Storyboard是一个为其所包括的动画提供目标信息的容器。

除非动画放在Storyboard中,负责不能在XMAL中被实例化。

BeginStoryboard通过将Storyboard加入到触发器上。指定了什么时候动画開始。

<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<EventTrigger.Actions> <BeginStoryboard>
<Storyboard SpeedRatio="1"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="element"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="0.2" To="1" Duration="0:0:2.5"></DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions> </EventTrigger>
</Window.Triggers>

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