打印输出:

Debug.Log("");

游戏流程函数:

  • Awake():在对象被创建的时候调用。
  • Start():在Awake()方法之后执行。在脚本禁用后不会执行。
  • update():在游戏循环的每一帧都会调用。
  • FixedUpdate():在每个固定帧率时间后调用。当你处理物理相关(刚体和受力)的时候调用这个函数而不是update()。
  • Destroy():对象摧毁的时候调用。

2D碰撞函数:

  • OnCollsionEnter2D(CollisionInfo2D info):当其他碰撞盒子碰到了当前对象碰撞盒子时调用。
  • OnCollsionExit2D(CollisionInfo2D info):其他碰撞盒子离开已经碰到过的当前对象碰撞盒子时调用。
  • OnTriggerEnter2D(Collider2D otherCollider):其他碰撞盒子作为触发器碰到了当前对象碰撞盒子时调用。
  • OntriggerExit2D(Collider2D otherCollider):其他碰撞盒子作为触发器离开已经碰到过的当前对象碰撞盒子时调用。

删除:

Destroy(this.gameObject)

绘制:

OnBecameInvisible 方法是在游戏对象移动到画面之外不再被绘制时被调用的方法。

注意:为什么我们不使用OnBecameVisible()OnBecameInvisible()方法啦?

这些方法的基本思路都是在对象被渲染的时候执行一个代码段(反之亦然)。他们就像Start()或者Stop()方法(如果你需要,直接在MonoBehaviour添加方法,Unity会直接使用它)。

问题是这些方法在被Unity编辑器的场景视图渲染的时候也会被调用。这意味着我们在Unity编辑器里和最终编译平台得到的效果会不一样。这不仅危险而且很可笑。我们强烈推荐不要使用这些方法。

来自:

http://www.tairan.com/archives/10518/

//

Unity脚本——Csharp的更多相关文章

  1. Unity 脚本的未来发展

    新技术之IL2CPP 最近,我们谈到了Unity 的WebGL . 在那篇文中我们简要谈论到脚本在 WebGL  中的运行的新技术称为"IL2CPP" .然而IL2CPP 所代表的 ...

  2. Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3

    断断续续的写了3篇,以后有时间可以做成一个系列了 前面2篇测试了GameObject的顺序,以及Awake和OnEnable的时机: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www. ...

  3. Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试4-附加整理

    测试4为一些附加内容,后续的各种tips都加在此. 前几篇测试的链接: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html ...

  4. 5. Unity脚本的执行顺序

    Unity是不支持多线程的,也就是说我们必须要在主线程中操作它,可是Unity可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定在不同的游戏对象身上,他们各自都在执行自己的生命周期感觉像是多线程,并行执行脚本的, ...

  5. 修改Unity脚本模板的方法合计

    作为一个习惯于偷懒的程序,重复性的无聊内容是最让人无奈的事,就比如我们创建Unity脚本之后,需要手动调整生成的新脚本的格式.编码.内容:如果我们要编写的是编辑器或者服务器端脚本,需要修改的内容就会更 ...

  6. unity脚本运行顺序具体的解释

    unity脚本自带函数执行顺序例如以下:将以下脚本挂在随意物体执行就可以得到 Awake ->OnEable-> Start ->-> FixedUpdate-> Upd ...

  7. unity脚本的运行顺序以及单例的实现

    unity引擎把所有脚本先行编译后,在运行的时候一批,一批的函数进行执行. unity脚本自带函数执行顺序如下:将下面脚本挂在任意物体运行即可得到 Awake ->OnEable-> St ...

  8. Unity脚本自动添加注释脚本及排版格式

    Unity脚本自动添加注释脚本及头部注释排版格式 公司开发项目,需要声明版权所有,,,,标注公司名,作者,时间,项目名称及描述等等. 自己总结实现的现成脚本及头部注释排版文本,添加到模版即可. 文件不 ...

  9. Unity 脚本的执行顺序

    在Unity脚本中常用到的函数就是下面这些,他们的顺序也是按照箭头的方向执行的. Awake ->OnEable-> Start -> FixedUpdate-> Update ...

随机推荐

  1. Struts2 技术全总结 (正在更新)

    背景:Struts1是一个高度成熟的框架,运行效率高,但其致命缺陷在于与JSP/Servlet的耦合非常紧密,因而导致了一些严重问题.其次,Struts1与Servlet API的严重耦合,使应用难以 ...

  2. hdu Counting Sheepsuanga

    算法:深搜 题意:让你判断一共有几个羊圈: 思路:像四个方向搜索: Problem Description A while ago I had trouble sleeping. I used to ...

  3. js实现IE/Firefox的收藏功能

    代码: function addFavorite(el){ var url = window.location.href, title = $('head').find('title').html() ...

  4. 记一道css面试题 : 三栏布局两边宽度固定,中间宽度自适应,并且布局随屏幕大小改变。

    前几天面试时有道css题没做出来,回来好好学习一番后把其记录下来. 题目是这样的:左中右三栏布局,左右两栏宽度固定,左右两栏的宽度为200像素,中间栏宽度自适应.当屏幕小于600px时,3栏会分别占用 ...

  5. 设置ubuntu Android sdk环境变量

    cd /etc/ sudo gedit profile 在后面把tools和platform-tools的路径追加进去即可 PATH=$PATH:/home/android_sdk/tools 然后再 ...

  6. MySQL查看当前连接数、连接数和最大连接数

    MySQL查看当前所有连接的详细资料: mysqladmin -u root -p processlist MySQL查看当前连接数(Threads为连接数) mysqladmin -u root - ...

  7. js 浮点数加减问题

      /**  ** 加法函数,用来得到精确的加法结果  ** 说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显.这个函数返回较为精确的加法结果.  ** 调用:accAd ...

  8. Honkly分享链接集总篇

    VC6.0 Filetool Honkly版         http://pan.baidu.com/s/1bnentr5 密码:15eq,解压密码:honkly VC6.0 Filetool 官方 ...

  9. QThread居然有一个setEventDispatcher函数

    http://doc.qt.io/qt-5/qthread.html#setEventDispatcher 难道QtService里不能执行tr函数,是需要手动安装事件发送器?

  10. PHP mail详细示例

    From:http://php.net/manual/zh/function.mail.php Example #1 Sending mail. Using mail() to send a simp ...