说明:其实没有绝对的规范,达到90%即可。

理解RESTful架构:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/09/restful.html

RESTful API 设计指南:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/restful_api.html

GitHub标准RESTful API:https://api.github.com/

教程收集:

http://novoland.github.io/%E8%AE%BE%E8%AE%A1/2015/08/17/Restful%20API%20%E7%9A%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E8%A7%84%E8%8C%83.html

http://imweb.io/topic/5707561f06f2400432c139a5(以下内容转自此篇文章)

http://www.coderli.com/translate-restful-standard-resolved/

http://blog.csdn.net/yue7603835/article/details/52536497

http://blog.csdn.net/u013731455/article/details/56278168

https://www.zhihu.com/question/28557115

URI

URI规范

  • 不要用大写
  • 单词间使用下划线'_'
  • 不使用动词,资源要使用名词复数形式,如:user、rooms、tickets
  • 层级 >= 三层,则使用'?'带参数

    users/1/address/2/citys (bad) /citys?users=1&address=2; (good)

Request

Method

  • GET:查询资源
  • POST:创建资源
  • PUT/PATCH

    • PUT:全量更新资源(提供改变后的完整资源)
    • PATCH:局部更新资源(仅提供改变的属性)
  • DELETE:删除资源

安全性与幂等性

  • 安全性:任意多次对同一资源操作,都不会导致资源的状态变化
  • 幂等性:任意次对同一资源操作,对资源的改变是一样的
  • Method 安全性 幂等性
    GET
    POST × ×
    PUT ×
    PATCH ×
    DELETE ×

兼容

很多客户只支持GET/POST请求,一般有两种方式模拟PUT等请求

  • 添加_method参数

    /users/1?_method=put&name=111
  • 添加X-HTTP-Method-Override请求头 (我们使用这种方式)
    X-HTTP-Method-Override: PUT

参数

Method

GET

  • 非id的参数使用'?'方式传输

    /users/1?state=closed
    POST、PATCH、PUT、DELETE
  • 非id的参数使用body传输,并且应该encode

过滤

?type=1&state=closed

排序

  • +升序,如?sort=+create_time,根据id升序
  • -降序,如?sort=-create_time,根据id降序

分页

?limit=10&offset=10
  • limit:返回记录数量
  • offset:返回记录的开始位置

单参数多字段

使用, 分隔,如

/users/1?fields=name,age,city

版本控制

三种方案:

  1. 在uri中加入版本: /v1/room/1
  2. Accept Header:Accept: v1
  3. 自定义 Header:X-Imweb-Media-Type: imweb.v1 (我们使用此方案)

自定义Media-Type参考资料github


状态码

成功

Code Method Describe
200 ALL 请求成功并返回实体资源
201 POST 创建资源成功

客户端错误

Code Method Describe
400 ALL 一般是参数错误
401 ALL 一般用户验证失败(用户名、密码错误等)
403 ALL 一般用户权限校验失败
404 ALL 资源不存在(github在权限校验失败的情况下也会返回404,为了防止一些私有接口泄露出去)
422 ALL 一般是必要字段缺失或参数格式化问题

服务器错误

CODE METHOD DESCRIBE
500 ALL 服务器未知错误

以上是常见的状态码,完整的状态码列表在这状态码

HATEOAS

在介绍HATEOAS之前,先介绍一下REST的成熟度模型

在介绍 HATEOAS 之前,先介绍一下 Richardson 提出的 REST 成熟度模型。该模型把 REST 服务按照成熟度划分成 4 个层次:

  • 第一个层次(Level 0)的 Web 服务只是使用 HTTP 作为传输方式,实际上只是远程方法调用(RPC)的一种具体形式。
  • 第二个层次(Level 1)的 Web 服务引入了资源的概念。每个资源有对应的标识符和表达。
  • 第三个层次(Level 2)的 Web 服务使用不同的 HTTP 方法来进行不同的操作,并且使用 HTTP 状态码来表示不同的结果。如 HTTP GET 方法来获取资源,HTTP DELETE 方法来删除资源。
  • 第四个层次(Level 3)的 Web 服务使用 HATEOAS。在资源的表达中包含了链接信息。客户端可以根据链接来发现可以执行的动作。

简述

HATEOAS(Hypermedia as the engine of application state)是 REST 架构风格中最复杂的约束,也是构建成熟 REST 服务的核心。它的重要性在于客户端和服务器之间的解耦。

例子

分页

request请求,查询user,每页显示10条,从第10条开始显示(第二页)

/users?limit=10&offset=10

response

{
data: {
xxxx
},
meta: {
_link: [
{rel: 'self', href: 'xxx/users?limit=10&offset=10'},
{rel: 'first', href: 'xxx/users?limit=10&offset=0', title: 'first page'},
{rel: 'last', href: 'xxx/users?limit=10&offset=50', title: 'last page'},
{rel: 'prev', href: 'xxx/users?limit=10&offset=0', title: 'prev page'},
{rel: 'next', href: 'xxx/users?limit=10&offset=20', title: 'next page'}
]
}
}

_link返回了5个资源

  • rel: 'self',资源本身
  • rel: 'first',第一页资源
  • rel: 'last',最后一页资源
  • rel: 'prev',上一页资源
  • rel: 'next',下一页资源

权限相关

如用户查询一个订单

普通用户

request

/orders/1

response

{
data: {
xxx
},
meta: {
_link: [
{rel: 'self', href: 'xxx/orders/1'},
{rel: 'related', href: 'xxx/orders/1/payment', title: 'pay the order'}
]
}
}

_link返回两个资源

  • rel: 'self',资源本身
  • rel: 'related',与当前资源相关的资源,/order/1/payment用户可以使用此资源进行支付

权限用户

request

/orders/1

response

{
data: {
xxx
},
meta: {
_link: [
{rel: 'self', href: 'xxx/orders/1'},
{rel: 'edit', href: 'xxx/orders/1', title: 'edit the order'},
{rel: 'delete', href: 'xxx/orders/1', title: 'delete the order'}
]
}
}

此用户拥有修改与删除订单的权限,因此返回了3个资源

  • rel: 'self',资源本身
  • rel: 'edit',此用户可修改该资源
  • rel: 'delete',此用户可删除该资源

常用rel

rel describe
self 资源本身,每个资源表述都一个包含此关系
edit 指向一个可以编辑当前资源的链接
delete 指向一个可以删除当前资源的链接
item 如果当前资源表示的是一个集合,则用来指向该集合中的单个资源
collection 如果当前资源包含在某个集合中,则用来指向包含该资源的集合
related 指向一个与当前资源相关的资源
first、last、prev、next 分别用来指向第一个、最后一个、上一个和下一个资源

HATEOAS总结

由以上例子可以看出_link就是以Hyperlink表述资源与资源之间的关系,这种方式使客户端与服务端能很好的分离开来,只要接口的定义不变,客户端与服务端就可以独立的开发和演变。

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