EC读书笔记系列之11:条款20、21
条款20 宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
记住:
★尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。前者通常高效,并可避免切割问题
★以上规则并不适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。那些应用pass-by-value
条款21 必须返回对象时,别妄想返回其reference
记住:
★绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象(如函数里的局部对象);或返回pointer或reference指向一个heap-allocated对象;或返回pointer或reference指向一个local static对象而有可能同时需要多个这样的对象。(条款4已经为“在单线程环境中合理返回一个reference指向一个local static对象”提供了一份设计实例)
---------------------------------------------------------------------------
绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象这个好理解,在此不举例
特地举例说明如下情况的危险性:
返回pointer或reference指向一个local static对象而有可能同时需要多个这样的对象:
const Rational& operator*( const Rational &lhs, const Rational &rhs ) {
static Rational result; //local static对象
result = ...;
return result; //这里返回的是引用
}
若客户代码如下:
bool operator==( const Rational &lhs, const Rational &rhs );
Rational a,b,c,d;
...
if( ( a*b ) == ( c*d ) ) { //总是为true!!!!!!!!!!!!
…
}
else {
…
}
if语句永远为true,∵两次operator*调用的确各自改变了static Rational对象值,但由于它们返回的都是reference,∴调用端看到的永远是static Rational对象的“现值”(我理解为即最新计算出来的那个值,∴两者一样!!)。
EC读书笔记系列之11:条款20、21的更多相关文章
- EC读书笔记系列之20:条款53、54、55
条款53 不要轻忽编译器的警告 记住: ★严肃对待编译器发出的警告信息.努力在你的编译器的最高(最严苛)警告级别下争取“无任何警告”的荣誉 ★不要过度依赖编译器的报警能力,∵不同的编译器对待事情的态度 ...
- EC读书笔记系列之6:条款11 在operator=中处理自我赋值
记住: ★确保当对象自我赋值时operator=有良好行为.有三种方法:比较“来源对象”和“目标对象”的地址.精心周到的语句顺序.以及copy-and-swap技术 ★确定任何函数若操作一个以上对象, ...
- EC读书笔记系列之16:条款35、36、37、38、39、40
条款35 考虑virtual函数以外的其他选择 记住: ★virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy模式的多种形式.NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method模式 ...
- EC读书笔记系列之14:条款26、27、28、29、30、31
条款26 尽可能延后变量定义式的出现时间(Lazy evaluation) 记住: ★尽可能延后变量定义式的出现.这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率 ----------------------- ...
- EC读书笔记系列之1:条款1、条款2、条款3
条款1:视C++为一个语言联邦 记住: ★C++高效编程守则视状况而变化,这取决于你使用C++的哪一部分 C: Object-oriented c++: Template c++: STL 条款2:尽 ...
- EC读书笔记系列之19:条款49、50、51、52
条款49 了解new-handler的行为 记住: ★set_new_handler允许客户指定一个函数,在内存分配无法获得满足时被调用 ★Nothrow new是一个颇为局限的工具,∵其只适用于内存 ...
- EC读书笔记系列之18:条款47、48
条款47 请使用traits classes表现类型信息 记住: ★Traits classes使得“类型相关信息”在编译期可用.它们以templates和“templates特化”完成实现 ★整合重 ...
- EC读书笔记系列之17:条款41、42、43、44、45、46
条款41 了解隐式接口与编译器多态 记住: ★classes和templates都支持接口和多态 ★对classes而言接口是显式的(explicit),以函数签名为中心.多态则是通过virtual函 ...
- EC读书笔记系列之15:条款32、33、34
条款32 确保你的public继承塑模出is-a关系 记住: ★public继承意味着is-a.适用于base class身上的每一件事情一定也适用于derived class身上,∵每一个deriv ...
随机推荐
- 委托-异步调用-泛型委托-匿名方法-Lambda表达式-事件【转】
1. 委托 From: http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2008/11/08/1687014.html 类是对象的抽象,而委托则可以看成是函数的抽象.一个委 ...
- GCC 命令行具体解释
作者: www.linuxfans.org mozilla 1.gcc包括的c/c++编译器gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,(没有看太明确前面这半句是什么意 ...
- jQuery滑动选取数值范围插件
HTML 首先载入jQuery库文件以及jRange相关的css文件:jquery.range.css和插件:jquery.range.js <script src="jquery.j ...
- 微信内移动前端开发抓包调试工具fiddler使用教程
在朋友圈看到一款疯转的H5小游戏,想要copy,什么?只能在微信里打开?小样,图样图森破,限制了oauth.微信浏览器内打开,照样能看你源码~ 使用fiddler来抓包 需要先做一些简单的准备工作: ...
- R基础
R的对象类型包括数值型(numeric),复数型(complex),逻辑型(logical),字符型(character)和原味型(raw),列表(list)递归结构:函数(function)和表达式 ...
- C# 7 函数 青歌赛打分 天气预报
函数: 数据类型--变量常量--运算符表达式--语句(顺序,分支,循环)--数组--函数 程序里的函数:能完成一个相对独立功的代码块. 数学里的函数:高度抽象. 函数四要素:函数名,输入,输出,加工 ...
- android 后台运行
改写返回键事件监听,使得back键功能类似home键,让Acitivty退至后台时不被系统销毁,代码如下: public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent ...
- linux下的gdb调试工具--内存调试
接着上一节的代码,在while(1)的循环里面增加代码:sum=0 #include <stdio.h> int main(void) { int sum = 0, i = 0; char ...
- 将Eclipse代码导入到Android Studio的两种方式
转: http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0104/2259.html 说到使用Android Studio,除了新建 ...
- virtualBox 安装CentOS 全屏
在VirtualBox里安装CentOS系统,会遇到“增强工具”无法正常安装,主要的原因是出在Kernel 库找不到. 错误提示如下: 通过查看日志文件: cat /var/log/vboxadd-i ...