-------通过USB将硬件连接PC, 更新USB驱动,使用下面方法可控制相关设备。

//1声明一个串口对象
public static SerialPort MainModule_Port_ = new SerialPort();
//2给串口设置参数
CreateSerialPort(MainNode.MainModule_Port_, comboBox2.Text.Trim(), "", "");
//3设置参数方法
/// <summary>
/// 公共创建串口
/// </summary>
/// <param name="SP">串口对象</param>
/// <param name="SerialPortName">串口名</param>
/// <param name="BaudRate">波特率</param>
/// <param name="Parity">校验位</param>
public void CreateSerialPort(SerialPort SP, string SerialPortName, string BaudRate, string Parity)
{
try
{
//串口属性类
//SerialPortParamter app = new SerialPortParamter();
SP.PortName = SerialPortName;//串口号
SP.BaudRate = Convert.ToInt32(BaudRate);//波特率
SP.Parity = StringToParity(Parity);//校验位
SP.DataBits = ;//数据位
SP.StopBits = StringToStopBits("");//解析停止位
//SP = app.setParatemer();
SP.DtrEnable = true;
SP.RtsEnable = true;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("创建串口失败!" + SerialPortName);
}
}
//3.1串口属性校验位
public static System.IO.Ports.Parity StringToParity(string parity)
{
if (string.IsNullOrEmpty(parity))
{
return System.IO.Ports.Parity.None;
}
return (System.IO.Ports.Parity)Enum.Parse(typeof(System.IO.Ports.Parity), parity);
}
//3.2串口属性停止位
public static System.IO.Ports.StopBits StringToStopBits(string stopBits)
{
if (string.IsNullOrEmpty(stopBits))
{
return System.IO.Ports.StopBits.None;
}
return (System.IO.Ports.StopBits)Enum.Parse(typeof(System.IO.Ports.StopBits), stopBits);
}
//////////目前已经创建好了一个串口,下面用来发送指令,下面为16进制的645协议
string mess="68 19 00 00 19 67 37 68 91 08 33 33 34 33 33 35 34 35 d7 16";
byte[] messArray=StrSplitToByte(mess);
MainNode.MainModule_Port_.Write(messArray, , messArray.Length);//从串口发送协议,正常会将发送或收到帧保持到一个集合,供展示
///字符串 转 byte 数组
public static byte[] StrSplitToByte(string inSplitString)
{
string[] byteStrings;
byteStrings = inSplitString.Split(" ".ToCharArray());
byte[] byteOut;
byteOut = new byte[byteStrings.Length];
for (int i = ; i < byteStrings.Length; i++)
{
if (string.IsNullOrEmpty(byteStrings[i]))
{
continue;
}
byteOut[i] = Convert.ToByte(byteStrings[i], );
}
return byteOut;
}
//////////////发送了协议 ,我们希望得到回复,下面为如何接收协议
//接收帧方法,1376.2协议测试
private void __RecvThread_Agreement_13762()
{
while ( == )
{
try
{
if (MainNode.MainModule_Port_.IsOpen)
{
int iReadSize = MainNode.MainModule_Port_.BytesToRead;
if (iReadSize == )
{
Thread.Sleep();
continue;
}
byte[] readBuffer = new byte[iReadSize];
MainNode.MainModule_Port_.Read(readBuffer, , iReadSize);
//该方法是将接收的帧,在方法中根据帧格式进行判断,正确后放入同发送一起的集合中。
ProcessRecvData(readBuffer);//处理接收数据
}
}
catch (Exception e) { ;}
}
} ///////////////////////////////下面是算帧的校验位的方法
/// <summary>
/// 更新校验码645
/// 参数无需" "分隔
/// </summary>
public static string UpdateCS645(string baowen)
{
baowen = baowen.Trim();
string[] mess = null;// AnalysisMessage.separate(baowen, 2).Split(' ');
if (baowen.Trim().IndexOf(' ') == -)
{
mess = AnalysisMessage.separate(baowen, ).Split(' ');
}
else
{
mess = baowen.Split(' ');
} int cs = ;
for (int i = ; i < mess.Length; i++)
{
cs += Convert.ToInt32((HexConvert.BCDstrToBin(mess[i])), );
}
string csV = HexConvert.Mess10to16((cs % ).ToString());
if (csV.Length == )
return csV;
else if (csV.Length == )
return csV.Substring(, );
return csV.Substring(, );
}
/// <summary>
/// 更新校验码1376.2
/// </summary>
public static int UpdateCS(byte[] bs)
{
int cs = ;
for (int i = ; i < bs.Length - ; i++)
{
cs += bs[i];
}
return cs;
}

C#串口编程 操作硬件的更多相关文章

  1. c# 实现串口编程-操作LED屏幕

    串口编程主要用到SerialPort这个类,主要实现对串口发送字节数组然后点阵屏显示相关信息,其实这个功能很简单下面给大家把整体思路用流程图展现如下:. 其实整体思路就如流程图.下面是整个流程图的一个 ...

  2. Android通过JNI实现与C语言的串口通讯操作蓝牙硬件模块

    一直想写一份技术文档,但因为自感能力有限而无从下笔,近期做了个关于Android平台下实现与C语言的通讯来操作蓝牙模块的项目,中间碰到了很多问题,也在网上查了很多资料,在完毕主要功能后.也有一些人在网 ...

  3. storysnail的Linux串口编程笔记

    storysnail的Linux串口编程笔记 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据Ge ...

  4. storysnail的Windows串口编程笔记

    storysnail的Windows串口编程笔记 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据 ...

  5. Linux下串口编程【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/w282529350/article/details/7378388 /************声明:本人只是见到这篇文章对我帮助很大才转载的,但 ...

  6. PB串口编程资料(转)

    ----MSCOMM32参数基本介绍2008年03月29日 星期六 上午 11:37MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能.MSComm控件在串口编程时非常方便,程序 ...

  7. Linux串口编程(转载)

    在嵌入式Linux中,串口是一个字设备,访问具体的串行端口的编程与读/写文件 的操作类似,只需打开相应的设备文件即可操作.串口编程特殊在于串 口通信时相关参数与属性的设置.嵌入式Linux的串口编程时 ...

  8. Linux串口编程详解(转)

    串口本身,标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口曾经被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.虽然以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的,但是串口连接 ...

  9. linux串口编程总结

    串口本身.标准和硬件 † 串口是计算机上的串行通讯的物理接口.计算机历史上,串口以前被广泛用于连接计算机和终端设备和各种外部设备.尽管以太网接口和USB接口也是以一个串行流进行数据传送的.可是串口连接 ...

随机推荐

  1. 如何在Django模型中管理并发性 orm select_for_update

    如何在Django模型中管理并发性 为单用户服务的桌面系统的日子已经过去了 - 网络应用程序现在正在为数百万用户提供服务,许多用户出现了广泛的新问题 - 并发问题. 在本文中,我将介绍在Django模 ...

  2. FreeMarker 的空值处理 , 简单理解 , 不用TMD就会忘记

    NO.1 而对于FreeMarker来说,null值和不存在的变量是完全一样的 NO.2 ! 指定缺失变量的默认值 返回String NO.3 ?? 判断变量是否存在 返回boolean NO.4 $ ...

  3. Linux、Windows中的相对路径和绝对路径

    获取系统的分隔符的方式:System.getProperty("file.separator")   Windows为 \   Linux为/ Windows绝对路径: 以盘符开始 ...

  4. 单元测试NUnit 的文章

    请参考 https://www.cnblogs.com/ranh941/p/7629279.htmlhttps://blog.csdn.net/qincode/article/details/1831 ...

  5. linux学习2--目录结构

    根据FHS(http://www.pathname.com/fhs/)的官方文件指出, 他们的主要目的是希望让使用者可以了解到已安装软件通常放置于那个目录下, 所以他们希望独立的软件开发商.操作系统制 ...

  6. Hyper-V和vmware在虚拟机中安装xen总结

    1. Hyper-V 在hyper-v中安装了ubuntu13.04,运行很好,使用起来的效果感觉比vmware要舒服.安装变异xen的内核也没有问题,可以正常的安装,update-grub之后也可以 ...

  7. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议29:区别LINQ查询中的IEnumerable<T>和IQueryable<T>

    建议29:区别LINQ查询中的IEnumerable<T>和IQueryable<T> LINQ查询一共提供了两类扩展方法,在System.Linq命名空间下,有两个静态类:E ...

  8. 【Head First Java 读书笔记】(五)编写程序

    第五章 编写程序 伪码:伪码能帮你专注于逻辑而不需要顾虑到程序语法 测试码:测试用的程序代码 真实码:实际代码 伪码 伪码是介于真正的java程序与正常英语之间的一种语言.伪码大致包括3部分:实例变量 ...

  9. 【转】快速开发移动医疗App!开源框架mHealthDroid

    原文地址:http://www.csdn.net/article/2014-12-12/2823096-mHealhDroid mHealthDroid是一款开源的移动框架,主要用于帮助开发者快速而又 ...

  10. java设计模式 策略

    什么是策略设计模式? 世界永远都在变,唯一不变的就是变本身 举个生活中的例子,小时候玩的游戏中,Sony的PSP提供了统一的卡槽接口,玩家只要更换卡带就可以达到更换游戏的目的,做到了一机多用 特工执行 ...