控制的呢?

在3dsmax的官方文档中我找到了一些东西。

为了解决”混合度“的问题,3dsmax提供了两种方式,第一种mix amount,第二种是mask 贴图。

Mix Amount

Determines the proportion of the blend (percentage). 0 means only Material 1 is visible on the surface; 100 means only Material 2 is visible. Unavailable if you have assigned a mask map and the mask's checkbox is on.
 
Mix Amount控制混合的百分比,0意味着只有材质1是有效的;100意味着只有材质2是有效的,如果你通过mask贴图来控制混合度,那么mix amount这个功能就失效了。
 
Mask

Click to assign a map to use as a mask. The degree of blending between the two materials depends on the intensity of the mask map. Lighter (whiter) areas of the mask show more of Material 1, while darker (blacker) areas of the mask show more of Material 2. Use the checkbox to turn the mask map on or off.
可以通过mask贴图来控制混合材质的混合度的问题,混合度和mask贴图中的像素的亮度有关系,像素越亮的部分表示这个地方材质1的混分份数更多,剩下的少部分是材质2,越黑的地方表示材质2的混合份数越多,剩下的少部分是材质1。
 
大概就是这么个样子。
 
 

vray学习笔记(4)混合材质是个什么东西的更多相关文章

  1. vray学习笔记(3)-多维子材质是个什么东西

    多维子材质是个什么东西?为什么出现这个概念? 在3dsmax官方网站,我们可以看到它的定义: The Multi/Sub-Object material lets you assign differe ...

  2. WebGL three.js学习笔记 法向量网格材质MeshNormalMaterial的介绍和创建360度全景天空盒的方法

    WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNor ...

  3. vray学习笔记(2)vray工作流程

    在bilibili上面搜索到了一个vray的教程,虽然是英语的,细节方面可能听不太懂,但可以了解整个工作流程,工作流程太重要了,先看下视频的目录: 第1节到第9节都是建模的内容. 第10节和第13节是 ...

  4. vray学习笔记(1)vray介绍

    vray是个什么东西? 它是个渲染器. 渲染器是个什么东西? 渲染器就是3d软件里面把模型画成一张图片的东西,渲染的过程就是把3D物体变成2D画面的过程. 模型是个什么东西? 模型就是模型,它由两部分 ...

  5. SharpGL学习笔记(十四) 材质:十二个材质球

    材质颜色 OpenGL用材料对光的红.绿.蓝三原色的反射率来近似定义材料的颜色.象光源一样,材料颜色也分成环境.漫反射和镜面反射成分,它们决定了材料对环境光.漫反射光和镜面反射光的反射程度.在进行光照 ...

  6. vray学习笔记(5)-学习资料

    首先肯定是vray的官方的资料了: 一个是教程 https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Tutorials 一个是帮助文件 https://docs. ...

  7. 前端学习笔记2017.6.21-html是个什么东西

    html有两种意思,html语言和html格式 html语言是一种面向人类的计算机语言,这是啥意思?人类用html这种语言描述出一个网页的样子,浏览器解析这个语言并展示出来. html格式是一种文件格 ...

  8. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十章:混合

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十章:混合 代码工程地址: https://github.com/j ...

  9. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(六)混合纹理

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(六)混合纹理 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5619810.html 写 ...

随机推荐

  1. SQLAlchemyの增删改查

    用a*my写原味sql from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base from sqlalchemy import Column, I ...

  2. Codeforces Round #262 (Div. 2)C(二分答案,延迟标记)

    这是最大化最小值的一类问题,这类问题通常用二分法枚举答案就行了. 二分答案时,先确定答案肯定在哪个区间内.然后二分判断,关键在于怎么判断每次枚举的这个答案行不行. 我是用a[i]数组表示初始时花的高度 ...

  3. PageRank算法原理及实现

    PageRank算法原理介绍 PageRank算法是google的网页排序算法,在<The Top Ten Algorithms in Data Mining>一书中第6章有介绍.大致原理 ...

  4. Qt之事件处理机制

    思维导读 一.事件简介 QT程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由内部某个事件所触发.QT事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. 常见的QT事件类型如下: 键盘事件: 按键按下 ...

  5. Jenkins之构建触发器配置(转载)

    构建触发器配置,当你在文本框中输入配置的时间后,文本框下方会有时间解释,这样可以很好的看到自己配置的时间对不对. 可以清晰看到我的配置第一个运行时间是周五上午10点执行,第二次是星期六上午10点.   ...

  6. Spring MVC配置文件的三个常用配置详解

    转自:http://www.cnblogs.com/benwu/articles/5162614.html Spring MVC项目中通常会有二个配置文件,sprng-servlet.xml和appl ...

  7. 学习动态性能表(18)--v$system_event

    学习动态性能表 第18篇--V$SYSTEM_EVENT  2007.6.13 本视图概括了实例各项事件的等待信息.v$session_wait显示了系统的当前等待项,v$system_event则提 ...

  8. Web打印的处理 方案之普通报表打印

    做过许多 的Web项目,大多数在打印页面内容的时刻 ,采用的都是议决 Javascript调用系统内置的打印要领 执行 打印,也就是调用 PrintControl.ExecWB(?,?)实现直接打印和 ...

  9. mysql之 共享表空间与独立表空间、frm,MYD,MYI.idb,par文件说明

    一.共享表空间与独立表空间MySQL5.5默认是共享表空间 ,5.6中,默认是独立表空间. 共享表空间:ibdata1是InnoDB的共享表空间,默认配置是把全部表空间存放到ibdata1中,因此而造 ...

  10. Springboot正常启动,但是访问404报错

    原因: 查看是否配置文件中有以下配置: server.context-path=/hellopath 我这里是以/hellopath为例,如果有该配置的话,只能通过该路径访问到. 其他原因