UGUI 的多分辨率适配
1、Canvas的属性配置
2、Canvas Scaler的属性配置
3、根据不同的屏幕的比例动态修改缩放基准
void Start ()
{
float standard_width = 960f; //初始宽度
float standard_height = 640f; //初始高度
float device_width = 0f; //当前设备宽度
float device_height = 0f; //当前设备高度
float adjustor = 0f; //屏幕矫正比例
//获取设备宽高
device_width = Screen.width;
device_height = Screen.height;
//计算宽高比例
float standard_aspect = standard_width / standard_height;
float device_aspect = device_width / device_height;
//计算矫正比例
if (device_aspect < standard_aspect)
{
adjustor = standard_aspect / device_aspect;
} CanvasScaler canvasScalerTemp = transform.GetComponent<CanvasScaler>();
if (adjustor == )
{
canvasScalerTemp.matchWidthOrHeight = ;
}
else
{
canvasScalerTemp.matchWidthOrHeight = ;
}
}
将脚本挂在画布控件上。
UGUI 的多分辨率适配的更多相关文章
- Unity3d + UGUI 的多分辨率适配
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49471789 1.Canvas的属性配置 2.Canvas Scaler的属性配置 3 ...
- 【转】Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
原文地址:http://www.cnblogs.com/cqgreen/p/3348154.html 一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS ...
- Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主要有: 宽 高 宽高比 960 640 1.5 1136 640 1.775 1024 ...
- Cocos与Cocos2d-x协作教程——多分辨率适配
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-288123.html Cocos v2.1开始新增了一种新的多分辨率适配方案:流式布局. 这种布局相比Cocos ...
- Android多分辨率适配
前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机.因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法. 先介绍一下所走的弯路, ...
- Android多分辨率适配经验总结
Android多分辨率适配是一件很有意义但是比较麻烦的事情,网上有很多关于多分辨率适配的文章,多数文章讲解的都是整个APP的图片比较规则,可以将图片做成9图来完成多分辨率适配,但是对于一些游戏类应 ...
- Unity3d + NGUI 的多分辨率适配(黑边)
原地址:http://www.2cto.com/kf/201310/250921.html 一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主 ...
- 【转】android多分辨率适配
前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机.因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法. 先介绍一下所走的弯路, ...
- Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析
从Cocos2d-x 2.0.4开始,Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案,废弃了之前的retina相关设置接口,提出了design resolution概念. 有以下相关接口: CCEGL ...
随机推荐
- 简单好用的hash表-----uthash
在软件开发中,不可不免的会使用到hash表,hash表的优点这里就不说了,以下介绍一个hash表的C实现, uthash是用宏实现的,使用的时候非常方便,只用包含uthash.h即可. Uthash的 ...
- sql排它锁
1.为什么需要排它锁 事务中,有时我们在操作一条数据时,是不能让其他事务同时去操作的. 如某商品库存数量为1,如果有多个事务对该库存进行减一操作,那么库存可能出现负数. 所以,在某个事务操作时,需要把 ...
- JQuery中eq()和get()的区别
众所周知,eq()方法返回的是一个JQuery对象,也就是[object Object]; get()方法返回的是DOM对象组成的数组,也就是[object HTMLLIElement]; 我们用一个 ...
- jquery 拦截 post 等请求实现aop效果
$(function(){ jQuery.extend({ put: function( url, data, callback, type ) { // shift arguments if dat ...
- enter快捷键盘
protected override bool ProcessDialogKey(Keys keyData) { #region PageDown if (keyData == Keys.Enter) ...
- 【Unity笔记】一些Mecanim动画系统、状态机的参数细节
动画混合树Blend Tree调整动画片段的播放速度: 0 动画不播放 -1 动画倒着播放:如果只有“往前走”的动画,可以变成“往后走”动画 勾选动画是否镜像: 左右颠倒(挥左手变成挥右手) 过度条件 ...
- 【WPF】MVVM动态修改Bingding的另一种思路——用Style样式
问题场景: 界面上有个ListBox控件,它的内容Item绑定了一个列表,即 ItemsSource =”{Binding StudentList}”.这个StudentList列表在该界面View对 ...
- 【C#/WPF】TextBlock/TextBox/Label编辑文字的问题
标题有点描述不清,就当是为了方便自己用时易于搜索到. 总之需求是:显示用户信息(文字)时,允许用户编辑自己的信息. 效果图如下: 点击[编辑]按钮前: 点击[编辑]按钮后,允许编辑: 别吐槽为甚性别还 ...
- C语言 · 明明的随机数
算法训练 明明的随机数 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 明明想在学校中请一些同学一起做一项问卷调查,为了实验的客观性,他先用计算机生成了N个1到1000之间的 ...
- vim 移植记录
下载两个源码包: vim : ftp://ftp.vim.org/pub/vim/unix/vim-7.4.tar.bz2\ ncurses-5.8.tar.gz http://ftp.gnu.org ...