题意:给定Q(1<=Q<=100000)个数A1,A2…AQ,以及可能多次进行的两个操作

1)对某个区间Ai……Aj的每个数都加n(n可变)

2)对某个区间Ai……Aj的数求和

分析:

树结点只存和,会导致每次加数时都要更新到叶子节点,速度太慢(O(nlog(n))),这是必须避免的

1.在增加时,如果要加的区间正好覆盖一个节点,则增加其节点的Inc值,不再往下走,否则要更新nSum(加上本次增量)

再将增量往下传。这样更新的复杂度就是O(log(n))

2.在查询时,如果待查区间不是正好覆盖一个节点,就将节点的Inc往下带,然后将Inc代表的所有增量累加到nSum上后将

Inc清0,接下来再往下查询。Inc往下带的过程也是区间分解过程,复杂度也是O(log(n))

#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<string>
#include<string.h>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int INF = 0x7FFFFFFF;
const int maxn = 1e3 + 10; struct CNode
{
int L, R;
CNode *pLeft, *pRight;
long long nSum;//原来的和
long long Inc;//增量c的累加
}; CNode Tree[200010];//2倍叶子节点数目就够
int nCount = 0;
int Mid(CNode*pRoot)
{
return (pRoot->L + pRoot->R) / 2;
} void BuildTree(CNode *pRoot, int L, int R)
{
pRoot->L = L;
pRoot->R = R;
pRoot->nSum = 0;
pRoot->Inc = 0;
if (L == R)
return;
nCount++;
pRoot->pLeft = Tree + nCount;
nCount++;
pRoot->pRight = Tree + nCount;
BuildTree(pRoot->pLeft, L, (L + R) / 2);
BuildTree(pRoot->pRight, (L + R) / 2 + 1, R);
} void Insert(CNode *pRoot, int i, int v)
{
if (pRoot->L == i&&pRoot->R == i)
{
pRoot->nSum = v;
return;
}
pRoot->nSum += v;//累加和
if (i <= Mid(pRoot))
Insert(pRoot->pLeft, i, v);
else
Insert(pRoot->pRight, i, v); } void Add(CNode * pRoot, int a, int b, long long c)
{
if (pRoot->L == a&&pRoot->R == b)
{
pRoot->Inc += c;
return;
}
pRoot->nSum += c*(b - a + 1);
if (b <= (pRoot->L + pRoot->R) / 2)
Add(pRoot->pLeft, a, b, c);
else if (a >= (pRoot->L + pRoot->R) / 2 + 1)
Add(pRoot->pRight, a, b, c);
else
{
Add(pRoot->pLeft, a, (pRoot->L + pRoot->R) / 2, c);
Add(pRoot->pRight, (pRoot->L + pRoot->R) / 2 + 1, b, c);
} } long long QuerynSum(CNode * pRoot, int a, int b)
{
if (pRoot->L == a&&pRoot->R == b)
return pRoot->nSum + (pRoot->R - pRoot->L + 1)*pRoot->Inc;
pRoot->nSum += (pRoot->R - pRoot->L + 1)*pRoot->Inc;
Add(pRoot->pLeft, pRoot->L, Mid(pRoot), pRoot->Inc);
Add(pRoot->pRight, Mid(pRoot) + 1, pRoot->R, pRoot->Inc);
pRoot->Inc = 0; if (b <= Mid(pRoot))
return QuerynSum(pRoot->pLeft, a, b);
else if (a >= Mid(pRoot) + 1)
return QuerynSum(pRoot->pRight, a, b);
else
{
return QuerynSum(pRoot->pLeft, a, Mid(pRoot)) +
QuerynSum(pRoot->pRight, Mid(pRoot) + 1, b);
}
} int main()
{
int n, q, a, b, c;
char cmd[10];
scanf("%d%d", &n, &q);
int i, j, k;
nCount = 0;
BuildTree(Tree, 1, n);
for (i = 1; i <= n;i++)
{
scanf("%d", &a);
Insert(Tree, i, a);
}
for (i = 0; i < q; i++)
{
scanf("%s", cmd);
if (cmd[0]=='C')
{
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
Add(Tree, a, b, c);
}
else
{
scanf("%d%d", &a, &b);
printf("%I64d\n", QuerynSum(Tree, a, b));
}
}
return 0;
}

poj 3468【线段树】的更多相关文章

  1. poj 3468(线段树)

    http://poj.org/problem?id=3468 题意:给n个数字,从A1 …………An m次命令,Q是查询,查询a到b的区间和,c是更新,从a到b每个值都增加x.思路:这是一个很明显的线 ...

  2. hdu 1698+poj 3468 (线段树 区间更新)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 这个题意翻译起来有点猥琐啊,还是和谐一点吧 和涂颜色差不多,区间初始都为1,然后操作都是将x到y改为z,注 ...

  3. POJ 3468 线段树裸题

    这些天一直在看线段树,因为临近期末,所以看得断断续续,弄得有些知识点没能理解得很透切,但我也知道不能钻牛角尖,所以配合着刷题来加深理解. 然后,这是线段树裸题,而且是最简单的区间增加与查询,我参考了A ...

  4. poj 3468 线段树区间更新/查询

    Description You have N integers, A1, A2, ... , AN. You need to deal with two kinds of operations. On ...

  5. POJ 3468 (线段树 区间增减) A Simple Problem with Integers

    这题WA了好久,一直以为是lld和I64d的问题,后来发现是自己的pushdown函数写错了,说到底还是因为自己对线段树理解得不好. 因为是懒惰标记,所以只有在区间分开的时候才会将标记往下传递.更新和 ...

  6. C - A Simple Problem with Integers POJ - 3468 线段树模版(区间查询区间修改)

    参考qsc大佬的视频 太强惹 先膜一下 视频在b站 直接搜线段树即可 #include<cstdio> using namespace std; ; int n,a[maxn]; stru ...

  7. poj 3468 线段树 成段增减 区间求和

    题意:Q是询问区间和,C是在区间内每个节点加上一个值 Sample Input 10 51 2 3 4 5 6 7 8 9 10Q 4 4Q 1 10Q 2 4C 3 6 3Q 2 4Sample O ...

  8. POJ 3468 线段树 成段更新 懒惰标记

    A Simple Problem with Integers Time Limit:5000MS   Memory Limit:131072K Case Time Limit:2000MS Descr ...

  9. POJ 3468 线段树区间修改查询(Java,c++实现)

    POJ 3468 (Java,c++实现) Java import java.io.*; import java.util.*; public class Main { static int n, m ...

  10. POJ 3468 线段树+状压

    题意:给你n个数,有对区间的加减操作,问某个区间的和是多少. 思路:状压+线段树(要用lazy标记,否则会TLE) //By SiriusRen #include <cstdio> #in ...

随机推荐

  1. Silverlight datagrid 排序 (转)

    Silverlight的DataGrid有很多强大之处,其中一个便是排序. DataGrid指定过ItemsSource之后,通过点击列头就可以实现排序,不用写任何代码.这对我这种懒人来说实在是太爽了 ...

  2. Linux设置交换分区swap

    参考: http://www.vpser.net/opt/vps-add-swap.html https://www.zntec.cn/archives/vps-swap.html http://yz ...

  3. UTF8编码转换(C#)

    例如: UTF8---ISO-8859-1 string string = "这是中文";Encoding utf8 = Encoding.UTF8; Encoding ISO = ...

  4. Django~Models2

    Generally, each model maps to a single database table. Each attribute of the model represents a data ...

  5. 深入浅出JMS(一)——JMS简介

    如果手机只能进行实时通话,没有留言和短信功能会怎么样?一个电话打过来,正好没有来得及接上,那么这个电话要传递的信息肯定就收不到了.为什么不能先将信息存下来,当用户需要查看信息的时候再去获得信息呢?伴随 ...

  6. C# 串口操作系列(2) -- 入门篇,为什么我的串口程序在关闭串口时候会死锁 ?

    第一篇文章我相信很多人不看都能做的出来,但是,用过微软SerialPort类的人,都遇到过这个尴尬,关闭串口的时候会让软件死锁.天哪,我可不是武断,算了.不要太绝对了.99.9%的人吧,都遇到过这个问 ...

  7. HTML简历表格

    效果图 <!DOCTYPE > <html> <head> <meta charset="utf-8" /> </head&g ...

  8. ios layer 动画-(transform.rotation篇)

    x轴旋转: CABasicAnimation *theAnimation; theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"tra ...

  9. UIView和CALayer的区别

    CALayer属于Core Animation部分的内容,比较重要而不太好理解.以下是园子中看到的一篇文章的摘录: 以下摘自<<核心动画编程指南>>: 两者最大的区别是,图层不 ...

  10. wc(Word Count)

    .查看文件的字节数.字数.行数 wc test.txt --> 行数 单词数 字节数 文件名 .用来统计当前目录下的文件数(数量中包含当前目录) ls -l | wc -l -c 统计字节数. ...