一:概述

  项目中经常用遇到多线程操作共享数据问题,常用的处理方式是对共享数据进行加锁,如果多线程操作共享变量也同样采用这种方式。

  为什么要对共享变量加锁或使用原子操作?如两个线程操作同一变量过程中,一个线程执行过程中可能被内核临时挂起,这就是线程切换,当内核再次切换到该线程时,之前的数据可能已被修改,不能保证原子操作。

  C++11提供了个原子的类和方法atomic,保证了多线程对变量原子性操作,相比加锁机制mutex.locak(),mutex.unlocak(),性能有几倍的提升。

  所需头文件<atomic>

二:错误代码

 //全局变量
int g_num = ; void fun()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
g_num++;
}
return ;
} int main()
{
//创建线程1
thread t1(fun);
//创建线程2
thread t2(fun);
t1.join();
t2.join(); cout << g_num << endl;
getchar();
return ;
}

应该输出结果20000000,实际每次结果都不一样,总是小于该值,正是由于多线程操作同一变量而没有保证原子性导致的。

三:加锁代码

 //全局变量
int g_num = ;
mutex m_mutex; void fun()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
m_mutex.lock();
g_num++;
m_mutex.unlock();
}
return ;
} int main()
{
//获取当前毫秒时间戳
typedef chrono::time_point<chrono::system_clock, chrono::milliseconds> microClock_type;
microClock_type tp1 = chrono::time_point_cast<chrono::milliseconds>(chrono::system_clock::now());
long long time1 = tp1.time_since_epoch().count(); //创建线程
thread t1(fun);
thread t2(fun);
t1.join();
t2.join(); cout << "总数:" << g_num << endl; //获取当前毫秒时间戳
microClock_type tp2 = chrono::time_point_cast<chrono::milliseconds>(chrono::system_clock::now());
long long time2 = tp2.time_since_epoch().count();
cout << "耗时:" << time2 - time1 << "ms" << endl; getchar();
return ;
}

执行结果:多次测试输出均为20000000,耗时在3.8s左右

四:atomic原子操作代码

 //全局变量
atomic<int> g_num = ; void fun()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
g_num++;
}
return ;
} int main()
{
//获取当前毫秒时间戳
typedef chrono::time_point<chrono::system_clock, chrono::milliseconds> microClock_type;
microClock_type tp1 = chrono::time_point_cast<chrono::milliseconds>(chrono::system_clock::now());
long long time1 = tp1.time_since_epoch().count(); //创建线程
thread t1(fun);
thread t2(fun);
t1.join();
t2.join(); cout << "总数:" << g_num << endl; //获取当前毫秒时间戳
microClock_type tp2 = chrono::time_point_cast<chrono::milliseconds>(chrono::system_clock::now());
long long time2 = tp2.time_since_epoch().count();
cout << "耗时:" << time2 - time1 << "ms" << endl; getchar();
return ;
}

执行结果:多次测试输出均为20000000,耗时在1.3s左右

五:总结

  c++11的原子类atomic相比使用加锁机制性能有2~3倍提升,对于共享变量能用原子类型的就不要再用加锁机制了。

扫码关注公众号

专注分享Java,C/C++,STL,Spring框架,mybatis框架,mysql,redis,分布式,高并发,设计模式,爬虫,docker,shell编程等相关技术,在这里一起探讨,一起学习,一起进步,不定期分享视频书籍资源,充分利用碎片化时间,让我们的技术之路更加有乐趣。

C++11并发编程:原子操作atomic的更多相关文章

  1. C++11 并发指南六(atomic 类型详解四 C 风格原子操作介绍)

    前面三篇文章<C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)>.<C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::at ...

  2. C++11 并发编程库

    C++11 并发编程 C++11 新标准中引入了几个头文件来支持多线程编程,他们分别是: <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_f ...

  3. C++11 并发指南六(atomic 类型详解三 std::atomic (续))

    C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic ) 介绍了基本的原子类型 std::atomic 的用法,本节我会给大家介绍C++11 标准库中的 std: ...

  4. C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic )

    C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)  一文介绍了 C++11 中最简单的原子类型 std::atomic_flag,但是 std::atomic_flag ...

  5. C++11 并发编程基础(一):并发、并行与C++多线程

    正文 C++11标准在标准库中为多线程提供了组件,这意味着使用C++编写与平台无关的多线程程序成为可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保证.另外,并发编程可提高应用的性能,这对对性能锱铢必较的C ...

  6. C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)

    C++11 并发指南已经写了 5 章,前五章重点介绍了多线程编程方面的内容,但大部分内容只涉及多线程.互斥量.条件变量和异步编程相关的 API,C++11 程序员完全可以不必知道这些 API 在底层是 ...

  7. C++11并发编程:多线程std::thread

    一:概述 C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改.现在在C++11中只需使用语 ...

  8. C++11并发编程个人小结

    thread_local变量在每个线程第一次执行到时初始化(类似static),并在每个线程各自累加,并在线程结束时释放. std::condition_variable:: wait(std::un ...

  9. C++11并发编程:async,future,packaged_task,promise

    一:async std::async:用于创建异步任务,可以代替创建线程,函数原型:async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args. ...

随机推荐

  1. Recyclerview添加头布局和尾布局,点击效果

    简介: 本篇博客主要包括recyclerview添加多种布局以及添加头布局和尾布局,还有item点击事件 思路: 主要重写Recyclerview.Adapter中的一些方法 1.public int ...

  2. 让Fireball CodeEditor控件禁止中文双倍输入

    第一次使用这个控件的时候,输入注释时候, 中文都是双倍输入,很是郁闷,查到资料,在 让Fireball CodeEditor控件支持中文 这篇文章中使用的方法,将代码复制过来发现不适用, 后来再一次偶 ...

  3. SSH的三个组件ssh、sftp、scp介绍

    SSH  包含3个组件 (1) ssh 远程登录节点 : ssh 用户名@IP地址 ① 不允许空密码或错误密码认证登录 ② 不允许root用户登录 ③ 有两个版本 ssh,ssh2安全性更高 (2)  ...

  4. Kotlin 区间和循环 Loop和Range

    在kotln中有一种很简单的方式来表达某一个区间的数字. 比如我想存储1~100. 我在其他的语言中可以用数组,步骤大概有三个把. 但是在kotlin中就只需要一步. 代码如下: fun main(a ...

  5. [SinGuLaRiTy] 高级搜索算法

    [SinGuLaRiTy-1039] Copyright (c) SinGuLaRiTy 2017. All Rights Reserved. 迭代加深搜索(ID) 迭代加深搜索,实质上就是限定下界的 ...

  6. Django权限控制进阶

    一.一级菜单的排序 我们用字典存放菜单信息,而字典是无序的,当一级菜单过多时可能会出现乱序情况,因此需要给一级菜单排序 1.给一级菜单表的model中加一个weight权重的字段 ,权重越大越靠前 w ...

  7. Java中的Random()函数-----转载

    Java中的Random()函数 (2013-01-24 21:01:04) 转载▼ 标签: java random 随机函数 杂谈 分类: Java 今天在做Java练习的时候注意到了Java里面的 ...

  8. Python实现——二元线性回归(最小二乘法)

    2019/3/30 二元线性回归--矩阵公式法_又名:对于python科学库的糟心尝试_ 二元线性回归严格意义上其实不过是换汤不换药,我对公式进行推导,其实也就是跟以前一样的求偏导并使之为零,并且最终 ...

  9. Centos文章列表

    1.Linux 中将用户添加到组的指令:https://cnzhx.net/blog/linux-add-user-to-group/ 2.CentOS7为firewalld添加开放端口及相关操作:h ...

  10. nodejs npm包管理常用命令介绍

    1.输入 npm config ls -l 可以查看当前的设置 2.针对某一项设置,可以通过下面方式: npm config set 属性名 属性值 eg:npm config set prefix ...