[转] IOS中AppDelegate中的生命周期事件的调用条件
IOS中AppDelegate中的生命周期事件的调用条件
//当应用程序将要进入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接受消息或事件,比如来电
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"应用程序将要进入非活动状态,即将进入后台");
} //应用程序已经进入后台运行
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"如果应用程序支持后台运行,则应用程序已经进入后台运行");
} //应用程序将要进入活动状态执行
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"应用程序将要进入活动状态,即将进入前台运行");
} //应用程序已经进入活动状态
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"应用程序已进入前台,处于活动状态");
} //应用程序将要退出,通常用于保存书架喝一些推出前的清理工作,
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"应用程序将要退出,通常用于保存书架喝一些推出前的清理工作");
} //当设备为应用程序分配了太多的内存,操作系统会终止应用程序的运行,在终止前会执行这个方法
//通常可以在这里进行内存清理工作,防止程序被终止
-(void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"系统内存不足,需要进行清理工作");
} //当系统时间发生改变时执行
-(void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"当系统时间发生改变时执行");
} //当程序载入后执行
-(void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"当程序载入后执行");
}
出处:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8078769
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