var x, y,areaWidth,areaHeight;
var down;//闪光的判断标准,很好
addEvent(canvas,'mousedown',function(e){
// console.log(e.offsetX + ' '+e.offsetY)
down = true;
x = e.offsetX;
y = e.offsetY;
clipArea(x, y,1,1); })
addEvent(canvas,'mousemove',function(e){
if(down){
areaWidth = e.offsetX - x;
areaHeight = e.offsetY - y;
clipArea(x, y,areaWidth,areaHeight);
} })
addEvent(canvas,'mouseup',function(e){
addEvent(canvas,'moumove',function(){});
down = false;
areaWidth = e.offsetX - x;
areaHeight = e.offsetY - y;
clipArea(x, y,areaWidth,areaHeight);
})

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