1. 线程休眠:

Java中线程休眠指让正在运行的线程暂停执行一段时间,进入阻塞状态,通过调用Thread类的静态方法sleep得以实现。

当线程调用sleep进入阻塞状态后,在其休眠的时间内,该线程不会获得执行的机会,即使系统中没有其他可运行的线程,处于休眠中的线程也不会执行,常用sleep方法来暂停程序的执行。

 线程休眠的sleep()方法的语法格式:
try {
Thread.sleep (2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

下面我们根据具体的实例来了解sleep()的用法:

当然这里是利用自己新建一个新的类ThreadSleep,也可以利用匿名类:

 package cn.itcast_04;

 import java.util.Date;

 public class ThreadSleep extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x + ",日期:" + new Date());
// 睡眠
// 困了,我稍微休息1秒钟
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

下面我们新建的一个ThreadSleepDemo类,调用main方法测试上面这个类:

 package cn.itcast_04;

 /*
* 线程休眠
* public static void sleep(long millis)
*/
public class ThreadSleepDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep(); ts1.setName("林青霞");
ts2.setName("林志玲");
ts3.setName("林志颖"); ts1.start();
ts2.start();
ts3.start();
}
}

程序运行得出结果:

2. 线程的挂起

线程的挂起是指暂停当前正在执行的线程,当另一个线程执行完毕后,才继续执行当前线程(类似于单片机程序中的中断)。实现线程的挂起,可以使用Thread类中的join方法来完成。这就好比此时你正在看电视,却突然有人上门收水费,读者必须付完水费后才能继续看电视。

当在某个程序执行流中调用其他线程的join()方法时候,调用线程将被阻塞,直到被join方法加入的join线程执行完毕为止。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。

join()方法通常由使用线程的程序调用,将大问题划分为许多小问题,每个小问题分配一个线程。当所有的小问题都得到处理之后,再调用主线程来进一步操作。

下面是使用join()方法的实例:

 package cn.itcast_04;

 public class ThreadJoin extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x);
}
}
}

 测试类如下:

 package cn.itcast_04;

 /*
* public final void join():等待该线程终止。
*/
public class ThreadJoinDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin(); tj1.setName("李渊");
tj2.setName("李世民");
tj3.setName("李元霸"); tj1.start();
17 try {
tj1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} tj2.start();
tj3.start();
}
}

执行结果:等"李渊"这个线程走完了,其余两个才会开始抢。

首先是Main线程中,使用join方法调用tj1线程,此时就会先执行tj1线程,当tj1执行完了,再去让tj2 和 tj3 去抢CPU执行权。

 

下面看看JDK中join方法源码,如下:

 /**
* Waits at most <code>millis</code> milliseconds for this thread to
* die. A timeout of <code>0</code> means to wait forever.
*/
//此处A timeout of 0 means to wait forever 字面意思是永远等待,其实是等到t结束后。
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0; if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
} if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}

  join方法实现是通过wait(小提示:Object 提供的方法)。 当main线程调用t.join时候,main线程会获得线程对象t的锁(wait 意味着拿到该对象的锁),调用该对象的wait(等待时间),直到该对象唤醒main线程 ,比如退出后。这就意味着main 线程调用t.join时,必须能够拿到线程t对象的锁。

接下来我们看看下面代码,如下:

public class JoinTest implements Runnable{  

    public static int a = 0;  

    public void run() {
for (int k = 0; k < 5; k++) {
a = a + 1;
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
Runnable r = new JoinTest();
Thread t = new
Thread(r);
t.start();
System.out.println(a);
}
}

输出结果,如下:

请问程序的输出结果是 5 吗?

答案是:有可能。其实你很难遇到输出5的时候,通常情况下都不是5。(上面输出结果就是0,不是5)当然这也和机器有严重的关系。

为什么呢?

我的解释是当主线程main方法执行System.out.println(a);这条语句时,线程还没有真正开始运行,或许正在为它分配资源准备运行。

因为为线程分配资源需要时间,而main方法执行完t.start()方法后继续往下执行System.out.println(a);

这个时候得到的结果是a还没有被 改变的值0 。怎样才能让输出结果为5!其实很简单,join() 方法提供了这种功能。join() 方法,它能够使调用该方法的线程在此之前执行完毕。

根据上面修改代码,如下:

 package com.himi.join;

 public class JoinTest implements Runnable {

      public static int a = 0;  

         public void run() {
for (int k = 0; k < 5; k++) {
a = a + 1;
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
Runnable r = new JoinTest();
Thread t = new Thread(r);
t.start();
//加入join()方法
t.join();
System.out.println(a);
} }

运行效果,如下:

3. 线程的礼让:

    线程礼让就是给当前正在处于运行状态下的线程一个提醒,告知它可以将资源礼让给其他线程,这仅仅是一种暗示,没有任何一种机制保证当前的线程会将资源礼让。

代码案例:

 package cn.itcast_04;

 public class ThreadYield extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x);
Thread.yield();
}
}
}

测试类的代码:

 package cn.itcast_04;

 /*
* public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
* 让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。
*/
public class ThreadYieldDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadYield ty1 = new ThreadYield();
ThreadYield ty2 = new ThreadYield(); ty1.setName("林青霞");
ty2.setName("刘意"); ty1.start();
ty2.start();
}
}

运行结果如下:

4. 守护线程(后台):

代码示例如下:

 package cn.itcast_04;

 public class ThreadDaemon extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(getName() + ":" + x);
}
}
}

测试代码如下:

 package cn.itcast_04;

 /*
* public final void setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或用户线程。
* 当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。
*
* 游戏:坦克大战。
*/
public class ThreadDaemonDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon(); td1.setName("关羽");
td2.setName("张飞"); // 设置守护线程,表示一旦主线程main结束,这两个守护main线程的守护线程就要跟着结束
td1.setDaemon(true);
td2.setDaemon(true); td1.start();
td2.start(); Thread.currentThread().setName("刘备");
for (int x = 0; x < 5; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
}
}

执行结果如下:

线程"刘备"结束之后,其他两个线程也跑了一会再结束。(缓冲)

可以根据经典坦克大战游戏类比学习:

5. 线程的中断:

 (1)代码演示:

 package cn.itcast_04;

 import java.util.Date;

 public class ThreadStop extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("开始执行:" + new Date()); // 我要休息10秒钟,亲,不要打扰我哦
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
System.out.println("线程被终止了");
} System.out.println("结束执行:" + new Date());
}
}
 package cn.itcast_04;

 /*
* public final void stop():让线程停止,过时了,但是还可以使用。
* public void interrupt():中断线程。 把线程的状态终止,并抛出一个InterruptedException。
*/
public class ThreadStopDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadStop ts = new ThreadStop();
ts.start(); // 你超过三秒不醒过来,我就干死你
try {
Thread.sleep(3000);
// ts.stop();
ts.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

执行结果:休眠了3秒钟之后,这个ts线程就被杀死了,如下图中terminated

图1:ts.stop()方法

图2:ts.interrupt()方法

(2)修改上面ThreadStopDemo的代码,ThreadStop不做修改,如下:

ThreadStop:

 package cn.itcast_04;

 import java.util.Date;

 public class ThreadStop extends Thread {

     @Override
public void run() { System.out.println("开始执行:"+new Date());
//子线程休眠10s
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
//e.printStackTrace();
System.out.println("线程被终止了");
} System.out.println("结束执行:"+new Date());
} }

ThreadStopDemo,如下:

 package cn.itcast_04;

 public class ThreadStopDemo {

     public static void main(String[] args) {

         ThreadStop ts = new ThreadStop();

         ts.start();

         try {
Thread.sleep(15000);
ts.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} }

运行程序,如下:

(3)修改上面的ThreadStop,ThreadStopDemo,如下:

ThreadStop,如下:

 package cn.itcast_04;

 import java.util.Date;

 public class ThreadStop extends Thread {

     @Override
public void run() { System.out.println("开始执行:"+new Date());
//子线程休眠16s
try {
Thread.sleep(16000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
//e.printStackTrace();
System.out.println("线程被终止了");
} System.out.println("结束执行:"+new Date());
} }

ThreadStopDemo,如下:

 package cn.itcast_04;

 public class ThreadStopDemo {

     public static void main(String[] args) {

         ThreadStop ts = new ThreadStop();

         ts.start();

         try {
Thread.sleep(15000);
ts.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} }

运行效果,如下:

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