【C语言】单片机上的按键检测框架
又好久没来写blog,最近在做项目发现之前写的stm32操作都忘了,还好做了个记录,回来看了下很多忘了的就又知道怎么做了。
下面是我之前写的一个按键检测的框架,适合比较多的按键操作,从信号接收、滤波、最好处理按键任务,大体上没什么问题,不过没具体测试过到时可能会有bug。
- /******************************************************************************
- * @file button.c
- * @author wule
- * @version
- * @date
- * @brief
- ******************************************************************************
- *
- *****************************************************************************/
- typedef unsigned char ButtonSizeType;
- typedef enum{
- RESET = ,
- SET = !RESET,
- }FLAG;
- typedef struct button_bit{
- ButtonSizeType button1:;
- ButtonSizeType button2:;
- ButtonSizeType button3:;
- ButtonSizeType button4:;
- ButtonSizeType button5:;
- ButtonSizeType button6:;
- ButtonSizeType button7:;
- ButtonSizeType button8:;
- }ButtonBitType;
- typedef union
- {
- ButtonBitType button_bit;
- ButtonSizeType button;
- }ButtonType;
- ButtonType InputFlag;
- //初始化按键标志状态
- void Init_Button_Variable(void)
- {
- InputFlag.button = ;
- }
- //判断函数,读取每个按键的状态
- ButtonSizeType ReadButtonBit(void)
- {
- ButtonType button_bit;
- button_bit.button = ;
- button_bit.button_bit.button1 = ;
- button_bit.button_bit.button3 = ;
- button_bit.button_bit.button5 = ;
- return button_bit.button;
- }
- //滤波,返回值代表当前按键的值
- ButtonSizeType Button_Filter(void)
- {
- ButtonSizeType bf_buf;
- static ButtonSizeType bf_pre_buf = ,bf_backval = ;
- static unsigned char bf_filtercnt = ;
- bf_buf = ReadButtonBit();
- if(bf_buf != bf_backval && bf_buf == bf_pre_buf)//判断两次是否相同
- {
- bf_filtercnt ++;
- if(bf_filtercnt > )//作一个简单的滤波
- {
- bf_backval = bf_pre_buf;
- }
- }
- else
- {
- bf_pre_buf = bf_buf;
- bf_filtercnt = ;
- }
- return bf_backval;
- }
- //处在一个时间可控的位置,这里可以实现各种按键的操作
- void ButtonTask(void)
- {
- ButtonType bt_state = Button_Filter();//得到按键状态
- if(InputFlag.button_bit.button1 == && bt_state.button_bit.button1 == )
- {
- //单次触发
- }
- else if(InputFlag.button_bit.button1 == && bt_state.button_bit.button1 == )
- {
- //单次释放
- }
- if(bt_state.button_bit.button1 == )
- {
- //计时触发
- }
- else
- {
- //结束判断按的时间
- }
- }
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