使用UEditor-1.4.3中遇到第一次跳转到使用UEditor的界面后,编辑器加载正常,返回后第二次再跳转到这个界面就出现UEditor无法正常加载,

也没百度到答案,看UEditor源码,发现这样一段:

/**
* @file
* @name UE
* @short UE
* @desc UEditor的顶部命名空间
*/
/**
* @name getEditor
* @since 1.2.4+
* @grammar UE.getEditor(id,[opt]) => Editor实例
* @desc 提供一个全局的方法得到编辑器实例
*
* * ''id'' 放置编辑器的容器id, 如果容器下的编辑器已经存在,就直接返回
* * ''opt'' 编辑器的可选参数
* @example
* UE.getEditor('containerId',{onready:function(){//创建一个编辑器实例
* this.setContent('hello')
* }});
* UE.getEditor('containerId'); //返回刚创建的实例
*
*/
UE.getEditor = function (id, opt) {
var editor = instances[id];
if (!editor) {
editor = instances[id] = new UE.ui.Editor(opt);
editor.render(id);
}
return editor;
}; UE.delEditor = function (id) {
var editor;
if (editor = instances[id]) {
editor.key && editor.destroy();
delete instances[id]
}
};

  

这段可以看到,在调用UE.getEditor(‘_editor’)初始化UEditor时,先从放置编辑器的容器instances中获取,没有实例才实例化一个Editor,这就是引起问题的原因。 
在第一次跳转到编辑器界面时,正常的实例化了一个新的编辑器对象,并放入instances,调用editor.render(id)渲染编辑器的DOM; 
第二次初始化时却仅从容器中取到实例:var editor = instances[id]; 直接返回了editor对象,而编辑器的DOM并没有渲染。

解决问题

用下面的方式调用:

jQuery(function($) {
UE.getEditor('_editor').render('_editor')
)}

如果上面这种不行就用下面这种,简单粗暴,先删除之前的编辑器在创建:

jQuery(function($) {
UE.delEditor('_editor');
var ue = UE.getEditor('_editor');
)}

还有一种更优雅些:

var editor = new UE.ui.Editor();
editor.render(‘content’);

  

问题成功解决。希望此文对碰到这个问题的朋友有所帮助。

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