20155318 《Java程序设计》实验二 (Java面向对象程序设计)实验报告

实验内容

  1. 初步掌握单元测试和TDD
  2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
  3. 初步掌握UML建模
  4. 熟悉S.O.L.I.D原则
  5. 了解设计模式

实验步骤

伪代码->用特定编程语言翻译成产品代码->测试代码验证

(一)单元测试

(1)伪代码
  1. 百分制转五分制:
  2. 如果成绩小于60,转成“不及格”
  3. 如果成绩在6070之间,转成“及格”
  4. 如果成绩在7080之间,转成“中等”
  5. 如果成绩在8090之间,转成“良好”
  6. 如果成绩在90100之间,转成“优秀”
  7. 其他,转成“错误”
(2)产品代码
  1. public class MyUtil{
  2. public static String percentage2fivegrade(int grade){
  3. //如果成绩小于60,转成“不及格”
  4. if (grade < 60)
  5. return "不及格";
  6. //如果成绩在60与70之间,转成“及格”
  7. else if (grade < 70)
  8. return "及格";
  9. //如果成绩在70与80之间,转成“中等”
  10. else if (grade < 80)
  11. return "中等";
  12. //如果成绩在80与90之间,转成“良好”
  13. else if (grade < 90)
  14. return "良好";
  15. //如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
  16. else if (grade < 100)
  17. return "优秀";
  18. //其他,转成“错误”
  19. else
  20. return "错误";
  21. }
  22. }
(3)测试代码XXXXTest
  1. 正常情况检验
  • (1)测试值为50
  1. public class MyUtilTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 百分制成绩是50时应该返回五级制的“不及格”
  4. if(MyUtil.percentage2fivegrade(50) != "不及格")
  5. System.out.println("test failed!");
  6. else
  7. System.out.println("test passed!");
  8. }
  9. }

测试结果

  • (2)把多种一般情况测试一下,代码如下:
  1. public class MyUtilTest2{
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //测试正常情况
  4. if(MyUtil.percentage2fivegrade(55) != "不及格")
  5. System.out.println("test failed!");
  6. else if(MyUtil.percentage2fivegrade(65) != "及格")
  7. System.out.println("test failed!");
  8. else if(MyUtil.percentage2fivegrade(75) != "中等")
  9. System.out.println("test failed!");
  10. else if(MyUtil.percentage2fivegrade(85) != "良好")
  11. System.out.println("test failed!");
  12. else if(MyUtil.percentage2fivegrade(95) != "优秀")
  13. System.out.println("test failed!");
  14. else
  15. System.out.println("test passed!");
  16. }
  17. }

测试结果

  1. 异常情况检验
  • (1)测试超出范围的数值
  1. public class MyUtilTest3 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //测试出错情况
  4. if(MyUtil.percentage2fivegrade(-10) != "错误")
  5. System.out.println("test failed 1!");
  6. else if(MyUtil.percentage2fivegrade(115) != "错误")
  7. System.out.println("test failed 2!");
  8. else
  9. System.out.println("test passed!");
  10. }
  11. }

测试结果

  • (2)测试边界值
  1. public class MyUtilTest4{
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //测试边界情况
  4. if(MyUtil2.percentage2fivegrade(0) != "不及格")
  5. System.out.println("test failed 1!");
  6. else if(MyUtil2.percentage2fivegrade(60) != "及格")
  7. System.out.println("test failed 2!");
  8. else if(MyUtil2.percentage2fivegrade(70) != "中等")
  9. System.out.println("test failed 3!");
  10. else if(MyUtil2.percentage2fivegrade(80) != "良好")
  11. System.out.println("test failed 4!");
  12. else if(MyUtil2.percentage2fivegrade(90) != "优秀")
  13. System.out.println("test failed 5!");
  14. else if(MyUtil3.percentage2fivegrade(100) != "优秀")
  15. System.out.println("test failed 6!");
  16. else
  17. System.out.println("test passed!");
  18. }
  19. }

测试结果

TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发)

测试代码→产品代码

  • TDD的一般步骤如下:
  1. 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表
  2. 快速完成编写针对此功能的测试用例
  3. 测试代码编译不通过(没产品代码呢)
  4. 编写产品代码
  5. 测试通过
  6. 对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验练习)
  7. 循环完成所有功能的开发
  • IDEA中使用JUnit:安装插件 → 新建一个空类MyUtil1 → 创建JUnit3的测试用例 → 增加一个测试用例testNormal

  • 在操作的过程中遇到TestCase、junit和@Test是红色的问题

  • 需要在IDEA中的项目(模块)中加入junit.jar包和junit-4.12.jar两个包。

面向对象三要素:封装、继承、多态

  1. 抽象——函数
  2. 封装、继承与多态:
  • 面向对象分析(OOA):根据抽象关键的问题域来分解系统,关注是什么(what):提供符号设计系统的面向对象的实现过程,用非常接近问题域术语的方法把系统构造成“现实世界”的对象,关注怎么做(how),通过模型来实现功能规范。
  • 面向对象设计(OOD):在设计的基础上用编程语言(如Java)编码
  • 封装带来模块化(Modularity)和信息隐藏(Information hiding)的好处;接口(interface)是封装的准确描述手段。
  1. public class Dog {
  2. private String color;
  3. public String getColor() {
  4. return color;
  5. }
  6. public void setColor(String color) {
  7. this.color = color;
  8. }
  9. public String bark(){
  10. return "汪汪";
  11. }
  12. public String toString(){
  13. return "The Dog's color is " + this.getColor() +", and it shouts "+ this.bark() + "!";
  14. }
  15. }

Dog类通过使用类和访问控制(private,public)隐藏了属性color,开放了接口setColor(),getColor(),bark()和toString。

  • 用UML展示

设计模式

  1. S.O.L.I.D原则

    • SRP(Single ResponsibilityPrinciple,单一职责原则)
    • OCP(Open-Closed Principle,开放-封闭原则)
    • LSP(Liskov Substitusion Principle,Liskov替换原则)
    • ISP(Interface Segregation Principle,接口分离原则)
    • DIP(Dependency Inversion Principle,依赖倒置原则)
  2. 设计模式:创建型,结构型,行为型
  3. 设计模式实例
  • 让系统支持Byte类
  1. abstract class Data {
  2. abstract public void DisplayValue();
  3. }
  4. /*class Byte {
  5. byte value;
  6. public Byte(){
  7. value=15;
  8. }
  9. public void DisplayValue(){
  10. System.out.println(value);
  11. }
  12. }*/
  13. class Document {
  14. Byte pi;
  15. public Document(){
  16. pi = new Byte();
  17. }
  18. public void DisplayData(){
  19. pi.DisplayValue();
  20. }
  21. }
  22. class Byte extends Data {
  23. byte value;
  24. Byte() {
  25. value=15;
  26. }
  27. public void DisplayValue(){
  28. System.out.println (value);
  29. }
  30. }
  31. // Pattern Classes
  32. abstract class Factory {
  33. abstract public Data CreateDataObject();
  34. }
  35. class ByteFactory extends Factory {
  36. public Data CreateDataObject(){
  37. return new Byte();
  38. }
  39. }
  40. public class MyDoc1{
  41. static Document d;
  42. public static void main(String [] args) {
  43. d = new Document();
  44. d.DisplayData();
  45. }
  46. }

运行结果如下:

二、实验过程中遇到的问题

问题一

在IDEA中的项目(模块)中加入junit.jar包后,@Test和junit依然是红色的,如图所示

解决方案: 还需要添加junit-4.12.jar路径

问题二

看过老师的要求后发现自己之前提交的不合格,设置测试类时出现这样的编译错误

解决方案: 发现是自己的产品代码有问题,在询问了同学后进行修改,修改如下:

  1. public class MyUtil1{
  2. public static String percentage2fivegrade(int grade){
  3. //如果成绩小于0,转成“错误”
  4. if ((grade < 0))
  5. return "错误";
  6. //如果成绩小于60,转成“不及格”
  7. else if (grade < 60)
  8. return "不及格";
  9. //如果成绩在60与70之间,转成“及格”
  10. else if (grade < 70)
  11. return "及格";
  12. //如果成绩在70与80之间,转成“中等”
  13. else if (grade < 80)
  14. return "中等";
  15. //如果成绩在80与90之间,转成“良好”
  16. else if (grade < 90)
  17. return "良好";
  18. //如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
  19. else if (grade <= 100)
  20. return "优秀";
  21. //如果成绩大于100,转成“错误”
  22. else
  23. return "错误";
  24. }
  25. }

运行结果如下:

三、实验感想和体会

这次实验让我学会了设计实验类,在安装junit时遇到不少问题,在同学的帮助下都一一解决了,在设计complex的测试类时也遇到接口出错的问题,以后要多细心,学的更细致一些。

四、试验时间

步骤 耗时 百分比
需求分析 60min 25.0%
设计 90min 37.5%
代码实现 40mim 16.7%
测试 30min 12.5%
分析总结 20min 8.3%

20155318 《Java程序设计》实验二 (Java面向对象程序设计)实验报告的更多相关文章

  1. 20155202 《Java程序设计》实验二(面向对象程序设计)实验报告

    20155202 <Java程序设计>实验二(面向对象程序设计)实验报告 代码托管 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉 ...

  2. 20155239《Java程序设计》实验二(面向对象程序设计)实验报告

    实验内容 初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 实验步骤 单元测试 1.三种代码: 伪代码 ...

  3. 实验二 Java面向对象程序设计

    实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计 ...

  4. 20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告

    20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...

  5. 20145206《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告

    20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...

  6. 20145308刘昊阳 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计 实验报告

    20145308刘昊阳 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验名称 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面相对象三要素:封 ...

  7. 20145113 实验二 Java面向对象程序设计

    20145113 实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 1.初 ...

  8. JAVA课程实验报告 实验二 Java面向对象程序设计

    北京电子科技学院(BESTI) 实     验    报     告 课程:Java程序设计  班级:1353  姓名:韩玉琪  学号:20135317 成绩:             指导教师:娄嘉 ...

  9. 20145225唐振远 实验二 "Java面向对象程序设计"

    20145225<Java程序设计> 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S ...

  10. 20145208 实验二 Java面向对象程序设计

    20145208 实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步 ...

随机推荐

  1. Linux基础入门 - 1

    第一节 Linux简介 Linux 就是一个操作系统,也就是系统调用和内核那两层,Linux 本身只是操作系统的内核(内核是使其他程序能够运行的基础.它实现了多任务和硬件管理,用户或者系统管理员交互运 ...

  2. 当有多个相同的DIV时,我怎么判断我点击的是哪个嘞

    链接:https://segmentfault.com/a/1190000003480973?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 序言 这是我曾经面试 ...

  3. GCD vs NSOperation

    GCD is a lightweight way to represent units of work that are going to be executed concurrently. You ...

  4. MVC中使用过滤器做权限认证需要注意的地方

    最近一项目接近尾声,正准备调试的时候发现一条原本不应该执行的SQL语句执行报错了,本就不应该执行,所以当然也就出错,找了一下,问题如下. 我这里是直接重写OnActionExecuting方法来达到目 ...

  5. vue项目搭建笔记

    安装nodejs后, 首先安装淘宝镜像:npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 淘宝镜像安装成功后,安装vue脚手 ...

  6. 【[HEOI2016/TJOI2016]排序】

    巧妙思路题 有一个重要的思想就是把大于某一个数的数都变成\(1\),小于这个数的都变成\(0\),这个只有\(0\)和\(1\)的序列就很好处理了 由于我们只需要在最后求出一个位置上是什么数就可以了, ...

  7. ASP.Net GridView 基础

    SP.NET 在开发过程中经常使用的微软提供的服务器控件(GridView),但在开发中很少使用界面化来操作.导致了有点不太会使用界面化操作了,还有就是一些不经常使用的属性也没什么印象了,在网上找了好 ...

  8. HDU 1301Jungle Roads(最小生成树 prim,输入比较特殊)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1301 Jungle Roads Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Oth ...

  9. 《STL源码剖析》要点摘抄

    1. STL的空间配置器 SGI STL设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc().free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视为“足够大”,便 ...

  10. Reading SBAR SDN flow-Based monitoring and Application Recognition

    概要 在sdn下,控制平面基于网络测量的的数据控制网络,而细粒度的管理得益于细粒度的测量数据.针对sdn环境下的细粒度测量(识别具体应用程序),可以实现对细粒度的流量管控. 设计了识别系统SBAR,对 ...