[bzoj3224]普通平衡树/3223文艺平衡树
这是一道很普通的题。。
最近花了很多时间来想要去干什么,感觉自己还是太拿衣服
做这道题是因为偶尔看到了lavender的blog和她的bzoj早期AC记录,就被题目深深地吸引到了,原因有二:
自己splay还不是很会,想练练手
这道题居然过了两千多人,应该比较经典
>_<然后就看着jiangshibiao大爷的blog写代码,平易近人 http://blog.csdn.net/jiangshibiao/article/details/26011791
还稍稍改进了其中操作3、4的地方,yeah#
- int rank(int x,int v)
- {
- ;
- )
- {
- ]==)num[f1][]=;
- ]+;
- ];];
- }
- ;
- }
- int findx(int x,int k)
- {
- ]+)return a[x];
- ])],k);
- ],k-num[x][]-);
- }
然后没有发现太多的bug,但还是改了一个晚上,信息课的时候终于改出来了,MARK一下
insert(root,x),splay(node);//splay一定要放到主程序里写啊,否则错得太傻啦
此题数据详情请见 http://pan.baidu.com/s/1jHMJwO2
bzoj3223文艺平衡树
然后看到了上一道题顺带去写了一下。。学习了splay的区间翻转,尚未好好消化
大概是一个标记和维护顺序的思想,写的这题也比较水,几个需要注意的地方:
1.要时刻提防所有的点都加上了2
2.要时时明确数值与位置的排序,在这道题里是按位置排名的
3.这道题的num与上题num是不同定义的,采用上题的方法更加普遍
4.学习了更加精妙的rotate和splay写法,细节的地方不要手抖了
- void rotate(int x,int &k)
- {
- int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
- ]==x)l=;;r=-l;
- if(y==k)k=x;else
- {
- ]==y)son[z][]=x;]=x;
- }
- fa[x]=z;fa[y]=x;fa[son[x][r]]=y;
- son[y][l]=son[x][r];son[x][r]=y;
- pushup(y);pushup(x);
- }
- void splay(int x,int &k)
- {
- while(x!=k)
- {
- int y=fa[x],z=fa[y];
- if(y!=k)
- {
- ]==x^son[z][]==y)rotate(x,k);
- else rotate(y,k);
- }
- rotate(x,k);
- }
- }
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