DDK Build的DIRS和SOURCE文件
DDK Build编译的时候,使用3个文件来描述被编译的源码,其中SOURCES和Makefile是必须的,而DIRS则只在划分目录的时候有用。Makefile在这里作用并不大但是必须和SOURCES文件成对出现,关键还是SOURCES和DIRS文件。
SOURCES文件用于描述其所在目录下,有哪些文件参与编译,编译的结果应该是什么(是一个lib还是一个sys?),输出目录在哪里,要传递给编译器的各种定义和选项分别是什么,等等。这里有一个概念需要特别的注意,就是由一个SOURCES文件描述的其实就是一个单独的小工程,Build最后会参照SOURCES文件的设置,产生一个指定的目标文件(dll ? lib ? exe ? sys ? 都有可能,完全依赖于SOURCES文件的写法)。
DIRS文件用于描述,在当前目录下,需要被编译的子目录有哪些。注意!DIRS文件和SOURCES文件不能共存在同一个目录下。
举例:工程DDKTest,由3个子模块和一个主模块构成,目录结构如下:
DDKTest
├─Mod_A
├─Mod_B
├─Mod_C
└─Mod_Main
└─dirs //这里必须有一个dirs文件,告诉DDK的build工具, 当前目录下有哪些文件夹参与编译
dirs的内容是这样:
DIRS = Mod_A Mod_B Mod_C Mod_Main
4个文件夹名字之间以空格间隔,也可以使用 \ 连行符分隔成多行去书写。
在 Mod_A ,Mod_B,Mod_C,Mod_Main 这4个文件夹下,分别含有一个SOURCES文件,每一个用于
告诉Build,自身目录内有哪些文件参与编译,在编译时传递给编译和链接器的参数又是什么,最后要生
成的目标文件是什么类型,等等。
在这个例子中,Mod_A、Mod_B、Mod_C 都是子模块,因此我让他们都生成为lib文件,也就是静态库
文件。而对于Mod_Main ,由于是主模块,因此我们用它生成.sys文件,但是在Mod_Main的
SOURCES文件中,我们必须告诉Build,其他3个子模块生成的lib文件在哪里,并且要求链接器在链接时找到这3个子模块生成的lib,这样才能完整的编译完整个DDKTest项目。
我当时在最后一步这里没搞明白,看看都编译通过生成了6个lib,最后一个主模块一编译挺ok ,一链接一大堆的各种找不到,很是郁闷的。
总结下,其实就是将每个模块都单独的编译成一个lib,最后由主模块在生成目标文件时,和所有已编译好的lib进行链接即可。
DDK Build的DIRS和SOURCE文件的更多相关文章
- java笔试题: ——将e:/source文件夹下的文件打个zip包后拷贝到f:/文件夹下面
将e:/source文件夹下的文件打个zip包后拷贝到f:/文件夹下面 import java.io.*; import java.util.zip.ZipEntry; import java.uti ...
- 豹哥嵌入式讲堂:ARM开发中有用的文件(1)- source文件
大家好,我是豹哥,猎豹的豹,犀利哥的哥.今天豹哥给大家讲的是嵌入式开发里的source文件种类. 众所周知,嵌入式开发属于偏底层的开发,主要编程语言是C和汇编.所以本文要讲的source文件主要指的就 ...
- Eclipse java项目将普通文件转化为Source文件的操作
前提:该项目中已经将原有的Source folder删除掉. 右键单击普通文件>Build path>Use as Source Folder.
- How to build windows azure PowerShell Source Code
Download any version source code of Windows Azure Powershell from https://github.com/Azure/azure-sdk ...
- vue-cli项目 build后请求本地static文件中的 json数据,路径不对,报错404处理方法
vue-cli 项目 build 出错点: 1,build生成dist 放在tomcat上 报错,不显示内容 解决办法: config>index.js===>assetsPublic ...
- Linux下source文件两种方法
1.直接source命令加文件 source /etc/rc.d/init.d/functions 2.点(.)加文件 . /etc/rc.d/init.d/functions
- docker build doris-0.11.20-release source code
1. pull doris dev docker image sudo docker pull apachedoris/doris-dev:build-env-1.1 2. dowload doris ...
- 转帖---把eclipse默认的编译文件夹build改为web-inf/classess文件夹
1.在web-info下新奸classess文件夹 2.右键项目 3.选择java build path ————————————
- 3)利用Build.php自动创建目录和文件
(1)首先做法参照: thinkphp5的手册的 命令行--->自动生成目录结构 或者看云的资料:https://www.kancloud.cn/manual/thinkphp5/118021 ...
随机推荐
- 对弈类游戏的人工智能(5)--2048游戏AI的解读
前言: 闲得没事, 网上搜"游戏AI", 看到一篇<<2048游戏的最佳算法是?来看看AI版作者的回答>>的文章. 而这篇文章刚好和之前讲的对弈类游戏AI对 ...
- 无需输入密码的scp/ssh/rsync操作方法
一般使用scp/ssh/rsync传输文件时,都需要输入密码.下面是免密码传输文件的方法. 假设要在两台主机之间传送文件,host_src & host_dst.host_src是文件源地址所 ...
- 关于js判断鼠标移入元素的方向--解释
一开始我是这么想的,将待移入的元素分割四块,用mousemove获取第一次鼠标落入的区域来判断鼠标是从哪个方向进去的. 所以只要写个算法来判断鼠标的值落入该元素的区域就可以得出鼠标移入的方向,如下图: ...
- (MST) HDOJ 1102 Constructing Roads
怎么说呢 这题就是个模板题 但是 hud你妹夫啊说好的只有一组数据呢??? 嗯??? wa到家都不认识了好吗 #include <cstdio> #include <cstring& ...
- ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(十三)之附加功能-自定义皮肤
前言 本篇要讲的算是一个layim代码功能扩充.在原来的laim中已经有自带的换肤功能,而且在skin配置中,你可以添加自己想要的皮肤图片路径.这些内容在接下来都不会涉及,本篇要讲的是自定义皮肤功能, ...
- SQL Server DBA日常查询视图_数据库性能视图
1.获取有关按平均CPU 时间排在最前面的五个查询的信息 total_worker_time/execution_count AS [Avg CPU Time], ), ((CASE qs.state ...
- BYTE 和字符串转换
string hanzi = "汉字"; byte[] arr = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(hanzi); string temp = ...
- OpenCV GPU CUDA OpenCL 配置
首先,正确安装OpenCV,并且通过测试. 我理解GPU的环境配置由3个主要步骤构成. 1. 生成关联文件,即makefile或工程文件 2. 编译生成与使用硬件相关的库文件,包括动态.静态库文件. ...
- Silverlight管理系统源代码(SilverlightOAFlame开发框架主要提供二次开发)
Silverlight OA系统简介 系统功能简介 l 程序界面介绍: 左侧为主菜单,主菜单可以展开和收起,主菜单下面的所有模块都可以在数据库中扩展增加,模块的权限和用户角色挂钩,可以在数据库中创建多 ...
- 关于CGContextSetBlendMode: invalid context 0x0的错误
在ios 7的模拟器中,选择一个输入框准备输入时,会触发这个错误,以下是出错详细日志: <Error>: CGContextSetBlendMode: invalid context 0x ...