容易欺骗别人感情的JavaScript定时器

JavaScript的setTimeout与setInterval是两个很容易欺骗别人感情的方法,因为我们开始常常以为调用了就会按既定的方式执行, 我想不少人都深有同感, 例如

 setTimeout(function() {

   alert('你好!');

   }, 0);

   setInterval(callbackFunction, 100);

认为setTimeout中的问候方法会立即被执行,因为这并不是凭空而说,而是JavaScript API文档明确定义第二个参数意义为隔多少毫秒后,回调方法就会被执行. 这里设成0毫秒,理所当然就立即被执行了.

同理对setInterval的callbackFunction方法每间隔100毫秒就立即被执行深信不疑!

但随着JavaScript应用开发经验不断的增加和丰富,有一天你发现了一段怪异的代码而百思不得其解:

   div.onclick = function(){

   setTimeout(function() {

   document.getElementById('inputField').focus();

   }, 0);

   };

既然是0毫秒后执行,那么还用setTimeout干什么, 此刻, 坚定的信念已开始动摇.

直到最后某一天 , 你不小心写了一段糟糕的代码:

 etTimeout(function() {

   while (true) {

   }

   }, 100);

   setTimeout(function() {

   alert('你好!');

   }, 200);

   setInterval(callbackFunction, 200);

第一行代码进入了死循环,但不久你就会发现,第二,第三行并不是预料中的事情,alert问候未见出现,callbacKFunction也杳无音讯!

  这时你彻底迷惘了,这种情景是难以接受的,因为改变长久以来既定的认知去接受新思想的过程是痛苦的,但情事实摆在眼前,对JavaScript真理的探求并不会因为痛苦而停止,下面让我们来展开JavaScript线程和定时器探索之旅!

  拔开云雾见月明

  出现上面所有误区的最主要一个原因是:潜意识中认为,JavaScript引擎有多个线程在执行,JavaScript的定时器回调函数是异步执行的.

  而事实上的,JavaScript使用了障眼法,在多数时候骗过了我们的眼睛,这里背光得澄清一个事实:

  JavaScript引擎是单线程运行的,浏览器无论在什么时候都只且只有一个线程在运行JavaScript程序.

  JavaScript引擎用单线程运行也是有意义的,单线程不必理会线程同步这些复杂的问题,问题得到简化.

  那么单线程的JavaScript引擎是怎么配合浏览器内核处理这些定时器和响应浏览器事件的呢?

  下面结合浏览器内核处理方式简单说明.

  浏览器内核实现允许多个线程异步执行,这些线程在内核制控下相互配合以保持同步.假如某一浏览器内核的实现至少有三个常驻线程:javascript引擎线程,界面渲染线程,浏览器事件触发线程,除些以外,也有一些执行完就终止的线程,如Http请求线程,这些异步线程都会产生不同的异步事件,下面通过一个图来阐明单线程的JavaScript引擎与另外那些线程是怎样互动通信的.虽然每个浏览器内核实现细节不同,但这其中的调用原理都是大同小异.

Js线程图示

  由图可看出,浏览器中的JavaScript引擎是基于事件驱动的,这里的事件可看作是浏览器派给它的各种任务,这些任务可以源自JavaScript引擎当前执行的代码块,如调用setTimeout添加一个任务,也可来自浏览器内核的其它线程,如界面元素鼠标点击事件,定时触发器时间到达通知,异步请求状态变更通知等.从代码角度看来任务实体就是各种回调函数,JavaScript引擎一直等待着任务队列中任务的到来.由于单线程关系,这些任务得进行排队,一个接着一个被引擎处理.

  上图t1-t2..tn表示不同的时间点,tn下面对应的小方块代表该时间点的任务,假设现在是t1时刻,引擎运行在t1对应的任务方块代码内,在这个时间点内,我们来描述一下浏览器内核其它线程的状态.

  t1时刻:

GUI渲染线程:

  该线程负责渲染浏览器界面HTML元素,当界面需要重绘(Repaint)或由于某种操作引发回流(reflow)时,该线程就会执行.本文虽然重点解释JavaScript定时机制,但这时有必要说说渲染线程,因为该线程与JavaScript引擎线程是互斥的,这容易理解,因为JavaScript脚本是可操纵DOM元素,在修改这些元素属性同时渲染界面,那么渲染线程前后获得的元素数据就可能不一致了.

  在JavaScript引擎运行脚本期间,浏览器渲染线程都是处于挂起状态的,也就是说被”冻结”了.

  所以,在脚本中执行对界面进行更新操作,如添加结点,删除结点或改变结点的外观等更新并不会立即体现出来,这些操作将保存在一个队列中,待JavaScript引擎空闲时才有机会渲染出来.

GUI事件触发线程:

  JavaScript脚本的执行不影响html元素事件的触发,在t1时间段内,首先是用户点击了一个鼠标键,点击被浏览器事件触发线程捕捉后形成一个鼠标点击事件,由图可知,对于JavaScript引擎线程来说,这事件是由其它线程异步传到任务队列尾的,由于引擎正在处理t1时的任务,这个鼠标点击事件正在等待处理.

定时触发线程:

  注意这里的浏览器模型定时计数器并不是由JavaScript引擎计数的,因为JavaScript引擎是单线程的,如果处于阻塞线程状态就计不了时,它必须依赖外部来计时并触发定时,所以队列中的定时事件也是异步事件.

  由图可知,在这t1的时间段内,继鼠标点击事件触发后,先前已设置的setTimeout定时也到达了,此刻对JavaScript引擎来说,定时触发线程产生了一个异步定时事件并放到任务队列中, 该事件被排到点击事件回调之后,等待处理.

  同理, 还是在t1时间段内,接下来某个setInterval定时器也被添加了,由于是间隔定时,在t1段内连续被触发了两次,这两个事件被排到队尾等待处理.

  可见,假如时间段t1非常长,远大于setInterval的定时间隔,那么定时触发线程就会源源不断的产生异步定时事件并放到任务队列尾而不管它们是否已被处理,但一旦t1和最先的定时事件前面的任务已处理完,这些排列中的定时事件就依次不间断的被执行,这是因为,对于JavaScript引擎来说,在处理队列中的各任务处理方式都是一样的,只是处理的次序不同而已.

  t1过后,也就是说当前处理的任务已返回,JavaScript引擎会检查任务队列,发现当前队列非空,就取出t2下面对应的任务执行,其它时间依此类推,由此看来:

  如果队列非空,引擎就从队列头取出一个任务,直到该任务处理完,即返回后引擎接着运行下一个任务,在任务没返回前队列中的其它任务是没法被执行的.

  相信您现在已经很清楚JavaScript是否可多线程,也了解理解JavaScript定时器运行机制了,下面我们来对一些案例进行分析:

案例1:setTimeout与setInterval

 setTimeout(function() {

   /* 代码块... */

   setTimeout(arguments.callee, 10);

   }, 10);

   setInterval(function(){

   /*代码块... */

   }, 10);

定时器注意问题:

Javascript是单线程执行的,也就是无法同时执行多段代码,当某一段代码正在执行的时候,所有后续的任务都必须等待,形成一个队列,一旦当前任务执行完毕,再从队列中取下一个任务。这也常被称为“阻塞式执行”。

如果代码中设定了一个setTimeout,那么浏览器便会在合适的时间,将代码插入到任务队列中,如果这个时间设为0,就代表立即插入到队列,但不是立即执行,仍要等待前面代码执行完毕。所以setTimeout并不能保证执行的时间,是否及时执行取决于javascript 线程拥挤还是空间。

例如:

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body> </body>
</html>
<script>
var num = 10;
alert(1);
num = 20;
setTimeout("alert(num)",0);
alert(3); </script>

执行结果是:

1,3,20

深入理解JavaScript定时机制和定时器注意问题的更多相关文章

  1. JavaScript可否多线程? 深入理解JavaScript定时机制(转载)

    说明:最近写 js 时需要用setinterval函数做定时操作,谁知道,刚开始后运行完好,但一段时间后他就抽风了,定时任务运行的时间间隔越来越短,频率加快,这是一个完全不能容忍的问题,带着一个可以出 ...

  2. 阅读《深入理解JavaScript定时机制》

    鸟哥的这篇<深入理解JavaScript定时机制>从javascript线程角度分析了setTimeout和setInterval两个定时触发器的实现原理. 看完的体验就是主要要记住两点: ...

  3. JavaScript可否多线程? 深入理解JavaScript定时机制

    JavaScript的setTimeout与setInterval是两个很容易欺骗别人感情的方法,因为我们开始常常以为调用了就会按既定的方式执行, 我想不少人都深有同感, 例如 setTimeout( ...

  4. 深入理解JavaScript定时机制

    容易欺骗别人感情的JavaScript定时器 JavaScript的setTimeout与setInterval是两个很容易欺骗别人感情的方法,因为我们开始常常以为调用了就会按既定的方式执行, 我想不 ...

  5. 关于JavaScript定时机制的总结

    要理解JavaScript的定时机制,就要知道JavaScript的运行机制. 首先声明,JavaScript是单线程运行(JavaScript引擎线程)事件驱动. 一.浏览器中有多个线程 一款浏览器 ...

  6. 深入理解JavaScript运行机制

    深入理解JavaScript运行机制 前言 本文是写作在给团队新人培训之际,所以其实本文的受众是对JavaScript的运行机制不了解或了解起来有困难的小伙伴.也就是说,其实真正的原理和本文阐述的并不 ...

  7. JavaScript定时机制setTimeout与setInterval研究

    JavaScript的setTimeout与setInterval是两个很容易欺骗别人感情的方法,因为我们开始常常以为调用了就会按既定的方式执行, 我想不少人都深有同感, 例如 setTimeout( ...

  8. 转:JavaScript定时机制、以及浏览器渲染机制 浅谈

    昨晚,朋友拿了一道题问我: a.onclick = function(){ setTimeout(function() { //do something ... },0); }; //~~~ 我只知道 ...

  9. JavaScript定时机制、以及浏览器渲染机制 浅谈

    昨晚,朋友拿了一道题问我: a.onclick = function(){ setTimeout(function() { //do something ... },0); }; JavaScript ...

随机推荐

  1. 使用uwsgi 部署python web服务

    uwsgi, wsgi协议的一个很好的实现,源码在这里:https://github.com/unbit/uwsgi c语言编写,有兴趣可以研究下. 上DEMO: wsgi_server.py def ...

  2. linux ssh 登录同时执行其他指令

    目的:懒的敲一些重复的指令,比如登录后cd到某个目录. 咋办: ssh -t user@xxx.xxx.xxx.xxx "cd /directory_wanted ; bash" ...

  3. C# 基于json通讯中的中文的处理

    如果通讯中产生了\\u4e00-\\u9fa5范围的中文的unicode代码,而不是\u4e00-\u9fa5范围的,那么c#的处理就比较麻烦了. 破解方法: 机制 它会把\\u4e00拆成部分来识别 ...

  4. 数论v2

    #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> # ...

  5. Unity3d《Shader篇》绘制圆角图片

    Pass { CGPROGRAM // Upgrade NOTE: excluded shader from OpenGL ES 2.0 because it does not contain a s ...

  6. Unity3D研究院之手游开发中所有特殊的文件夹(转)

    这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹. 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor  和 /Edi ...

  7. mysql删除二进制日志文件

    一.RESET MASTER 这个语句可以验证首次配置主机备机是否成功.步骤如下: 1. 启动master和 slave,开启replication (即 复制) 注:replication (复制) ...

  8. c#图片输出

    1:  Response.BinaryWrite() 其实就是和输出文字一样 只是图片是流的形式; delegate long myDel(int first, int second); FileSt ...

  9. FastReport中文网

    FastReport中文网 http://www.fastreportcn.com/Article/2.html

  10. CentOS基础指令备忘

    功能 指令 可用参数 示例 说明 新建文件夹 mkdir   mkdir etc/temp 在当前目录的etc文件夹下新建temp文件夹 新建文件 vi   vi abc.sh 新建名为abc.sh的 ...