学习android线程时,直接在UI线程中使用子线程来更新TextView显示的内容,会有如下错误:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

  大致意思就是:只有创建这个控件的线程才能去更新该控件的内容。

  android中,如果要操作UI,都必须在UI线程,即主线程中去做,我们不能直接在UI线程中去创建子线程来实现,即不能通过这种方式来实现:

new Thread( new Runnable() {
    public void run() {
         textView.setText("update");
     }
}).start();

要想实现更新TextView显示的内容,要利用消息机制:Handler;

消息机制的三个方面,也可以是四个方面:

(1)Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列);

(2)Handler:使用Handler发送消息对象到消息队列,或者接受Looper从消息队列里取出来的消息;

(3)MessageQueue:用来存放线程放入的消息;

(4)线程:UI Thread通常就是main Thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue;

1.Handler创建消息:

  每一个消息都需要被指定的Handler处理,通过Handler创建消息便可完成此功能。

  Android消息机制中引入了消息池,Handler创建消息时首先查询消息池中是否有消息存在,如果有直接从消息池中取得,如果没有则重新初始化一个消息实例。

  使用消息池的好处是:消息不被使用时,并不作为垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler创建消息时使用,消息池提高了消息对象的复用,减少系统垃圾回收的次数。

  消息的创建流程如图所示:

2.Handler发送消息

  UI主线程初始化第一个Handler时会通过ThreadLocal创建一个Looper,该Looper与UI主线程一一对应,使用ThreadLocal的目的是保证每一个线程只创建唯一一个Looper,这点可以查看android的源代码;

  之后其他Handler初始化的时候直接获取第一个Handler创建的Looper,而Looper初始化的时候会创建一个消息队列MessageQueue。

  至此,主线程、消息循环、消息队列之间的关系是1:1:1;

  Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如图所示

  而Hander持有对UI主线程消息队列MessageQueue和消息循环Looper的引用,子线程可以通过Handler将消息发送到UI线程的消息队列MessageQueue中;

3.Handler处理消息

  UI主线程通过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出;

  首先分析消息,通过消息的参数判断该消息对应的Handler,然后将消息分发到指定的Handler进行处理。

  子线程通过Handler、Looper与UI主线程通信的流程如图所示:

下面我们用一个例子来实现更新UI Thread中TextView的内容;

activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.xiaozhang.handler1.MainActivity" >

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:text="@string/hello_world" />

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/textView"
        android:text="button"
        />

</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.xiaozhang.handler1;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    private Button button;
    private TextView textView;
    private Handler handler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
        button.setOnClickListener(new ButtonListener());
        handler = new MyHandler();
    }

    class MyHandler extends Handler {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            textView.setText((String) msg.obj);
        }
    }

    class ButtonListener implements OnClickListener {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            Thread t = new MyThread();
            t.start();
        }
    }

    class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(2 * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            String s = "the message from child thread!";
            Message msg = handler.obtainMessage();

            msg.obj = s;
            handler.sendMessage(msg);
        }
    }
}

注:MainActivity中的内部类一般通过匿名内部类来实现;

例如:

package com.xiaozhang.handler1;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    private Button button;
    private TextView textView;
    private Handler handler;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            Thread.sleep(2 * 1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        String s = "the message from child thread!";
                        Message msg = handler.obtainMessage();

                        msg.obj = s;
                        handler.sendMessage(msg);
                    }
                }.start();
            }
        });
        handler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                textView.setText((String) msg.obj);
            }
        };
    }
}

我只是随便写了下,应该还可以再进行改进;

显示效果为:

然后点击button,等待2秒后,再次显示为:

文章参考及整理自:

  http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/8035333

  Mars视频;

推荐:

http://www.jb51.net/article/33514.htm

android Handler及消息处理机制的简单介绍的更多相关文章

  1. Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片加载类(转)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 最近创建了一个群,方便大家交流,群号: ...

  2. Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片载入类

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自[张鸿洋的博客] 近期创建了一个群.方便大家交流,群号: ...

  3. Android中Handler的消息处理机制以及源码分析

    在实际项目当中,一个很常见的需求场景就是在根据子线程当中的数据去更新ui.我们知道,android中ui是单线程模型的,就是只能在UI线程(也称为主线程)中更新ui.而一些耗时操作,比如数据库,网络请 ...

  4. 从Handler+Message+Looper源代码带你分析Android系统的消息处理机制

    PS一句:不得不说CSDN同步做的非常烂.还得我花了近1个小时恢复这篇博客. 引言 [转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] 作为A ...

  5. 使用Kotlin开发Android应用(I):简单介绍

    使用Kotlin开发Android应用(I):简单介绍 @author ASCE1885的 Github 简书 微博 CSDN 原文链接 Kotlin是一门基于JVM的编程语言.它正成长为Androi ...

  6. Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933 Android应用程序是通过消息来 ...

  7. Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解

    ​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...

  8. Android应用程序消息处理机制笔记

    看老罗的Android源码情景分析学习的时候,边抄边理解再总结.希望能为面试提供点帮助吧. 1.Android应用程序是通过消息来驱动,Android应用程序每一个线程在启动时,都可以首先在内部创建一 ...

  9. [Android]Handler的消息机制

    最经面试中,技术面试中有一个是Handler的消息机制,细细想想,我经常用到的Handler无非是在主线程(或者说Activity)新建一个Handler对象,另外一个Thread是异步加载数据,同时 ...

随机推荐

  1. Makefile如何通过宏开关进行条件编译

    在开发中经常会遇到需要条件编译一段代码,即: #ifdef DEBUG { 如果定义了DUBUG,则执行此段代码!} #else {否则执行此段代码!} 这就需要通过宏开关来进行条件编译,也就是常说的 ...

  2. (转)关于Android的nodpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi

    首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量.为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, ...

  3. android工程gen目录中R.java包名是怎么确定

    新建一个工程,包名用的com.mythroad.adskiller, 后来觉得不好,又改成com.mythroad.adsinscepter,但是我发现gen下的R.java文件的包名还是原来的com ...

  4. IntelliJ IDEA 的Project structure说明

    IntelliJ IDEA 的Project structure可以在File->Project structure中打开,同时,在新建项目是IDE一般用向导的方式让你填写Project str ...

  5. jquery源码阅读笔记一

    1. jquery无new的构造函数. 无new的构造函数是怎么实现的.比如我们一般这么用jQuery. $(".test").text(); 但是我们一般是这么写的. var t ...

  6. Myself

    每次过来写博客,一定是遇到什么问题,并且自己还解决不来. 并不是单纯的安静下来书写心得体会-->讨厌之余都有点看不起自己. 闲话少说,回归正题. C语言之于我可是骄傲与挫败并存. 当我做程式遇到 ...

  7. DataGrid( 数据表格) 组件[8]

    本节课重点了解 EasyUI 中 DataGrid(数据表格)组件的使用方法,这个组件依赖于Panel(面板).Resizeable(调整大小).LinkButton(按钮).Pageination( ...

  8. JavaScript toString() 函数详解

    toString()函数用于将当前对象以字符串的形式返回. 该方法属于Object对象,由于所有的对象都"继承"了Object的对象实例,因此几乎所有的实例对象都可以使用该方法. ...

  9. XAML 名称范围

    XAML 名称范围存储 XAML 定义的对象名称和它们的对等实例之间的关系.此概念类似于其他编程语言和技术中的术语名称范围的更广泛的含义. 定义 XAML 名称范围的方式 XAML 名称范围中的名称使 ...

  10. OpenSceneGraph FAQ

    转自http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/04/22/2024805.html 1.地球背面的一个点,计算它在屏幕上的坐标,能得到吗? 不是被挡住了吗? ...