ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态

第一种方式:圆形进度条

  1. final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
  2. dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
  3. dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
  4. dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
  5. dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
  6. // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
  7. dialog.setTitle("提示");
  8. // dismiss监听
  9. dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
  10. @Override
  11. public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
  12. // TODO Auto-generated method stub
  13. }
  14. });
  15. // 监听Key事件被传递给dialog
  16. dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
  17. @Override
  18. public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
  19. KeyEvent event) {
  20. // TODO Auto-generated method stub
  21. return false;
  22. }
  23. });
  24. // 监听cancel事件
  25. dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
  26. @Override
  27. public void onCancel(DialogInterface dialog) {
  28. // TODO Auto-generated method stub
  29. }
  30. });
  31. //设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
  32. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
  33. new DialogInterface.OnClickListener() {
  34. @Override
  35. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  36. // TODO Auto-generated method stub
  37. }
  38. });
  39. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
  40. new DialogInterface.OnClickListener() {
  41. @Override
  42. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  43. // TODO Auto-generated method stub
  44. }
  45. });
  46. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
  47. new DialogInterface.OnClickListener() {
  48. @Override
  49. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  50. // TODO Auto-generated method stub
  51. }
  52. });
  53. dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
  54. dialog.show();
  55. new Thread(new Runnable() {
  56. @Override
  57. public void run() {
  58. // TODO Auto-generated method stub
  59. try {
  60. Thread.sleep(5000);
  61. // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
  62. // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
  63. dialog.cancel();
  64. // dialog.dismiss();
  65. } catch (InterruptedException e) {
  66. // TODO Auto-generated catch block
  67. e.printStackTrace();
  68. }
  69. }
  70. }).start();


其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。

cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。

第二种方式:水平进度条

  1. // 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
  2. final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
  3. dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条
  4. dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
  5. dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
  6. dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的
  7. dialog.setTitle("提示");
  8. dialog.setMax(100);
  9. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
  10. new DialogInterface.OnClickListener() {
  11. @Override
  12. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  13. // TODO Auto-generated method stub
  14. }
  15. });
  16. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
  17. new DialogInterface.OnClickListener() {
  18. @Override
  19. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  20. // TODO Auto-generated method stub
  21. }
  22. });
  23. dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
  24. new DialogInterface.OnClickListener() {
  25. @Override
  26. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  27. // TODO Auto-generated method stub
  28. }
  29. });
  30. dialog.setMessage("这是一个水平进度条");
  31. dialog.show();
  32. new Thread(new Runnable() {
  33. @Override
  34. public void run() {
  35. // TODO Auto-generated method stub
  36. int i = 0;
  37. while (i < 100) {
  38. try {
  39. Thread.sleep(200);
  40. // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
  41. dialog.incrementProgressBy(1);
  42. // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
  43. i++;
  44. } catch (Exception e) {
  45. // TODO: handle exception
  46. }
  47. }
  48. // 在进度条走完时删除Dialog
  49. dialog.dismiss();
  50. }
  51. }).start();

更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要

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