最近无聊的很,买了本教材,学习响应式网站设计。

因为有多年css的编程基础,前面的媒介查询学的很顺利。当学到viewport这个mata标签的时候,教程讲的比较简单。

今天,百度了不少资料,基本搞清楚了这个概念。

1、viewport是针对移动终端而言的,最先由苹果公司提出,这不奇怪,移动终端,那苹果是老大。

2、viewport书写规则一般是这样的<meta name="viewport"  content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no" />

3、viewport的大体意思就是手机浏览网页时的可见区域。

4、由于网页通常是针对计算机屏幕设计的,宽度通常都在960px以上,手机怎么能放下呢?哪位说了,手机分辨率现在不也老大了么?也有900多。那好吧!

可问题是电脑和手机像素点不一样大,对应着放过来,结构和网页的整体面貌固然没变,但是字体呢?图像呢?不知道缩小了多少倍,谁能看得见?哪位又说了,不是可以用两个指头把手机屏幕放大吗?好吧,你又赢了。可你想过没有,此刻,又出现了新问题,讨厌的滚动条出现了,需要左右滑动屏幕才能找见内容。这可不是我想要的结果。

5、此刻,viewport出现了。

先耐住性子,听我讲另一个概念,不然一会儿又糊涂了。什么概念?就是css里经常用到的像素,即px。既然上面说了,电脑屏幕和手机屏幕像素点并不一样大,那么,当用手机终端打开网页的时候,px以那个为准哪?用手机打开,当然是以手机的更小的像素点为准了。这就是为什么字体变得特别小的原因。

又回到刚才的问题了。陷入死循环无解了吗?

人类的智慧是谁都无法阻挡的。

其实……,说了半天废话,真正想说的是,手机浏览器理解的px的大小也是电脑屏幕那么大。哪位有谁了,怎么可能呢?我也不知道,可事实好像就是这样,这里的机制我也没搞懂,但其中有一二叫做TdevicePiexRitio的参数很重要。这个参数的意思就是二者的比例。

6、据说,viewport还有几个呢。一个叫做layout viewport,还有一个叫做visual viewport,还有一个叫做ideal viewport。layout viewport即网页的原始大小,手机浏览器都有预置值。后来又出现了visual viewport,就是可见的浏览器窗口。  最重要的是这个ideal viewport,它实际上就是divice-width。

7、一旦设置了width为device-width,这时候,initial-scale参数就起作用了,缩放的标准就是device-width,党initial-scale=2的时候,viewport实际尺寸缩小了一半,即假若device-width为360px,那么,此刻,viewport仅有180px的宽度。也就是说,电脑上制作移动web的时候,只需要设计180px,页面就可以充满手机屏幕了。

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