蓝图的基本使用

之前我们写的代码都是集中在一个主程序文件里面。这样不利于分层解耦和维护。
蓝图的作用就是让我们的flask项目更加模块化结构更加清晰,可以将相同模块的视图函数放在同一个蓝图下,同一个文件中,方便管理
比如,设计的网站有如下几个模块
  读书 ---book
  电影 ---movie
  新闻 ---news
  用户 ---user

我们新建了一个Python Package命名为blueprints,然后在里面新建book.py, movie.py, news.py, user.py

这里以user.py为例演示,其他模块同理

from flask import Blueprint

#我们发现这里和主程序那里差不多,只是这里多了一个参数来表示该蓝图的名字
user_bp = Blueprint('user', __name__) @user_bp.route('/profile/')
def profile():
return '个人中心' @user_bp.route('/settings/')
def settings():
return '用户设置'

user.py的蓝图配置好了,我们需要到主程序my_flask.py那里注册才可以

...
from blueprints.user import user_bp ... app.register_blueprint(user_bp)

我们注意到访问的url是: http://127.0.0.1:5000/profile/ 和http://127.0.0.1:5000/settings/

如果我们想在url加上前缀,变成http://127.0.0.1:5000/user/profile这种,我们只需要在配置蓝图的时候加上url_prefix参数

user_bp = Blueprint('user', __name__, url_prefix='/user')

模板文件寻找规则

在实际开发中我们使用蓝图也是渲染模板

@user_bp.route('/profile/')
def profile():
return render_template('profile.html') #这个profile.html的位置也会从templates目录里面去找

我们也可以把模板放到其他位置,比如,我在blueprint下创建个目录user,然后把模板profile.html当到user目录下,那么就需要使用template_folder参数

#这里指定了这个蓝图模板的查找路径,是相对于本蓝图的所在的路径,也可以使用绝对路径
user_bp = Blueprint('user', __name__, url_prefix='/user', template_folder='user') @user_bp.route('/profile/')
def profile():
return render_template('profile.html')

一旦我们添加了template_folder参数,查找模板文件还是会先去templates查找,如果templates里面没有,才会去我们自己定义的目录去找

静态文件寻找规则

我们之前知道加载静态文件是用: url_for('static', filename='xxxxx'), 这种情况下,flask会直接从项目下面的static目录去查找。在蓝图中也是这样。
那么我们也可以在蓝图中把静态目录位置改到其他地方,如:添加个static_folder参数

user_bp = Blueprint('user', __name__, url_prefix='/user', static_folder='xxxxx')

然后我们在模板中加载的时候需要指定蓝图的名字

url_for('user.static', filename='....')

其实在实际开发过程中我们没必要改变模板和静态文件的位置,使用默认指定的就可以了,这里只是作为知识点讲解

在没有使用蓝图的时候,我们使用url_for反转的时候,直接指定endpoint就可以了,但是有了蓝图之后,我们还必须加上蓝图的名字,比如:

url_for('user.profile')

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