hdu6354 Everything Has Changed (圆的相交弧长)
题意:
用一堆圆来切割一个圆心为原点,半径为R的圆A,问切割完毕后圆A外围剩余部分的周长(图中的红线部分)。
思路:
首先判定圆与圆A的关系,这题我们只需要与A内切、相交的圆。
然后就是求每个圆把圆A切割掉多少周长,增加了多少周长(因为圆A被切割的部分在切割后绝对是内凹的,此时周长是增加的),
内切的时候直接加上切割圆的周长(如最上面的那个小圆),
相交的圆部分我采用的方法是用余弦定理
(A的半径记为R,切割圆半径为r,二者的圆心距离为d,圆心的连线与 圆A和一个交点的夹角为a,则2*d*R*cosa=R*R+d*d-r*r)
求出夹角a,再用弧长公式l=a*r求出弧长最后进行加减即可。
来自博客:https://www.cnblogs.com/Dillonh/p/9433714.html
代码:
#include <set>
#include <map>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std; typedef long long ll;
typedef pair<ll, ll> pll;
typedef pair<ll, int> pli;
typedef pair<int, ll> pil;;
typedef pair<int, int> pii;
typedef unsigned long long ull; #define lson i<<1
#define rson i<<1|1
#define bug printf("*********\n");
#define FIN freopen("D://code//in.txt", "r", stdin);
#define debug(x) cout<<"["<<x<<"]" <<endl;
#define IO ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0); const double eps = 1e-;
const int mod = ;
const int maxn = 1e6 + ;
const double pi = acos(-);
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const ll INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f; typedef struct stu {
double x,y;
} point; double Distance(point a,point b) {
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
} double Inter(point a,double R,point b,double r) { //变化的周长
double dis=Distance(a,b);
double angle1=acos((R*R+dis*dis-r*r)/(2.0*R*dis));
double angle2=acos((r*r+dis*dis-R*R)/(2.0*r*dis));
double s=r*angle2*-R*angle1*;
return s;
} int t, m, R;
double x, y, r, ans;
stu o, p; int main() {
//FIN;
scanf("%d", &t);
while(t--) {
scanf("%d%d", &m, &R);
ans = * pi * R;
o.x = , o.y = ;
for(int i = ; i <= m; i++) {
scanf("%lf%lf%lf", &x, &y, &r);
p.x = x, p.y = y;
double d = Distance(o, p);
if(d - R - r >= eps) continue; //外离
if(fabs(R - r) - d > eps) continue; //内离
if(R == r + d) { //内切
ans += * pi * r;
} else { //相交
ans += Inter(o, R, p, r);
}
}
printf("%.12f\n", ans);
}
return ;
}
还有另外一个代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LL long long
#define PI acos(-1)
#define pb(a) push_back(a)
#define mem(i,j) memset(i,j,sizeof(i))
const int N=1e5+;
const int MOD=1e9+;
const double eps=1e-; double add(double a,double b) {
if(abs(a+b)<eps*(abs(a)+abs(b))) return ;
return a+b;
}
int dcmp(double x) {
if(abs(x)<eps) return ;
else return x< ? -:;
}
struct P {
double x,y;
P(){} P(double _x,double _y):x(_x),y(_y){}
P operator - (P p) { return P(add(x,-p.x),add(y,-p.y)); }
P operator + (P p) { return P(add(x,p.x),add(y,p.y)); }
P operator * (double d) { return P(x*d,y*d); }
P operator / (double d) { return P(x/d,y/d); }
double dot (P p) { return add(x*p.x,y*p.y); }
double det (P p) { return add(x*p.y,-y*p.x); }
bool operator == (const P& p)const {
return abs(x-p.x)<eps && abs(y-p.y)<eps; }
bool operator < (const P& p)const {
return x<p.x || (x==p.x && y<p.y); }
};
struct L {
P p, v; double ang;
L(){} L(P _p,P _v):p(_p),v(_v){ ang=atan2(v.y,v.x); }
P acP(double t) { return p+v*t; }
};
struct C {
P p; double r;
C(){} C(P _p,double _r):p(_p),r(_r){}
P acP(double a) { return P(p.x+cos(a)*r,p.y+sin(a)*r); }
double AL(double ang) { return ang*r; }
}c;
// 求向量a的长度
double lenP(P a) { return sqrt(a.dot(a)); }
// 求向量v极角
double angle(P v) { return atan2(v.y,v.x); }
// 求两向量夹角
double Angle(P u,P v) { return acos(u.dot(v)/lenP(u)/lenP(v));}
/* 判断两圆相交
求圆c1与c2的交点 并用s保存交点
w记录是外切1还是内切-1
*/
int insCC(C c1,C c2,vector<P>& s,int* w) {
double d=lenP(c1.p-c2.p);
if(abs(d)<eps) {
if(abs(c1.r-c2.r)<eps) return -; // 重合
return ; // 内含
}
if((c1.r+c2.r-d)<-eps) return ; // 外离
if(d-abs(c1.r-c2.r)<-eps) return ; // 内离 (*w)=dcmp(d-c1.r);
double ang=angle(c2.p-c1.p); // 向量c1c2求极角
double da=acos((c1.r*c1.r+d*d-c2.r*c2.r)/(*c1.r*d));
// c1与交点的向量 与 c1c2 的夹角
P p1=c1.acP(ang-da), p2=c1.acP(ang+da); // 求得两交点 s.pb(p1);
if(p1==p2) return ; // 同一个点
s.pb(p2); return ;
} int main()
{
int t; scanf("%d",&t);
while(t--) {
int m; double r;
scanf("%d%lf",&m,&r);
c.p.x=c.p.y=, c.r=r;
double ans=2.0*PI*c.r;
while(m--) {
//printf("%lf\n",ans);
C t; scanf("%lf%lf%lf",&t.p.x,&t.p.y,&t.r);
vector <P> p; p.clear();
int w, s=insCC(c,t,p,&w);
if(s==) {
if(w==-) ans+=2.0*PI*t.r;
} else if(s==) {
P u=p[], v=p[];
double ang=Angle(u,v);
if(dcmp(u.det(v))<) ang=2.0*PI-ang;
ans-=c.AL(ang); /// 减去圆盘被切的部分周长
u=p[]-t.p, v=p[]-t.p;
ang=Angle(u,v);
if(dcmp(u.det(v))>) ang=2.0*PI-ang;
ans+=t.AL(ang); /// 加上切割产生的新边缘
}
}
printf("%.10f\n",ans);
} return ;
}
hdu6354 Everything Has Changed (圆的相交弧长)的更多相关文章
- hdu6354 /// 圆的相交
题目大意: 给定m r 初始圆盘以原点为圆心半径为r 给定m个圆的圆心(x,y) 半径r 保证m个圆互不相交且不会覆盖圆盘 用这m个圆来切割初始的圆盘求最后圆盘外围的长度 求圆与圆盘的交点 减去圆盘上 ...
- codeforce gym/100495/problem/K—Wolf and sheep 两圆求相交面积 与 gym/100495/problem/E—Simple sequence思路简述
之前几乎没写过什么这种几何的计算题.在众多大佬的博客下终于记起来了当时的公式.嘚赶快补计算几何和概率论的坑了... 这题的要求,在对两圆相交的板子略做修改后,很容易实现.这里直接给出代码.重点的部分有 ...
- hdu1174(3维射线与圆是否相交)
简单的题意,要注意z2 = h2*0.9-r2 #include <iostream> #include <cmath> #include <vector> #in ...
- 多边形和圆的相交面积(模板)hdu2892、hdu4404
area Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- LightOJ 1118--Incredible Molecules(两圆相交)
1118 - Incredible Molecules PDF (English) Statistics Forum Time Limit: 0.5 second(s) Memory Lim ...
- HDU 3467 (求五个圆相交面积) Song of the Siren
还没开始写题解我就已经内牛满面了,从晚饭搞到现在,WA得我都快哭了呢 题意: 在DotA中,你现在1V5,但是你的英雄有一个半径为r的眩晕技能,已知敌方五个英雄的坐标,问能否将该技能投放到一个合适的位 ...
- HDU 3264 Open-air shopping malls (计算几何-圆相交面积)
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3264 题意:给你n个圆,坐标和半径,然后要在这n个圆的圆心画一个大圆,大圆与这n个圆相交的面积必须大于等 ...
- CodeForces 8D Two Friends 判断三个圆相交
题意: 有两个人\(Alan\)和\(Bob\),他们现在都在\(A\)点,现在\(Bob\)想去\(B\)点,\(Alan\)想先到\(C\)点再去\(B\)点. \(Alan\)所走的总路程不能超 ...
- hdu5858 Hard problem(求两圆相交面积)
题目传送门 Hard problem Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Other ...
随机推荐
- websocket和基于swoole的简易即时通讯
这里描述个基于swoole的websocket 匿名群聊 UI <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&qu ...
- 按字节读取txt文件缓存区大小设置多少比较好?
读取 txt 文件常规写法有逐行读取和按照字节缓存读取,那么按照字节缓存读取时,设置缓存区多大比较好呢?百度了一下,没发现有说这个问题的,自测了一把,以事实说话. 常规读取方法如下: // 字节流读取 ...
- openGL如何在改变窗口大小时,使自己的图形不被拉伸
这里要注意两个概念:视口和视景体,当视口的纵横比和视景体的纵横比相同的时候,改变窗口大小,图像才不会变形: 视景体是指成像景物所在空间的集合.它是一个空间集合体. 单个的视景体,比如一个球体,若要完全 ...
- SpringBoot之Web进阶
.. 另外包括Springboot常用技术整合 以及项目上的应用
- Eclipse使用maven创建SSM-web项目
1.环境准备 (1)maven:apache-maven-3.5.2,我的maven安装在D:\apache-maven-3.5.2,eclipse中maven配置如下: 先add ,添加好自己的ma ...
- map接口详解
1.Map接口详解(1)映射(map)是一个存储键.键值对的对象,给定一个键,可以查询得到它的值,键和值都可以是对象(2)键必须是唯一的,值可以重复(Map接口映射唯一的键到值)(3)有些映射可以接收 ...
- Primary Key Increase by Trigger
Oracle Create Table: CREATE TABLE TAB( ID NUMBER(10) NOT NULL PRIMARY KEY, NAME VARCHAR(19) NOT NULL ...
- 实现网页qq在线咨询功能
在自己的网页中实现qq在线咨询,给图片或链接添加地址为:tencent://message/?uin=你的qq号码!就可以了. <a href="tencent://message/? ...
- 小陈现有2个任务A,B要完成,每个任务分别有若干步骤如下 一道网上没啥题解的难题(至少我是这么觉得的)
小陈现有2个任务A,B要完成,每个任务分别有若干步骤如下:A=a1->a2->a3,B=b1->b2->b3->b4->b5.在任何时候,小陈只能专心做某个任务的一 ...
- Gym - 101194H Great Cells
Problem H. Great Cells 题目链接:https://codeforces.com/gym/101194/attachments Input file: Standard Input ...