创建单个对象——字面量方式

创建多个对象

使用字面量方式创建多个对象时,会产生大量的重复代码。开发者在寻找创建多个对象方法的过程中,基本经历了一下集中方法:

工厂模式 > 构造函数模式 > 原型模式 > 构造函数与原型组合 > 寄生构造函数 > 稳妥构造函数模式

工厂模式

function CreatePerson(name, age, job){
var o = new Object(); o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
}
return o;
}

构造函数模式

function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.ageName = sayName;
} function sayName(){
alert(this.name);
}

原型模式

function Person(){
} Person.prototype.name = "xiong";
Person.prototype.age = "26";
Person.prototype.job = "FE";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name)
};

问题:当原型上包含引用类型的值得情况下,所有实例会共享该引用类型值。即任何一个实例修改该引用类型值,其他所有的实例也会反映出来。所以很少使用这种方式。

(常用)构造函数模式与原型模式组合

构造函数与原型混成的模式,是目前在ECMAScript中使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方法。可以说是定义引用类型的默认模式。

function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.ageName = sayName;
this.friends = ["Shelby","Court"];
}
// prototype 上共享方法
Person.prototype = {
constructor: Persion,
sayName: function(){
alert(this.name)
}
}

动态原型模式

function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.ageName = sayName;
this.friends = ["Shelby","Court"]; if(typeof this.sayName != "function"){
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}
}
}

寄生构造函数模式

function Person(name, age, job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.ageName = sayName;
o.friends = ["Shelby","Court"]; return o;
} var person = new Person("fd",34,"FE");

稳妥构造函数模式

function Person(name, age, job ){
var o = new Object(); o.sayName = function(){
alert(name)
}
return o;
}
var friend = new Person("t", 23, "fe");
friend.sayName();

【Javascript-基础-Object】创建对象的更多相关文章

  1. JavaScript基础:创建对象

    先来看两种简单的对象创建方式: 1.Object构造函数方法 var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person ...

  2. 一步步学习javascript基础篇(3):Object、Function等引用类型

    我们在<一步步学习javascript基础篇(1):基本概念>中简单的介绍了五种基本数据类型Undefined.Null.Boolean.Number和String.今天我们主要介绍下复杂 ...

  3. JavaScript基础学习(四)—Object

    一.Object的基本操作 1.对象的创建      在JavaScript中,创建对象的方式有两种:构造函数和对象字面量.      (1)构造函数 var person = new Object( ...

  4. JavaScript基础

    JavaScript基础 JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处 ...

  5. 一步步学习javascript基础篇(0):开篇索引

    索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等 ...

  6. 前端之JavaScript基础

    前端之JavaScript基础 本节内容 JS概述 JS基础语法 JS循环控制 ECMA对象 BOM对象 DOM对象 1. JS概述 1.1. javascript历史 1992年Nombas开发出C ...

  7. Javascript基础回顾 之(三) 面向对象

    本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

  8. JavaScript 基础回顾——对象

    JavaScript是基于对象的解释性语言,全部数据都是对象.在 JavaScript 中并没有 class 的概念,但是可以通过对象和类的模拟来实现面向对象编程. 1.对象 在JavaScript中 ...

  9. javascript基础部分

    javascript基础部分 1  数据类型: 基础数据类型(通过typeof来检测):Number,string,undefined,null,boolean,function typeof只能检测 ...

  10. 第三篇:web之前端之JavaScript基础

    前端之JavaScript基础   前端之JavaScript基础 本节内容 JS概述 JS基础语法 JS循环控制 ECMA对象 BOM对象 DOM对象 1. JS概述 1.1. javascript ...

随机推荐

  1. 用fritzing绘制arduino硬件连线图

    在http://fritzing.org/home/ 点击下载最新版本. 解压之后直接可以使用. 打开Fritzing.exe 在点击面包板,在搜索界面输入想要找到的原件拖拽即可放在面包板所在的图上. ...

  2. vue2 使用 element-ui

    看了  http://element.eleme.io/#/zh-CN/component/installation     一些组件和样式够用了 , 试了下 element-ui ,配合到vue中 ...

  3. unzipping/Users/xq/.gradle/wrapper /dists/gradle-3.3-all/55gk2rcmfc6p2dg9u9ohc3hw9/gradle-3.3-all.zi

    unzipping/Users/xq/.gradle/wrapper /dists/gradle-3.3-all/55gk2rcmfc6p2dg9u9ohc3hw9/gradle-3.3-all.zi ...

  4. PHP进阶知识总结

    周末梳理了下这段时间看书的一些知识点,进步的过程不仅要实践,还要安排多看书.思考.总结. 只针对知识点进行了罗列和简单说明,很多细节还未整理好,待后面再专门详细写. 基础易忽略概念 PHP是一个支持面 ...

  5. ISO14971-2007阅读

    1.什么是风险? 风险的概念,公认的组成有两部分: 损害发生的概率 损害的后果,即损坏的严重性 2.风险管理的适用范围? 适用于医疗器械生命周期所有阶段 不适用于临床判断 不要求具体的质量体系,但14 ...

  6. 软工读书笔记 week 1

    这次读书笔记主要是就<程序员修炼之道>这本书的前半部分做一些总结以及发表一些自己的看法. 本书前面的一部分主要是一些程序员应该在工作中时刻注意的事情,一些关键的信息如下: 1.处理问题的态 ...

  7. 【Oracle】DBMS_STATS.GATHER_SCHEMA_STATS详解

    dbms_stats能良好地估计统计数据(尤其是针对较大的分区表),并能获得更好的统计结果,最终制定出速度更快的SQL执行计划. exec dbms_stats.gather_schema_stats ...

  8. Javascript 中 true 和 false

    "" == false // true "0" == false // true "" == "0" //false 以 ...

  9. 什么是TTL值?(简单明了的解释)

    什么是TTL值? TTL值全称是“生存时间(Time To Live)”,简单的说它表示DNS记录在DNS服务器上的缓存时间. 要理解TTL值,请先看下面的一个例子:假设,有这样一个域名myhost. ...

  10. layer 遮罩层等待

    效果 代码: js函数之前:var msg = layer.msg('努力中加载中...', {icon: 16,shade: [0.5, '#f5f5f5'],scrollbar: false,of ...