本文转载自:http://blog.csdn.net/wanlong360599336/article/details/7557064

先看效果图:

TCP比较繁琐的就是三次握手定理,每次再发送数据前都要先建立连接确认。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.IO; namespace TCP
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{ InitializeComponent();
}
//启动服务端
TcpListener listener;
delegate void SetTextCallBack(string text);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//try
//{
label2.Text = "服务端已开启..";
button1.Enabled = false;
listener = new TcpListener(IPAddress.Any, );
listener.Start();
Thread th = new Thread(new ThreadStart(ReceiveMsg));
th.Start();
th.IsBackground = true;
//}
//catch (Exception ex)
//{
// Console.WriteLine(ex.Message);
//} } public void ReceiveMsg()
{ while (true)
{
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
byte[] buffer = new byte[];
NetworkStream stream = client.GetStream();
int len = stream.Read(buffer, , buffer.Length);
string msg = Encoding.Unicode.GetString(buffer, , len);
SetText(msg); stream.Flush();
stream.Close();
client.Close(); } }
public void SetText(string text)
{
try
{
if (this.richTextBox1.InvokeRequired)
{
SetTextCallBack d = new SetTextCallBack(SetText);
this.Invoke(d, new object[] { text });
}
else
{ this.richTextBox1.Text += DateTime.Now.ToString() + "\n" + text + "\n";
} }
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
} private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//FileStream fs = new FileStream(textBox2.Text,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Read);
//byte[] buff=new byte[fs.Length];
//int rea = fs.Read(buff,0,buff.Length);
string ip = textBox1.Text;
string msg = richTextBox2.Text;
//msg = string.Format("{0}:{1}:{2}:{3}:{4}:{5}",1,DateTime.Now.Ticks,"007","www","32",msg);
TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect(IPAddress.Parse(ip), );
NetworkStream stream = client.GetStream();
byte[] buffer = Encoding.Unicode.GetBytes(msg);
stream.Write(buffer, , buffer.Length);
//stream.Write(buff,0,rea);
//label6.Text = "文件发送成功!";
MessageBox.Show("发送成功!");
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("服务端未开启!");
}
} private void button2_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
{
this.button2_Click(sender,e);
}
}
//存放的目录
// private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
// {
// FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
// if(fbd.ShowDialog()==DialogResult.OK)
// {
// textBox3.Text = fbd.SelectedPath;
// }
// }
//发送的文件
/// private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
//{
// OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
// if(ofd.ShowDialog()==DialogResult.OK)
// {
// textBox2.Text = ofd.FileName;
// }
// }
//文件发送
//private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
//{
// FileStream fs = new FileStream(textBox2.Text,FileMode.Open,FileAccess.Read);
// byte[] buffer = new byte[fs.Length];
// int rea=fs.Read(buffer,0,buffer.Length);
// TcpClient client = new TcpClient();
// string ip = textBox1.Text;
// client.Connect(IPAddress.Parse(ip),3000);
// NetworkStream ns = client.GetStream();
// ns.Write(buffer,0,rea);
// MessageBox.Show("文件发送成功!");
// fs.Flush();
// ns.Flush();
// fs.Close();
// ns.Close();
//} }
}

(转)winform下TCP通信的简单应用的更多相关文章

  1. (转)winform下UPD通信的简单应用

    本文转载自:http://blog.csdn.net/wanlong360599336/article/details/7557046 先看效果图: 使用UDP的好处就是不需要三次握手,但是缺点就是存 ...

  2. java 网络编程之TCP通信和简单的文件上传功能

    */ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hl ...

  3. JAVA基础知识之网络编程——-基于TCP通信的简单聊天室

    下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发 ...

  4. linux 服务器/客户端 tcp通信的简单例子

    昨天弄了sublime之后没有弄输入中文的了,学生党来着,刚好可以练练英语(英语渣渣,还要考六级),所以注释都写英文的(语法什么的就别太深究了) 服务器端: /*start from the very ...

  5. 基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA)

    好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些网络编程的基础,这里就不提了,只记录最简单易懂实用的东西. ...

  6. Linux下TCP网络编程与基于Windows下C#socket编程间通信

    一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使s ...

  7. C#网络编程TCP通信实例程序简单设计

    C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试 ...

  8. 上位机面试必备——TCP通信灵魂二十问【下】

    上篇文章跟大家介绍了TCP通信常见的前10个面试题,没看过的小伙伴可以点击下方链接进行查看: 上位机面试必备——TCP通信灵魂二十问[上] 今天就后面的10个面试题接着做下说明:欢迎关注[dotNet ...

  9. TCP通信简单梳理

    一.什么是TCP协议 TCP协议是一种面向连接的可靠的通信协议,最重要的两个特点:连接.可靠. 二.TCP是如何进行通信的 TCP通过三次握手建立连接后客户端服务端的内核都分别开辟资源,这时候开始进行 ...

随机推荐

  1. scala学习手记6 - 字符串与多行原始字符串

    scala中的字符串类就是java中的java.lang.String类.不过scala也为String提供了一个富封装类:scala.runtime.RichString. scala可以将java ...

  2. D3.js学习笔记(四)—— 使用SVG坐标空间

    目标 在这一章,你将要使用D3.js基于一些数据把SVG元素添加到你想要的坐标位置上. 我们的目标就是使用下面的数据集: var spaceCircles = [30,70,110]; 并使用D3.j ...

  3. MFC--根据串口采集的数据借助GDI绘制曲线

    根据采集到的数据绘制曲线 在串口编程中会涉及到这样一个问题,就是将采集到的数据以曲线的形式展示出来,大家自然而然会想到采用方便快捷的控件进行编程.编程周期短,完成任务快,但是真实情况来看,控件会实现很 ...

  4. org.apache.poi.poifs.filesystem.OfficeXmlFileException: The supplied data appears to be in the Office 2007+ XML.

    org.apache.poi.poifs.filesystem.OfficeXmlFileException: The supplied data appears to be in the Offic ...

  5. IOS-社会化分享

    一.如何实现社交分享 在iOS中,实现“社交分享”的方法 1.自己编写各个平台的分享代码(代码量较多)   2.利用iOS自带的Social.framework   3.利用第三方的分享框架 友盟分享 ...

  6. 016——VUE中v-show的使用与v-if的差异对比

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  7. shell编程实例1

    1.vim hello.sh 2. #!bin/bash echo "hello world!" 3.chmod +x  hello.sh 4.source hello.sh ls ...

  8. LeetCode OJ :Move Zeroes (移动0)

    Given an array nums, write a function to move all 0's to the end of it while maintaining the relativ ...

  9. js 获取服务器当前时间

    //获取服务器时间 function getNowDate(){ var xhr = null; if(window.XMLHttpRequest){ xhr = new window.XMLHttp ...

  10. Golang调用windows下的dll动态库中的函数

    Golang调用windows下的dll动态库中的函数 使用syscall调用. package main import ( "fmt" "syscall" & ...