最近做项目过程遇到一个问题:

涉及到这个属性:Build Active Architecture Only

Yes 、No的区别:

设置为yes,是只编译当前的architecture版本,是为了编译速度更快,一般我们在debug环境下这样设置。

而设置为no时,系统会编译所有architecture下的版本。

这里设备对应的architecture(摘自网络):

armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2G
armv7:iPhone 3GS/4/4s,iPod 3G/4G,iPad 1G/2G/3G
armv7s:iPhone5, iPod5
 
这里有个向下兼容的概念:

就是说,编译出的版本是向下兼容的,比如你设置此值为yes,用iphone4编译出来的是armv7版本的,iphone5也可以运行,但是armv6的设备就不能运行。

(因为armv7s是在armv7后面,armv7可以了,armv7s也就同时可以了)

所以,有时候我们会看到类似这样一种错:

乍一看,是i386不支持的问题,但我这里的原因是这样:(各位遇到此问题的可尝试检查一下这里)

我引用的第三方类库里面设置的Release下位Yes,而我自己的项目Release下是No,所以造成这样的错误,两种解决办法:

1、将自己的项目Release下也设置成Yes。

2、修改引用类库,将Release下改成No即可。(这里类库是我自己写的,所以修改比较方便)

推荐第二种方法。

建议:

一般debug的时候可以选择设置为yes,release的时候要改为no,以适应不同设备。

PS:这里如果release也设置成Yes,上线以后会不会有问题,本人还未测试,望有知道答案的留言下~~

 

iOS Build Active Architecture Only 属性的理解(及 not found for architecture i386 的解决方案)的更多相关文章

  1. iOS之关于Architectures设置及Build Active Architecture Only编译设置

    一,前言 最近在帮朋友解决极光报错的提示:“file was built for archive which is not the architecture being linked (i386)”时 ...

  2. 关于Build Active Architecture Only属性

    关于Build Active Architecture Only属性 Architecture 属性在BuildSetting里. 这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当 ...

  3. Xcode的Architectures、Valid Architectures和Build Active Architecture Only属性

    Architectures 这代表,在这个项目里你想要Xcode编译的目标设备列表. Valid Architectures 还不是太明确这个设置的意图,但是一般来说是不需要更改的,和Architec ...

  4. Xcode的Architectures、Valid Architectures和Build Active Architecture Only属性(原创)

    最近xcode升级了5.1版本,升级之后程序报关于要适配arm64机器的错.之前对xcode的参数配置,一直不是很了解,但实现先面对问题了,就调查了一下并解决它. 一个一个来吧. Architectu ...

  5. iOS 应用打包 设备兼容性问题(Build Active Architecture Only)

    在把应用打包安装到iPod Touch上面时,设备提示不兼容,所以就有几种猜想: 1.CPU架构问题,因为我手里这个iPod Touch的CPU是A5,是32位的: 2.TARGETS里面相关的设置对 ...

  6. Xcode 中armv6 armv7 armv7s arm64 i386 x86_64 归纳 (Architectures, Valid Architectures, Build Active Architecture Only)

    http://www.jianshu.com/p/09b445300d40 简介: armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集 i386|x86_64 是Mac处理器的指令集 目前i ...

  7. xcode编译时,有第三方库时,编译设置build active architecture only问题

    本文转载至 http://blog.csdn.net/ysysbaobei/article/details/16371263 编译静态库 1.http://blog.csdn.net/dengdeng ...

  8. xcode选项Build Active Architecture Only的作用

    Build Active Architecture Only 设置: 设置为NO的时候,会导致react-native项目启动失败npx react-native run-ios 根据错误信息 bui ...

  9. ios build时,Undefined symbols for architecture xxx问题的总结

    简单来说,Undefined symbols基本上等于JAVA的ClassNotFoundException,最常见的原因有这几种: build的时候没有加framework 比如说,有一段代码我用了 ...

随机推荐

  1. IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(postion,锚点,游戏滚动场景)

    一. Postion 这里的postion和app开发中的layer.postion是一样的,postion的值代表该视图在父节点中的相对位置, 比如一个试图的父节点是self.view, 这里我们想 ...

  2. Lucene.net站内搜索—2、Lucene.Net简介和分词

    目录 Lucene.net站内搜索—1.SEO优化 Lucene.net站内搜索—2.Lucene.Net简介和分词Lucene.net站内搜索—3.最简单搜索引擎代码Lucene.net站内搜索—4 ...

  3. DDD为何叫好不叫座?兼论DCI与业务分析的方法论

    今天,仔细阅读了园子里面的一个朋友写的<一缕阳光:DDD(领域驱动设计)应对具体业务场景,如何聚焦 Domain Model(领域模型)?>(http://www.cnblogs.com/ ...

  4. java集合-hashCode

    hashCode 的作用 在 Java 集合中有两类,一类是 List,一类是 Set 他们之间的区别就在于 List 集合中的元素师有序的,且可以重复,而 Set 集合中元素是无序不可重复的.对于 ...

  5. Swiper – 经典的移动触摸滑块插件【免费】

    Swiper 是移动 Web 开发中最常用的滑块插件,是一款免费的,最现代化的移动触摸滑块,支持硬件加速的转换和惊人的原生表现.它的目的是在移动网站,移动 Web 应用程序和 Hygrid 混合应用程 ...

  6. 使用gulp来构建一个前端项目

    什么是gulp? gulp是一个前端项目构建工具,是自动化项目的构建利器,它不仅能对网站资源进行优化,而且在开发过程中很多重复的任务能够使用正确的工具自动完成.你可以使用gulp及其插件对你的项目代码 ...

  7. windows.open()、close()方法详解

    windows.open()方法详解:         window.open(URL,name,features,replace)用于载入指定的URL到新的或已存在的窗口中,并返回代表新窗口的Win ...

  8. abap 字符串处理

    1).SHIFT:截断字符串 SHIFT {c} [BY {n} PLACES] [{mode}].:      作用:去掉字符串的前n个位置的字符,如果n未指定,默认为1,如果指定的n小于等于0,则 ...

  9. ArcGisServer根据最大最小坐标换算瓦片行列号

    1.前言 在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法,而知道这个原理后,接下来我们要怎么用它呢?它和我们前端显示地图有什么关联呢?这一节,我会尽量详细的将这两个问题 ...

  10. 无插件的大模型浏览器Autodesk Viewer开发培训-武汉-2014年8月28日 9:00 – 12:00

    武汉附近的同学们有福了,这是全球第一次关于Autodesk viewer的教室培训. :) 你可能已经在各种场合听过或看过Autodesk最新推出的大模型浏览器,这是无需插件的浏览器模型,支持几十种数 ...