Android的事件分发(dispatchTouchEvent),拦截(onInterceptTouchEvent)与处理(onTouchEvent)
在Android中,View的结构是树状的,所以,当触发触摸事件的时候,其事件传递也是从上之下一层层的传递。下面我们结合例子来一点点进行分析。
首先,我们需要了解事件处理中的几个方法:
1、在ViewGroup中,事件分为dispatchTouchEvent(事件的分发),onInterceptTouchEvent(事件的拦截),onTouchEvent(事件的处理)。
2、在View中,事件分为dispatchTouchEvent(事件的分发),onTouchEvent(事件的处理)。
下面是demo的界面结构,它是由两个自定义的ViewGroup和一个自定义的View组成,并分别重写了它们的以上几个方法。
其中MyViewGroupA代码如下:
public class MyViewGroupA extends LinearLayout {
public MyViewGroupA(Context context) {
super(context);
} public MyViewGroupA(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupA","dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupA","dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupA","dispatchTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupA","onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupA","onInterceptTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupA","onInterceptTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupA","onTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupA","onTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupA","onTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
MyViewGroupB代码如下:
public class MyViewGroupB extends LinearLayout {
public MyViewGroupB(Context context) {
super(context);
} public MyViewGroupB(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupB","dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupB","dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupB","dispatchTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupB","onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupB","onInterceptTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupB","onInterceptTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupB","onTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupB","onTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupB","onTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
MyView代码如下:
public class MyView extends View {
public MyView(Context context) {
super(context);
} public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyView","dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyView","dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyView","dispatchTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyView","onTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyView","onTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyView","onTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
我们说过,事件传递是由上到下的,所以最外层的View首先对事件进行操作。而我们最外层是Activity,所以事件也是从这里开始。
Activity代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("Activity","dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("Activity","dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("Activity","dispatchTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("Activity","onTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("Activity","onTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("Activity","onTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
现在我们通过触摸MyView开始进行分析。虽然dispatchTouchEvent是事件开始的第一步,但是在开发中,我们通常很少改写它,所以我们下面只讨论其他两个方法。
1、对以上方法均不作处理,都返回super。这意味着我们既不拦截,也不消费。
大家看输出结果:
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyView: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyView: onTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupA: onTouchEvent_ACTION_DOWN
I/Activity: onTouchEvent_ACTION_DOWN
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE
I/Activity: onTouchEvent_ACTION_MOVE
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_UP
I/Activity: onTouchEvent_ACTION_UP
结合输出结果,我们可以总结出以下的结论:
结合流程图,不难发现,如果我对事件既不拦截,也不消费,当触发ACTION_DOWN的时候,事件会经过Activity——MyViewGroupA——MyViewGroupB——MyView一层层的向下进行dispatchTouchEvent(分发)—onInterceptTouchEvent(拦截)调用。当到达最底层MyView后,开始触发消费操作,因为我均不消费,ACTION_DOWN将由底层一层层向上冒,移交上层处理。当抵达最上层Activity后,说明下层均不消费,之后触发的ACTION_MOVE和ACTION_UP将不再向下层分发传递,直接交由Activity分发给自己进行处理。
2、我们将MyVIewGroupB的onInterceptTouchEvent返回值改为true,其他均是super。这意味着仅仅MyViewGroupB进行事件拦截,但均无消费
输出结果如下:
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupA: onTouchEvent_ACTION_DOWN
I/Activity: onTouchEvent_ACTION_DOWN
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE
I/Activity: onTouchEvent_ACTION_MOVE
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_UP
I/Activity: onTouchEvent_ACTION_UP
结合输出结果,总结如下:
当触发ACTION_DOWN的时候,事件依然是从Activity开始一层层向下传递,当传递到MyViewGroupB时,因为进行了事件拦截,所以执行完onInterceptTouchEvent后不再向下传递,而是直接交由MyViewGroupB的onTouchEvent进行消费处理。由于我们是只拦截,不消费,所以事件向上传递,交由上层处理,最终回到Activity。之后触发的ACTION_MOVE和ACTION_UP也不再向下传递,直接交由Activity分发给自己处理。
3、我们还是将MyViewGroupB的onInterceptTouchEvent返回super,但是将他的onTouchEvent返回true。这意味着我们不拦截,但是由MyViewGroupB进行事件处理。
输出结果如下:
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyView: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyView: onTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_DOWN
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE
I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE
I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_MOVE
I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE
I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_MOVE
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_UP
I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_UP
I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_UP
I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_UP
I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_UP
结合输出结果,总结如下:
可以看出,当触发ACTION_DOWN的时候,事件的分发传递过程和1的时候一样,从Activity开始一层层向下传递,最终传递到最底层MyView,触发消费操作,然后MyView将消费操作移交上层处理,然后到达MyViewGroupB的onTouchEvent,并且进行了消费处理,事件处理到此不在向上移交。当触发ACTION_MOVE和ACTION_UP操作时,事件依然需要由Activity开始向下分发传递,但是当传递到MyViewGroupB后,由于其消费了ACTION_DOWN,事件将不再继续向下分发,而是直接由MyViewGroupB分发给自己的onTouchEvent进行继续处理。事件处理也不再向上移交。
4、将MyViewGroupB的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的返回值均改为true。这意味着既拦截,又消费。
输出结果如下:
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN
I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_DOWN
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE
I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE
I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_MOVE
I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE
I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_MOVE
I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_UP
I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_UP
I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_UP
I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_UP
I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_UP
结合输出结果,总结如下:
当触发ACTION_DOWN的时候,依然从Activity开始向下传递,当到达MyViewGroupB的是,因为在onInterceptTouchEvent进行了拦截操作,因此不再继续向下分发传递,而是交由MyViewGroupB的onTouchEvent进行处理消费。MyViewGroupB的onTouchEvent返回的是true,说明它决定对ACTION_DOWN进行处理,因此事件也就不再移交上层处理。当触发ACTION_MOVE和ACTION_UP的时候,事件还是从Activity开始向下传递,当到达MyViewGroupB的时候,由于之前进行了拦截操作,因此,MyViewGroupB直接将事件分发给自己的onTouchEvent进行处理,不在向下分发传递。事件处理也不再向上层移交。
案例Demo下载地址:点击打开链接
Android的事件分发(dispatchTouchEvent),拦截(onInterceptTouchEvent)与处理(onTouchEvent)的更多相关文章
- 一文读懂 Android TouchEvent 事件分发、拦截、处理过程
什么是事件?事件是用户触摸手机屏幕,引起的一系列TouchEvent,包括ACTION_DOWN.ACTION_MOVE.ACTION_UP.ACTION_CANCEL等,这些action组合后变成点 ...
- Android的事件分发
1. Touch事件和绘制事件的异同之处 Touch事件和绘制事件非常相似,都是由ViewRoot派发下来的,可是不同之处在绘制事件是由应用中的某个View发起请求,一层一层上传到ViewRoot.再 ...
- Android Touch事件分发机制学习
Android 事件分发机制 ViewGroup dispatchTouchEvent 返回true dispatchTouchEvent: Activity ACTION_DOWN Myrelat ...
- Android之事件分发机制
本文主要包括以下内容 view的事件分发 viewGroup的事件分发 首先来看两张图 在执行touch事件时 首先执行dispatchTouchEvent方法,执行事件分发. 再执行onInterc ...
- 谈谈我对Android View事件分发的理解
写这篇博客的缘由.近期因为项目中用到相似一个LinearLayout中水平布局中,有一个TextView和Button,然后对该LinearLayout布局设置点击事件.点击TextView能够触发该 ...
- Android Touch事件分发过程
虽然网络上已经有非常多关于这个话题的优秀文章了,但还是写了这篇文章,主要还是为了加强自己的记忆吧,自己过一遍总比看别人的分析要深刻得多.那就走起吧. 简单演示样例 先看一个演示样例 : 布局文件 : ...
- android ontouch事件分发机制
最近开发一个项目中,banner图左右切换和下拉刷新手势有冲突,为此去研究了事件分发,网上资料一大抄,有些讲的不对有些讲的不全,结合了网上一些博文以及源码总结如下 一个完整的触摸事件包含down,m ...
- android的事件分发机制理解
android的事件分发机制理解 1.事件触发主要涉及到哪些层面的哪些函数(个人理解的顺序,可能在某一层会一次回调其它函数) activity中的dispatchTouchEvent .layout中 ...
- Android View 事件分发机制 源码解析 (上)
一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个My ...
- android view事件分发机制
首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志 ...
随机推荐
- 毫秒查询9位数qq号码是否存在-BitMap算法应用
实现详情请查看博客园 https://www.cnblogs.com/caoke/p/10793885.html 随机注册10万个放入BitMap,然后查询qq号码是否已存在,算法复杂度O(1). / ...
- Linux - iptables firewalld
目录 iptables firewalld iptables 1.iptables 的基本使用 启动: service start iptabls 关闭: service stopiptabls 查看 ...
- windows mobile ,wince 系统,用代码启动cab文件安装
有时候需要用代码来启动安装cab,以下是代码.不能实现静默安装. 启动后会提示用户是否安装,需要用户点击是才行. using System; using System.Collections.Gene ...
- vue中的双向数据绑定详解
前言 什么是数据双向绑定? vue是一个mvvm框架,即数据双向绑定,即当数据发生变化的时候,视图也就发生变化,当视图发生变化的时候,数据也会跟着同步变化.这也算是vue的精髓之处了.值得注意的是,我 ...
- 利用 ICEpdf 快速实现 pdf 文件预览功能
之前工作中,需要实现一个在线预览pdf的功能,一开始用的的 jQuery-media 插件来实现的,后来感觉有点慢,就继续寻找更好的替代品,直到遇见了 ICE pdf... ICEpdf (官网:ht ...
- grub2配置关键(三个核心变量prefix、root、cmdpath)和几点疑问
前置知识:你必须知道grub的启动过程以及bios和uefi的相关基础知识,可以参考:<Unified Extensible Firmware Interface Wikipedia>.& ...
- Mysql日期类型大小比较---拉取给定时间段的记录
我们知道,mysql里边,日期类型有很多表现形式,date, datetime,timestamp等类型.考虑这样一种场景: 按时间段拉取给定时间段的内容,这时,我们就得使用日期类型的比较了. 表结构 ...
- 从零开始学JAVA(07)-使用SpringMVC4写helloworld
一.关于开发环境 Eclipse IDE for Java EE Developers Jdk 1.7 (32位版本) SpringMVC 4.1.5.RELEASE apache-tomcat-7. ...
- HA_Mirror 数据库镜像
环境准备: 虚拟机3台,INTER-DC, INTER-SQLA, INTER-SQLB 创建域帐户 INTER\MSSQLSERVER.SERVICE,分别添加到INTER-SQLA和INTER-S ...
- 时间格式转换成JUN.13,2017
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("MMM.dd,yyyy", Locale.ENGLISH); String negotia ...