1.     设计需求

flash设备区别与一般的块设备,有如下特点:

  • 存在坏块
  • 使用寿命较短
  • 存储介质不稳定
  • 读写速度慢
  • 不支持随机访问(nand)
  • 只能通过擦除将0改成1
  • 最小读写单位为page or sub-page
  • 便宜

ubifs文件系统是为flash存储设备设计的文件系统。在存储设备上高效地管理文件是存储设备文件系统的主要目标,这个目标可以从可用性、可靠性、可扩展性、性能等多个维度进行度量。

2.     需求分析

基于可用性、可靠性、可扩展性、性能这4个需求属性展开的分析如下。其中可用性分超级块操作、文件操作和目录操作;可靠性分掉电保护、坏块管理、磨损均衡,错误预测、冗余校验和冗余备份;可扩展性分node和LEB;读写性能分缓存、压缩和异地更新。
其中坏块管理、磨损均衡、错误预测等功能由UBI子系统实现,UBIFS不予关心。后面会就这4个维度展开专题详细介绍。

3.     对象模型设计

UBIFS有32个文件,41个公共数据对象,其中ubifs_info有近300个字段。而且基于性能和扩展性的考虑,ubifs对象采用了多种数据结构描述:如B+树、RB树、优先队列、链表、数组。总体复杂度高,对象关系复杂。
我们不妨通过分析ubifs的关键路径--写操作,来分析ubifs的设计决策。ubifs层位于通用块层和ubi层之间,通用块层的核心对象是inode和super_block,ubi层的核心对象是LEB。写操作就是要根据inode,进过ubifs层的处理,找到ubi层的LEB,并把数据写入到存储介质上。首先构造ubifs的核心对象ubifs_node,ubifs_node一诞生,就面临如下几个问题:
1)     如何构建ubifs_node组织结构;
2)     如何根据inode创建ubifs_node;
3)     如何通过inode找到ubifs_node;
4)     如何通过ubifs_node找到LEB;
5)     如何给ubifs_node分配LEB;

前3个问题,ubifs通过构造TNC B+树来解决,后2个问题通过LPT B+树来解决。这也是ubifs的另外2个核心对象。B+树的优点是查找快速,但是B+树的更新往往会导致从根节点到目标叶节点路径上所有节点的更新。如何管理TNC和LPT树又有几个问题需要解决:
1)     构造问题:树根节点如何找到;树中间节点和叶节点如何存储到介质上;
2)     读问题:树节点如何根据各种目的进行快速索引;
3)     写问题:树节点如何安全快速地进行添加、更新、删除等操作;

由于TNC和LPT树的规模、目的差异都很大,以上的几个问题的解决方法也不尽相同,后面再分专题进行介绍。其核心对象模型和对象关系设计如下。其中细线条代表关联关系,粗线条代表组合关系,黑色代表内存对象,红色代表flash对象,即需要写入flash的数据。

从对象模型中可以基本看出,UBIFS文件系统利用了vfs层、页缓存层和通用块层,但不进过io调度层,其在系统中的位置和系统的层次结构介绍如下:

a)     vfs层核心对象file;
b)     页缓存层核心对象address_space;
c)     通用块层核心数据对象super_block,inode;
d)     ubifs层核心数据对象ubifs_info。

其中ubifs_info主要维护三个对象:LPT、TNC和journal,其主要字段解释如下:

  • nroot: LPT的对象树;
  • lpt_cnext:用于提交LPT更新的对象链表;
  • lpt_heap:用于分配LEB的对象优先队列;
  • buds:node位置信息对象;
  • jheads:日志对象;
  • zroot:node的对象树(TNC);
  • cnext:用于提交node更新的对象链表;

4.     对象持久化设计

ubifs文件系统对设备空间的划分如下,其中log、LPT、orphan、main区的具体大小取决于flash的物理大小: 

4.1 super block area

super block 使用LEB0,其描述的文件系统基本信息,如index tree fanout, default compression type (zlib or LZO), log area size等等。由格式化工具在格式化时写入,对ubifs只读。

4.2 master node area

master area使用LEB1和LEB2,两个LEB相互备份。这个是为了恢复着想,因为有两种情况会导致主节点损坏或丢失。第一种情况就是当主节点正在被写入的时候突然断电;第二种情况是可能是flash介质自身损坏。有了两个备份的LEB,就可以根据情况去恢复。

master area保存着commit number、root index lnum和offset、start log lnum和offset、start index lnum和offset、root lpt lnum 等信息,每次提交时会更新master area上这些信息。

4.3 log area

上面我们提到了UBIFS中这样的树状结构是保存在flash中,那么就带来了一个问题,每次更新文件,相应的文件信息和数据都会发生变化,那么这颗树种的结点也会发生变化。而我们知道NANDFLASH的特点,每次重新写入之前必须擦除,可见这样频繁的操作带来的是效率的低下。为了降低片上树结点频繁的更新,UBIFS中创建了log区,按日志形式记录树节点的位置信息leb:offs修改,然后一次提交到main区上,这样就降低了更新的频率。
存于log的节点类型为UBIFS_REF_NODE,其flash的表示为ubifs_ref_node,内存的表示为ubifs_bud,主要记录node的位置信息leb:offs。ubifs_bud按RB树组织,以lnum为key。
mount时会扫描log区,读出bud并重新索引。这个过程叫回放(replay)。umount时会把bud提交到log区。

4.4 lpt area

LPT主要用对对LEB的分配、回收、状态查询(free、dirty、index、etc.)。
我们上面提到了log area的目的,就是降低数据的更新频率。但是数据如何更新呢?也就是说,这些新添加的数据写往何处?所以必须对flash中每一个块的空间使用情况有一个了解,这就是LPT(LEB properties tree)的目的。LPT也是B+树,单比index tree小很多,其主要包含三个重要的参数:free space、dirty space 和index or data。
mount时,判断如果lpt_sz(nnode, pnode所占大小)大于一个LEB,自动使能big_lpt 模式和垃圾回收功能。
LPT区只在提交时更新。

4.5 orphan area

link数为0的inode节点,这个inode号被添加到一个orphan RB-tree
commit时,孤儿树中新孤儿被写到orphan area, mount时会扫描orphan区,删除orphan节点。

4. 6 main area

文件系统的数据和索引节点,作为B+树的index node存储在main区。 具体结构如下:
 
 

5.     参考资料

linux kernel 2.6.32

—— 完 ——

ubifs总体设计分析的更多相关文章

  1. UBIFS文件系统介绍

    1.  引言 UBIFS,Unsorted Block Image File System,无排序区块图像文件系统.它是用于固态硬盘存储设备上,并与LogFS相互竞争,作为JFFS2的后继文件系统之一 ...

  2. UBIFS介绍 - MTD网站

    转:http://blog.csdn.net/kickxxx/article/details/6583463 目录(?)[-] Big red note Overview Scalabity Writ ...

  3. ubifs & mtd

    前天晚上在写完另一篇总结之时,赵XX向我咨询了关于mtd 和ubifs的相关内容.而我在这方面只是略懂皮毛,所以向他许愿共同调查这个方面的知识.经过昨天一天的调查,最后感觉是有了一定的经验和基础了,所 ...

  4. ubifs笔记

    第1章 UBIFS UBIFS不是工作在块在设备之上,所以UBIFS不能用于MMC之类的设备. 与传统的flash文件不同,UBIFS不是工作是块设备之上.传统的flash文件系统(如Jffs2)工作 ...

  5. ABP开发框架前后端开发系列---(1)框架的总体介绍

    ABP是ASP.NET Boilerplate的简称,ABP是一个开源且文档友好的应用程序框架.ABP不仅仅是一个框架,它还提供了一个最徍实践的基于领域驱动设计(DDD)的体系结构模型.学习使用ABP ...

  6. 【基于WinForm+Access局域网共享数据库的项目总结】之篇一:WinForm开发总体概述与技术实现

    篇一:WinForm开发总体概述与技术实现 篇二:WinForm开发扇形图统计和Excel数据导出 篇三:Access远程连接数据库和窗体打包部署 [小记]:最近基于WinForm+Access数据库 ...

  7. ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之1、ABP总体介绍

    点这里进入ABP系列文章总目录 基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之1.ABP总体介绍 ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)” ...

  8. MVC5网站开发之一 总体概述

    由于前几次都没能写完,这次年底总算有自由时间了,又想继续捣鼓一下.于是下载了VS 2015专业版(不知为什么我特别钟爱专业版,而不喜欢企业版).由于以前的教训,我这次决定写一个极简的Deom,简到什么 ...

  9. [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 8.总体控制器的设计

    目       录 第八章           总体控制器的设计... 2 8.1           总控制器的职能... 2 8.2           组装和释放部件... 3 8.3      ...

随机推荐

  1. TCP 四次握手

    TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解) http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/

  2. ASP.NET MVC中的Global.asax文件

    1.global.asax文件概述 global.asax这个文件包含全局应用程序事件的事件处理程序.它响应应用程序级别和会话级别事件的代码. 运行时, Global.asax 将被编译成一个动态生成 ...

  3. 解决postgresql -- ERROR: 42601: query has no destination for result data

    I am learning Npgsql and PostgreSQL. I am unable to define the output parameter correctly. What am I ...

  4. 5-06使用Sql 语句为表添加约束

    约束名的命名规则推荐采用:约束类型_约束列. 为用户表添加约束 ALTER TABLE UserInfo ADD CONSTRALNT PK_UserId PRIMATY REY(UserId) CO ...

  5. C# Settings使用小结

    本篇博客将介绍C#中Settings的使用. 首先介绍一个桌面程序中的例子,当我们新安装一个软件,软件启动后会有例如新手指导等窗体弹出来,每次都需要自己去关闭它.当然这些软件都会提供例如不再显示等功能 ...

  6. php获取当前毫秒时间戳

    最近在做一个智能家居项目的后台,需要实时上传用户对智能设备的配置信息到服务器,以便实现同步,因此对于时间的精确度要求比较高,最开始直接是用php的time()函数来获取时间戳,获取的时间精确到秒级别, ...

  7. Activity有四种加载模式(转)

    Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者 ...

  8. Java学习随笔1:Java是值传递还是引用传递?

    Java always passes arguments by value NOT by reference. Let me explain this through an example: publ ...

  9. Redis主从自动failover

    Redis主从架构持久化存在一个问题,即前次测试的结论,持久化需要配置在主实例上才能跨越实例保证数据不丢失,这样以来主实例在持久化数据到硬 盘的过程中,势必会造成磁盘的I/O等待,经过实际测试,这个持 ...

  10. PB之入门-itemchanged(long row,dwobject dwo,string data)

    每天的总结都是必须,好记性不如烂笔头,好吧,一星期没做笔记了,最近忙上PB了,哎东学学西学学,最可怕的就是最后都半斤八两,吐槽一下关于PB的资源为何如此之少,今天记录的是关于itemchanged事件 ...