iOS开发中的Markdown渲染
iOS开发中的Markdown渲染
BearyChat的消息是全面支持Markdown语法的,所以在开发BearyChat的iOS客户端的时候需要处理Markdown的渲染。
主要是两套实现方案:
- 直接将Markdown文本转换成
NSAttributedString。 - 先将Markdown文本转换成HTML,再将HTML转换成
NSAttributedString。
方案1可用的第三方库有:AttributedMarkdown,这个库是基于C语言的peg-markdown的封装,经过试验发现对GitHub Flavored Markdown支持的不太好。
方案2可用的第三方库相对多一些:
将Markdown文本转换成HTML可用的第三方库有:MMMarkdown,GHMarkdownParser。其中GHMarkdownParser对GitHub Flavored Markdown支持比较好。
将HTML转换成NSAttributedString,在iOS 7之后UIKit为NSAttributedString增加了initWithData:options:documentAttributes:error:方法可以直接转换:
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但是实测发现,这个方法的计算速度非常慢!google了一下,貌似因为这个方法渲染的过程是需要初始化ScriptCore的,每次渲染都要初始化一个ScriptCore肯定是不能忍的。
第三方库的替代方案:DTCoreText,NSAttributedString-DDHTML。二者之中,DTCoreText是一个比较成熟的第三方库,对样式的控制也比较灵活。
所以最终选择的方案是:首先用GHMarkdownParser讲Markdown转换成HTML,之后再用DTCoreText讲HTML转换成NSAttributedString最后交给UILabel等控件渲染。
最终的实现代码就比较简单了:
1 |
#import <GHMarkdownParser/GHMarkdownParser.h> |
到这里,绝大部分的问题都解决了,还有一点点小问题:把解析得到的NSAttributedString丢给UILabel的attributedString渲染的时候,在options里设置的链接的颜色是无效的,貌似UILabel对链接的渲染颜色是不可改的。继续寻找替代方案:用第三方的TTTAttributedLabel代替UILabel。TTTAttributedLabel是UILabel的派生类,为UILabel提供了更多对NSAttributedString的控制。通过为TTTAttributedLabel设置超链接的样式最终解决了Markdown渲染的相关问题。
1 |
#import <UIKit/UIKit.h> |
http://nightfade.github.io/2015/06/26/ios-markdown-rendering/
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