-(void)shakeView:(UIView*)viewToShake

{

CGFloat t =2.0;

CGAffineTransform translateRight  =CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransformIdentity, t,0.0);

CGAffineTransform translateLeft =CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransformIdentity,-t,0.0);

viewToShake.transform = translateLeft;

[UIView animateWithDuration:0.07 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionAutoreverse|UIViewAnimationOptionRepeat animations:^{

[UIView setAnimationRepeatCount:2.0];

viewToShake.transform = translateRight;

} completion:^(BOOL finished){

if(finished){

[UIView animateWithDuration:0.05 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{

viewToShake.transform =CGAffineTransformIdentity;

} completion:NULL];

}

}];

}

IOS动画之抖动的更多相关文章

  1. iOS 动画基础总结篇

    iOS 动画基础总结篇   动画的大体分类(个人总结可能有误) 分类.png UIView 动画 属性动画 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 ...

  2. (转)iOS动画Core Animation

    文章转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101b8nh.html 在iOS中动画实现技术主要是:Core Animation. Core Animat ...

  3. 解析 iOS 动画原理与实现

    这篇文章不会教大家如何实现一个具体的动画效果,我会从动画的本质出发,来说说 iOS 动画的原理与实现方式. 什么是动画 动画,顾名思义,就是能“动”的画.人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,所以当眼睛看到 ...

  4. IOS动画隐式,显式,翻页

    //  ViewController.m //  IOS动画0817 // //  Created by 张艳锋 on 15/8/17. //  Copyright (c) 2015年 张艳锋. Al ...

  5. iOS动画原理

    1. iOS动画原理 本质:动画对象(这里是UIView)的状态,基于时间变化的反应 分类:可以分为显式动画(关键帧动画和逐帧动画)和隐式动画 关键帧和逐帧总结:关键帧动画的实现方式,只需要修改某个属 ...

  6. iOS 动画基础

    原文:http://www.cnblogs.com/lujianwenance/p/5733846.html   今天说一下有关动画的基础,希望能帮助到一些刚接触iOS动画或者刚开始学习iOS的同学, ...

  7. ios 动画效果CATransition笔记

    初学ios开发,很多概念还不清楚,所以只有边学边做例子.又怕学了后面忘了前面,因此用自己的博客来纪录自己的学习历程,也是对自己学习不要懈怠做个监督. 刚学ios做动画效果.因为ios封装得很好,实现i ...

  8. IOS动画总结

    IOS动画总结   一.基本方式:使用UIView类的UIViewAnimation扩展 + (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context ...

  9. ios 动画学习的套路 (二)

    有它们俩你就够了! 说明:下面有些概念我说的不怎么详细,网上实在是太多了,说了我觉得也意义不大了!但链接都给大家了,可以自己去看,重点梳理学习写动画的一个过程和一些好的博客! (一) 说说这两个三方库 ...

随机推荐

  1. Python机器视觉编程常用数据结构与示例

    本文总结了使用Python进行机器视觉(图像处理)编程时常用的数据结构,主要包括以下内容: 数据结构 通用序列操作:索引(indexing).分片(slicing).加(adding).乘(multi ...

  2. close() was never explicitly called on database

    在用SQLiteDatabase的时候如果碰到说database或者cursor没有关闭,可以在使用完之后加上: if (!cursor.isClosed()) { cursor.close(); } ...

  3. I.MX6 U-boot imxotp MAC address 写入

    /***************************************************************************** * I.MX6 U-boot imxotp ...

  4. [Selenium] The commonly used validation method

    Assert.assertTrue(tmpEl.getAttribute("class").contains("selected"),"The fol ...

  5. 「LuoguP1799」 数列_NOI导刊2010提高(06)

    题目描述 虽然msh长大了,但她还是很喜欢找点游戏自娱自乐.有一天,她在纸上写了一串数字:1,1,2,5,4.接着她擦掉了一个l,结果发现剩下1,2,4都在自己所在的位置上,即1在第1位,2在第2位, ...

  6. 非旋treap (BZOJ1895)

    记个板子,还是挺好用的. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ]; int rt,n,m,l,r,x,A,B,C,t; struct ...

  7. unity aSSETBUNDEL (转)

    无论是模型资源还是UI资源,最好是先把他们放在Prefab中,然后在做成Assetbundle.我们以模型来举例,Assetbundle中可以放一个模型.也可以放多个模型,它是非常灵活了那么最需要考虑 ...

  8. Bootstrap-CL:按钮组

    ylbtech-Bootstrap-CL:按钮组 1.返回顶部 1. Bootstrap 按钮组 按钮组允许多个按钮被堆叠在同一行上.当你想要把按钮对齐在一起时,这就显得非常有用.您可以通过 Boot ...

  9. VMware Workstation安装centos 6.5详细步骤

    转自“http://blog.51cto.com/12496630/2058386” 22.选择分区了,centos新版中使用lvm来分区,我不用过分去计算分区大小,这个模式可以允许用户以后动态调整分 ...

  10. codeforces 724D

    注意到要字典序最小,从而变为水题. 从a选到z,每次必然是先看选部分当前字符x是否能满足覆盖,若不能则选上所有的字母x,不然break,输出答案. 进行26次dp即可. #include <cs ...