Canvas绘图方法和图像处理方法(转)
转自:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html
概述
Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。
使用前,首先需要新建一个canvas网页元素。
<canvas id="myCanvas" width="400" height="200">
您的浏览器不支持canvas!
</canvas>
上面代码中,如果浏览器不支持这个API,则就会显示canvas标签中间的文字——“您的浏览器不支持canvas!”。
每个canvas元素都有一个对应的context对象(上下文对象),Canvas API定义在这个context对象上面,所以需要获取这个对象,方法是使用getContext方法。
var canvas = document.getElementById('myCanvas'); if (canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext('2d');
}
上面代码中,getContext方法指定参数2d,表示该canvas对象用于生成2D图案(即平面图案)。如果参数是3d,就表示用于生成3D图像(即立体图案),这部分实际上单独叫做WebGL API(本书不涉及)。
绘图方法
canvas画布提供了一个用来作图的平面空间,该空间的每个点都有自己的坐标,x表示横坐标,y表示竖坐标。原点(0, 0)位于图像左上角,x轴的正向是原点向右,y轴的正向是原点向下。
(1)绘制路径
beginPath方法表示开始绘制路径,moveTo(x, y)方法设置线段的起点,lineTo(x, y)方法设置线段的终点,stroke方法用来给透明的线段着色。
ctx.beginPath(); // 开始路径绘制
ctx.moveTo(20, 20); // 设置路径起点,坐标为(20,20)
ctx.lineTo(200, 20); // 绘制一条到(200,20)的直线
ctx.lineWidth = 1.0; // 设置线宽
ctx.strokeStyle = "#CC0000"; // 设置线的颜色
ctx.stroke(); // 进行线的着色,这时整条线才变得可见
moveto和lineto方法可以多次使用。最后,还可以使用closePath方法,自动绘制一条当前点到起点的直线,形成一个封闭图形,省却使用一次lineto方法。
(2)绘制矩形
fillRect(x, y, width, height)方法用来绘制矩形,它的四个参数分别为矩形左上角顶点的x坐标、y坐标,以及矩形的宽和高。fillStyle属性用来设置矩形的填充色。
ctx.fillStyle = 'yellow';
ctx.fillRect(50, 50, 200, 100);
strokeRect方法与fillRect类似,用来绘制空心矩形。
ctx.strokeRect(10,10,200,100);
clearRect方法用来清除某个矩形区域的内容。
ctx.clearRect(100,50,50,50);
(3)绘制文本
fillText(string, x, y) 用来绘制文本,它的三个参数分别为文本内容、起点的x坐标、y坐标。使用之前,需用font设置字体、大小、样式(写法类似与CSS的font属性)。与此类似的还有strokeText方法,用来添加空心字。
// 设置字体
ctx.font = "Bold 20px Arial";
// 设置对齐方式
ctx.textAlign = "left";
// 设置填充颜色
ctx.fillStyle = "#008600";
// 设置字体内容,以及在画布上的位置
ctx.fillText("Hello!", 10, 50);
// 绘制空心字
ctx.strokeText("Hello!", 10, 100);
fillText方法不支持文本断行,即所有文本出现在一行内。所以,如果要生成多行文本,只有调用多次fillText方法。
(4)绘制圆形和扇形
arc方法用来绘制扇形。
ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);
arc方法的x和y参数是圆心坐标,radius是半径,startAngle和endAngle则是扇形的起始角度和终止角度(以弧度表示),anticlockwise表示做图时应该逆时针画(true)还是顺时针画(false)。
下面是如何绘制实心的圆形。 ctx.beginPath();
ctx.arc(60, 60, 50, 0, Math.PI*2, true);
ctx.fillStyle = "#000000";
ctx.fill();
绘制空心圆形的例子。 ctx.beginPath();
ctx.arc(60, 60, 50, 0, Math.PI*2, true);
ctx.lineWidth = 1.0;
ctx.strokeStyle = "#000";
ctx.stroke();
(5)设置渐变色
createLinearGradient方法用来设置渐变色。
var myGradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 160); myGradient.addColorStop(0, "#BABABA"); myGradient.addColorStop(1, "#636363");
createLinearGradient方法的参数是(x1, y1, x2, y2),其中x1和y1是起点坐标,x2和y2是终点坐标。通过不同的坐标值,可以生成从上至下、从左到右的渐变等等。
使用方法如下:
ctx.fillStyle = myGradient;
ctx.fillRect(10,10,200,100);
(6)设置阴影
一系列与阴影相关的方法,可以用来设置阴影。
ctx.shadowOffsetX = 10; // 设置水平位移
ctx.shadowOffsetY = 10; // 设置垂直位移
ctx.shadowBlur = 5; // 设置模糊度
ctx.shadowColor = "rgba(0,0,0,0.5)"; // 设置阴影颜色 ctx.fillStyle = "#CC0000";
ctx.fillRect(10,10,200,100);
图像处理方法
drawImage方法
canvas允许将图像文件插入画布,做法是读取图片后,使用drawImage方法在画布内进行重绘。
var img = new Image();
img.src = "image.png";
ctx.drawImage(img, 0, 0); // 设置对应的图像对象,以及它在画布上的位置
由于图像的载入需要时间,drawImage方法只能在图像完全载入后才能调用,因此上面的代码需要改写。
var image = new Image(); image.onload = function() { if (image.width != canvas.width)
canvas.width = image.width;
if (image.height != canvas.height)
canvas.height = image.height; ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(image, 0, 0); } image.src = "image.png";
drawImage()方法接受三个参数,第一个参数是图像文件的DOM元素(即img标签),第二个和第三个参数是图像左上角在Canvas元素中的坐标,上例中的(0, 0)就表示将图像左上角放置在Canvas元素的左上角。
getImageData方法,putImageData方法
getImageData方法可以用来读取Canvas的内容,返回一个对象,包含了每个像素的信息。
var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
imageData对象有一个data属性,它的值是一个一维数组。该数组的值,依次是每个像素的红、绿、蓝、alpha通道值,因此该数组的长度等于 图像的像素宽度 x 图像的像素高度 x 4,每个值的范围是0–255。这个数组不仅可读,而且可写,因此通过操作这个数组的值,就可以达到操作图像的目的。修改这个数组以后,使用putImageData方法将数组内容重新绘制在Canvas上。
context.putImageData(imageData, 0, 0);
toDataURL方法
对图像数据做出修改以后,可以使用toDataURL方法,将Canvas数据重新转化成一般的图像文件形式。
function convertCanvasToImage(canvas) {
var image = new Image();
image.src = canvas.toDataURL("image/png");
return image;
}
上面的代码将Canvas数据,转化成PNG data URI。
save方法,restore方法
save方法用于保存上下文环境,restore方法用于恢复到上一次保存的上下文环境。
ctx.save(); ctx.shadowOffsetX = 10;
ctx.shadowOffsetY = 10;
ctx.shadowBlur = 5;
ctx.shadowColor = "rgba(0,0,0,0.5)"; ctx.fillStyle = "#CC0000";
ctx.fillRect(10,10,150,100); ctx.restore(); ctx.fillStyle = "#000000";
ctx.fillRect(180,10,150,100);
上面代码先用save方法,保存了当前设置,然后绘制了一个有阴影的矩形。接着,使用restore方法,恢复了保存前的设置,绘制了一个没有阴影的矩形。
Canvas绘图方法和图像处理方法(转)的更多相关文章
- HTML5 Canvas绘图详解 drawImage() 方法 有图有真相!
步骤 1 2 3 4 5 简介 是一个新的HTML元素,这个元素可以被Script语言(通常是JavaScript)用来绘制图形.例如可以用它来画图.合成图象.或做简单的(和不那么简单的)动画. ...
- HTML5 canvas绘图基本使用方法
<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingCon ...
- Delphi基本图像处理方法汇总
这篇文章主要介绍了Delphi基本图像处理方法,实例汇总了Delphi操作图像实现浮雕.反色.模糊.翻转等常用效果的方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下 本文实例汇总了Delphi基本图像 ...
- 讲解Canvas中的一些重要方法
Canvas所提供的各种方法根据功能来看大致可以分为几类: 第一是以drawXXX为主的绘制方法: 第二是以clipXXX为主的裁剪方法: 第三是以scale.skew.translate和rotat ...
- Canvas中的剪切clip()方法
Canvas中的剪切 接下来我们要聊的不是图像的合成,而是Canvas中的另一个有用的功能:剪切区域.它是Canvas之中由路径所定义的一块区域,浏览器会将所有的绘图操作都限制在本区域内执行.在默认情 ...
- android_浅析canvas的save()和restore()方法
<span style="font-size:18px;"> </span> <span style="font-size:18px;&qu ...
- C#的图像处理方法--(作者:http://conner-wang.spaces.live.com转载)
使用C#进行图像处理的几种方法 本文讨论了C#图像处理中Bitmap类.BitmapData类和unsafe代码的使用以及字节对齐问题. Bitmap类 命名空间:System.Drawing 封装 ...
- HTML5中canvas的save和restore方法
canvas的save和restore方法: save() 方法把当前绘画状态的一份拷贝压入到一个保存图像状态的栈中.这里的绘画状态指坐标原点.变形时的变化矩阵(该矩阵是调用 rotate().sca ...
- canvas 1px 出现模糊解决方法及原理
关于canvas绘制1像素出现模糊的原因及解决方法 canvas是html5中非常强大的功能,但是在绘制的时候如果出现1像素,例如画一条1像素的线可能出现模糊情况. 一.解决方法 网上比较常见的解决方 ...
随机推荐
- javascript 概述及基础知识点(变量,常量,运算符,数据类型)
JavaScript概述 1.1 什么是JavaScript: javaScript(简称js),是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言.同时也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语 ...
- Light oj 1030 概率DP
D - Discovering Gold Crawling in process... Crawling failed Time Limit:2000MS Memory Limit:32768 ...
- html中embed标签的用法
(一).基本语法: embed src=url 说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi.Wav.AIFF.AU.MP3等等,Netscape及新版的IE 都支持.url为音频或视 ...
- sql server高效分页控件及c#调用实例
第一.首先在sqlserver中创建一个存储过程 USE [BZY] GO /****** 对象: StoredProcedure [dbo].[up_ProcCustomPage2005_New] ...
- FPGA技术的一些基本概念(综合、BlackBox)(转)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6254a8ca0100i0wr.html 原文也是转的,哈哈,大家多转转,转转更健康.删除了一些Xilinx的东西 前言 综合是将 ...
- VirtualBox 修改UUID实现虚拟硬盘复制
最近用VirtualBox创建虚拟机,复制了一个虚拟硬盘之后,直接添加到列表,发现无法使用....提示为UUID已经被使用. 查找了一下解决方法:一般的介绍说操作方法为: 在命令行中,打开Virtua ...
- Android自定义日历,可以点击、标注日期、节气、旧历等
1. [图片] 9A59974C-47D4-47E3-8136-3F873EB9BBDC.jpg 2. [图片] left_arrow_pre.png 3. [图片] left_arrow.png 4 ...
- The Angles of a Triangle
The Angles of a Triangle You are given the lengths for each side on a triangle. You need to find all ...
- linux系统下svn服务器操作命令
linux系统下svn服务器操作命令 .输出指定文件或URL的内容. svncat 目标[@版本]…如果指定了版本,将从指定的版本开始查找. svncat -r PREV filename > ...
- log4net logfornet 配置和用法
较好的参考地址: http://in3040.blog.163.com/blog/static/116702443201091354028744/ http://dev.tot.name/dotnet ...