raw socket 的例子

一. 摘要 

  Raw Socket: 原始套接字 

  可以用它来发送和接收 IP 层以上的原始数据包, 如 ICMP, TCP, UDP...

int sockRaw = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW);

这样我们就创建了一个 Raw Socket

Sniffer: 嗅探器 

  关于嗅探器的原理我想大多数人可能都知道 

  1. 把网卡置于混杂模式; 

  2. 捕获数据包; 

  3. 分析数据包.

但具体的实现知道的人恐怕就不是那么多了. 好, 现在让我们用 Raw Socket 的做一个自已的 Sniffer.

二. 把网卡置于混杂模式 

  在正常的情况下,一个网络接口应该只响应两种数据帧: 

  一种是与自己硬件地址相匹配的数据帧 

  一种是发向所有机器的广播数据帧 

  如果要网卡接收所有通过它的数据, 而不管是不是发给它的, 那么必须把网卡置于混杂模式. 也就是说让它的思维混乱, 不按正常的方式工作. 用 Raw Socket 实现代码如下:

setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char*)&flag, sizeof(flag); //设置 IP 头操作选项 

    bind(sockRaw, (PSOCKADDR)&addrLocal, sizeof(addrLocal); //把 sockRaw 绑定到本地网卡上 

    ioctlsocket(sockRaw, SIO_RCVALL, &dwValue);       //让 sockRaw 接受所有的数据

flag 标志是用来设置 IP 头操作的, 也就是说要亲自处理 IP 头: bool flag = ture; 

  addrLocal 为本地地址: SOCKADDR_IN addrLocal; 

  dwValue 为输入输出参数, 为 1 时执行, 0 时取消: DWORD dwValue = 1; 

  没想到这么简单吧?

三. 捕获数据包 

  你的 sockRaw 现在已经在工作了, 可以在局域网内其它的电脑上用 Sniffer 检测工具检测一下, 看你的网卡是否处于混杂模式(比如 DigitalBrain 的 ARPKiller). 

  不能让他白白的浪费资源啊, 抓包!

recv(sockRaw, RecvBuf, BUFFER_SIZE, 0); //接受任意数据包

#define BUFFER_SIZE 65535 

  char RecvBuf[BUFFER_SIZE]; 

  越来越发现 Sniffer 原来如此的简单了, 这么一个函数就已经完成抓取数据包的任务了.

四. 分析数据包 

  这回抓来的包和平常用 Socket 接受的包可就不是一回事儿了, 里面包含 IP, TCP 等原始信息. 要分析它首先得知道这些结构. 

  数据包的总体结构: 

  ---------------------------------------------- 

  | ip header | tcp header(or x header) | data | 

  ----------------------------------------------

IP header structure: 

       4    8    16                    32 bit 

  |--------|--------|----------------|--------------------------------| 

  | Ver  | IHL  |Type of service |     Total length     | 

  |--------|--------|----------------|--------------------------------| 

  | Identification |   Flags   |     Fragment offset    | 

  |--------|--------|----------------|--------------------------------| 

  | Time to live  |  Protocol  |     Header checksum    | 

  |--------|--------|----------------|--------------------------------| 

  |             Source address              | 

  |--------|--------|----------------|--------------------------------| 

  |            Destination address             | 

  |--------|--------|----------------|--------------------------------| 

  |            Option + Padding              | 

  |--------|--------|----------------|--------------------------------| 

  |                Data                | 

  |--------|--------|----------------|--------------------------------|

TCP header structure: 

                  16                32 bit 

  |--------------------------------|--------------------------------| 

  |     Source port      |    Destination port    | 

  |--------------------------------|--------------------------------| 

  |             Sequence number             | 

  |--------------------------------|--------------------------------| 

  |           Acknowledgement number           | 

  |--------------------------------|--------------------------------| 

  | Offset | Resrvd |U|A|P|R|S|F|      Window       | 

  |--------------------------------|--------------------------------| 

  |      Checksum       |    Urgent pointer     | 

  |--------------------------------|--------------------------------| 

  |             Option + Padding            | 

  |--------------------------------|--------------------------------| 

  |               Data                | 

  |--------------------------------|--------------------------------|

五. 实现 Sniffer 

  OK! 

  现在都清楚了, 还等什么. 

  下面是我用 BCB6 写的一个 Simple Sniffer 的代码, 仅供参考. 

  (需要在工程文件里加入WS2_32.LIB这个文件) 

// 

// 

#include <vcl.h> 

#pragma hdrstop

#include <winsock2.h> 

#include <ws2tcpip.h> 

#include <mstcpip.h> 

#include <netmon.h> 

#include "WMain.h" 

//--------------------------------------------------------------------------- 

#pragma package(smart_init) 

#pragma resource "*.dfm" 

TMainForm *MainForm; 

//--------------------------------------------------------------------------- 

__fastcall TMainForm::TMainForm(TComponent* Owner) 

  : TForm(Owner) 



WSADATA WSAData; 

  BOOL  flag  = true; 

  int   nTimeout = 1000; 

  char  LocalName[16]; 

  struct hostent *pHost;

//检查 Winsock 版本号 

  if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &WSAData) != 0) 

    throw Exception("WSAStartup error!");

//初始化 Raw Socket 

  if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW)) == INVALID_SOCKET) 

    throw Exception("socket setup error!");

//设置IP头操作选项 

  if (setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char*)&flag, sizeof(flag)) == SOCKET_ERROR) 

    throw Exception("setsockopt IP_HDRINCL error!");

//获取本机名 

  if (gethostname((char*)LocalName, sizeof(LocalName)-1) == SOCKET_ERROR) 

    throw Exception("gethostname error!");

//获取本地 IP 地址 

  if ((pHost = gethostbyname((char*)LocalName)) == NULL) 

    throw Exception("gethostbyname error!");

addr_in.sin_addr  = *(in_addr *)pHost->h_addr_list[0]; //IP 

  addr_in.sin_family = AF_INET; 

  addr_in.sin_port  = htons(57274);

//把 sock 绑定到本地地址上 

  if (bind(sock, (PSOCKADDR)&addr_in, sizeof(addr_in)) == SOCKET_ERROR) 

    throw Exception("bind error!");

iSortDirection = 1; 



//--------------------------------------------------------------------------- 

__fastcall TMainForm::~TMainForm() 



  WSACleanup(); 



//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::btnCtrlClick(TObject *Sender) 



  TListItem *Item; 

  DWORD dwValue; 

  int nIndex = 0;

if (btnCtrl->Caption == "&Start") 

  { 

    dwValue = 1; 

    //设置 SOCK_RAW 为SIO_RCVALL,以便接收所有的IP包 

    if (ioctlsocket(sock, SIO_RCVALL, &dwValue) != 0) 

      throw Exception("ioctlsocket SIO_RCVALL error!"); 

    bStop = false; 

    btnCtrl->Caption = "&Stop"; 

    lsvPacket->Items->Clear(); 

  } 

  else 

  { 

    dwValue = 0; 

    bStop = true; 

    btnCtrl->Caption = "&Start"; 

    //设置SOCK_RAW为SIO_RCVALL,停止接收 

    if (ioctlsocket(sock, SIO_RCVALL, &dwValue) != 0) 

      throw Exception("WSAIoctl SIO_RCVALL error!"); 

  }

while (!bStop) 

  { 

    if (recv(sock, RecvBuf, BUFFER_SIZE, 0) > 0) 

    { 

      nIndex++; 

      ip = *(IP*)RecvBuf; 

      tcp = *(TCP*)(RecvBuf + (ip.HdrLen & IP_HDRLEN_MASK));

Item = lsvPacket->Items->Add(); 

      Item->Caption = nIndex; 

      Item->SubItems->Add(GetProtocolTxt(ip.Protocol)); 

      Item->SubItems->Add(inet_ntoa(*(in_addr*)&ip.SrcAddr)); 

      Item->SubItems->Add(inet_ntoa(*(in_addr*)&ip.DstAddr)); 

      Item->SubItems->Add(tcp.SrcPort); 

      Item->SubItems->Add(tcp.DstPort); 

      Item->SubItems->Add(ntohs(ip.TotalLen)); 

    } 

    Application->ProcessMessages(); 

  }   



//---------------------------------------------------------------------------

AnsiString __fastcall TMainForm::GetProtocolTxt(int Protocol) 



  switch (Protocol) 

  { 

    case IPPROTO_ICMP :      //1        

      return PROTOCOL_STRING_ICMP_TXT; 

    case IPPROTO_TCP :      //6        

      return PROTOCOL_STRING_TCP_TXT; 

    case IPPROTO_UDP :      //17       

      return PROTOCOL_STRING_UDP_TXT; 

    default : 

      return PROTOCOL_STRING_UNKNOWN_TXT; 

  } 



//---------------------------------------------------------------------------

// 

// 

//---------------------------------------------------------------------------

#ifndef WMainH 

#define WMainH 

//--------------------------------------------------------------------------- 

#define BUFFER_SIZE 65535

#include <Classes.hpp> 

#include <Controls.hpp> 

#include <StdCtrls.hpp> 

#include <Forms.hpp> 

#include <ComCtrls.hpp> 

#include <ExtCtrls.hpp> 

#include <winsock2.h> 

#include "netmon.h"

//--------------------------------------------------------------------------- 

class TMainForm : public TForm 



__published: // IDE-managed Components 

  TPanel *Panel1; 

  TButton *btnCtrl; 

  TListView *lsvPacket; 

  TLabel *Label1; 

  void __fastcall btnCtrlClick(TObject *Sender); 

  void __fastcall lsvPacketColumnClick(TObject *Sender, 

     TListColumn *Column); 

  void __fastcall lsvPacketCompare(TObject *Sender, TListItem *Item1, 

     TListItem *Item2, int Data, int &Compare); 

  void __fastcall Label1Click(TObject *Sender); 

private: // User declarations 

  AnsiString __fastcall GetProtocolTxt(int Protocol); 

public: // User declarations 

  SOCKET   sock; 

  SOCKADDR_IN addr_in; 

  IP     ip; 

  TCP     tcp; 

  PSUHDR   psdHeader; 

  char    RecvBuf[BUFFER_SIZE]; 

  bool    bStop;

int iSortDirection; 

  int iColumnToSort; 

  __fastcall TMainForm(TComponent* Owner); 

  __fastcall ~TMainForm(); 

}; 

//--------------------------------------------------------------------------- 

extern PACKAGE TMainForm *MainForm; 

//--------------------------------------------------------------------------- 

#endif

偷了个懒, IP, TCP 头及一些宏定义用了 netmon.h 的头, 这个文件在 BCB6 的 include 目录下可以找得到, 其中与本程序相关内容如下:

// 

// 

// 

// IP Packet Structure 

// 

typedef struct _IP 



  union 

  { 

    BYTE  Version; 

    BYTE  HdrLen; 

  }; 

  BYTE ServiceType; 

  WORD TotalLen; 

  WORD ID; 

  union 

  { 

    WORD  Flags; 

    WORD  FragOff; 

  }; 

  BYTE TimeToLive; 

  BYTE Protocol; 

  WORD HdrChksum; 

  DWORD  SrcAddr; 

  DWORD  DstAddr; 

  BYTE Options[0]; 

} IP;

typedef IP * LPIP; 

typedef IP UNALIGNED * ULPIP;

// 

// TCP Packet Structure 

// 

typedef struct _TCP 

  { 

  WORD SrcPort; 

  WORD DstPort; 

  DWORD SeqNum; 

  DWORD AckNum; 

  BYTE DataOff; 

  BYTE Flags; 

  WORD Window; 

  WORD Chksum; 

  WORD UrgPtr; 

  } TCP;

typedef TCP *LPTCP; 

typedef TCP UNALIGNED * ULPTCP;

// upper protocols 

#define PROTOCOL_STRING_ICMP_TXT    "ICMP" 

#define PROTOCOL_STRING_TCP_TXT    "TCP" 

#define PROTOCOL_STRING_UDP_TXT    "UDP" 

#define PROTOCOL_STRING_SPX_TXT    "SPX" 

#define PROTOCOL_STRING_NCP_TXT    "NCP"

#define PROTOCOL_STRING_UNKNOW_TXT   "UNKNOW"

这个文件也有人声称没有. 

// 

// 

// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. 

#if _MSC_VER > 1000 

#pragma once 

#endif

struct tcp_keepalive { 

  u_long onoff; 

  u_long keepalivetime; 

  u_long keepaliveinterval; 

};

// New WSAIoctl Options

#define SIO_RCVALL      _WSAIOW(IOC_VENDOR,1) 

#define SIO_RCVALL_MCAST   _WSAIOW(IOC_VENDOR,2) 

#define SIO_RCVALL_IGMPMCAST _WSAIOW(IOC_VENDOR,3) 

#define SIO_KEEPALIVE_VALS  _WSAIOW(IOC_VENDOR,4) 

#define SIO_ABSORB_RTRALERT  _WSAIOW(IOC_VENDOR,5) 

#define SIO_UCAST_IF     _WSAIOW(IOC_VENDOR,6) 

#define SIO_LIMIT_BROADCASTS _WSAIOW(IOC_VENDOR,7) 

#define SIO_INDEX_BIND    _WSAIOW(IOC_VENDOR,8) 

#define SIO_INDEX_MCASTIF   _WSAIOW(IOC_VENDOR,9) 

#define SIO_INDEX_ADD_MCAST  _WSAIOW(IOC_VENDOR,10) 

#define SIO_INDEX_DEL_MCAST  _WSAIOW(IOC_VENDOR,11)

// Values for use with SIO_RCVALL* options 

#define RCVALL_OFF       0 

#define RCVALL_ON       1 

#define RCVALL_SOCKETLEVELONLY 2

现在我们自已的 Sniffer 就做好了, Run, Start......哇, 这么多数据包, 都是从这一台机器上发出的, 它在干什么? 原来 Adminstrator 密码为空, 中了尼姆达病毒!

六. 小结 

  优点: 实现简单, 不需要做驱动程序就可实现抓包. 

  缺点: 数据包头不含帧信息, 不能接收到与 IP 同层的其它数据包, 如 ARP, RARP... 

  这里提供的程序仅仅是一个 Sniffer 的例子, 没有对数据包进行进一步的分析. 写此文的目的在于熟悉Raw Socket 编程方法, 了解 TCP/IP 协议结构原理以及各协议之间的关系.

posted @ 2009-05-07 22:16 WindFly 阅读(354) 评论(0) 编辑

基于套接字发送伪造IP包

这 里介绍Windows Sockets的一些关于原始套接字(Raw Socket)的编程。同Winsock1相比,最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,通过原始套接字,我们可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制。 

1、创建一个原始套接字,并设置IP头选项。 

SOCKET sock; 

sock = socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP); 

或者: 

s = WSASoccket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED); 

这 里,我们设置了SOCK_RAW标志,表示我们声明的是一个原始套接字类型。创建原始套接字后,IP头就会包含在接收的数据中,如果我们设定 IP_HDRINCL 选项,那么,就需要自己来构造IP头。注意,如果设置IP_HDRINCL 选项,那么必须具有 administrator权限,要不就必须修改注册表: 

HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Afd\Parameter\ 

修改键:DisableRawSecurity(类型为DWORD),把值修改为 1。如果没有,就添加。 

BOOL blnFlag=TRUE; 

setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char *)&blnFlag, sizeof(blnFlag); 

对于原始套接字在接收数据报的时候,要注意这么几点: 

1、如果接收的数据报中协议类型和定义的原始套接字匹配,那么,接收的所有数据就拷贝到套接字中。 

2、如果绑定了本地地址,那么只有接收数据IP头中对应的远端地址匹配,接收的数据就拷贝到套接字中。 

3、如果定义的是外部地址,比如使用connect(),那么,只有接收数据IP头中对应的源地址匹配,接收的数据就拷贝到套接字中。 

2、构造IP头和TCP头 

这里,提供IP头和TCP头的结构: 

// Standard TCP flags 

#define URG 0x20 

#define ACK 0x10 

#define PSH 0x08 

#define RST 0x04 

#define SYN 0x02 

#define FIN 0x01 

typedef struct _iphdr //定义IP首部 



unsigned char h_lenver; //4位首部长度+4位IP版本号 

unsigned char tos; //8位服务类型TOS 

unsigned short total_len; //16位总长度(字节) 

unsigned short ident; //16位标识 

unsigned short frag_and_flags; //3位标志位 

unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL 

unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他) 

unsigned short checksum; //16位IP首部校验和 

unsigned int sourceIP; //32位源IP地址 

unsigned int destIP; //32位目的IP地址 

}IP_HEADER; 

typedef struct psd_hdr //定义TCP伪首部 



unsigned long saddr; //源地址 

unsigned long daddr; //目的地址 

char mbz; 

char ptcl; //协议类型 

unsigned short tcpl; //TCP长度 

}PSD_HEADER; 

typedef struct _tcphdr //定义TCP首部 



USHORT th_sport; //16位源端口 

USHORT th_dport; //16位目的端口 

unsigned int th_seq; //32位序列号 

unsigned int th_ack; //32位确认号 

unsigned char th_lenres; //4位首部长度/6位保留字 

unsigned char th_flag; //6位标志位 

USHORT th_win; //16位窗口大小 

USHORT th_sum; //16位校验和 

USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量 

}TCP_HEADER; 

TCP伪首部并不是真正存在的,只是用于计算检验和。校验和函数: 

USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) 



unsigned long cksum=0; 

while (size > 1) 



cksum += *buffer++; 

size -= sizeof(USHORT); 



if (size) 



cksum += *(UCHAR*)buffer; 



cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); 

cksum += (cksum >>16); 

return (USHORT)(~cksum); 



当需要自己填充IP头部和TCP头部的时候,就同时需要自己计算他们的检验和。 

3、发送原始套接字数据报 

填充这些头部稍微麻烦点,发送就相对简单多了。只需要使用sendto()就OK。 

sendto(sock, (char*)&tcpHeader, sizeof(tcpHeader), 0, (sockaddr*)&addr_in,sizeof(addr_in)); 

下面是一个示例程序,可以作为SYN扫描的一部分。 

#include <stdio.h> 

#include <winsock2.h> 

#include <ws2tcpip.h> 

#define SOURCE_PORT 7234 

#define MAX_RECEIVEBYTE 255 

typedef struct ip_hdr //定义IP首部 



unsigned char h_verlen; //4位首部长度,4位IP版本号 

unsigned char tos; //8位服务类型TOS 

unsigned short total_len; //16位总长度(字节) 

unsigned short ident; //16位标识 

unsigned short frag_and_flags; //3位标志位 

unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL 

unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他) 

unsigned short checksum; //16位IP首部校验和 

unsigned int sourceIP; //32位源IP地址 

unsigned int destIP; //32位目的IP地址 

}IPHEADER; 

typedef struct tsd_hdr //定义TCP伪首部 



unsigned long saddr; //源地址 

unsigned long daddr; //目的地址 

char mbz; 

char ptcl; //协议类型 

unsigned short tcpl; //TCP长度 

}PSDHEADER; 

typedef struct tcp_hdr //定义TCP首部 



USHORT th_sport; //16位源端口 

USHORT th_dport; //16位目的端口 

unsigned int th_seq; //32位序列号 

unsigned int th_ack; //32位确认号 

unsigned char th_lenres; //4位首部长度/6位保留字 

unsigned char th_flag; //6位标志位 

USHORT th_win; //16位窗口大小 

USHORT th_sum; //16位校验和 

USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量 

}TCPHEADER; 

//CheckSum:计算校验和的子函数 

USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) 



unsigned long cksum=0; 

while(size >1) 



cksum+=*buffer++; 

size -=sizeof(USHORT); 



if(size ) 



cksum += *(UCHAR*)buffer; 



cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); 

cksum += (cksum >>16); 

return (USHORT)(~cksum); 



void useage() 



printf("******************************************\n"); 

printf("TCPPing\n"); 

printf("\t Written by Refdom\n"); 

printf("\t Email: refdom@263.net\n"); 

printf("Useage: TCPPing.exe Target_ip Target_port \n"); 

printf("*******************************************\n"); 



int main(int argc, char* argv[]) 



WSADATA WSAData; 

SOCKET sock; 

SOCKADDR_IN addr_in; 

IPHEADER ipHeader; 

TCPHEADER tcpHeader; 

PSDHEADER psdHeader; 

char szSendBuf[60]={0}; 

BOOL flag; 

int rect,nTimeOver; 

useage(); 

if (argc!= 3) 

{ return false; } 

if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &WSAData)!=0) 



printf("WSAStartup Error!\n"); 

return false; 



if ((sock=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED))==INVALID_SOCKET) 



printf("Socket Setup Error!\n"); 

return false; 



flag=true; 

if (setsockopt(sock,IPPROTO_IP, IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(flag))==SOCKET_ERROR) 



printf("setsockopt IP_HDRINCL error!\n"); 

return false; 



nTimeOver=1000; 

if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, (char*)&nTimeOver, sizeof(nTimeOver))==SOCKET_ERROR) 



printf("setsockopt SO_SNDTIMEO error!\n"); 

return false; 



addr_in.sin_family=AF_INET; 

addr_in.sin_port=htons(atoi(argv[2])); 

addr_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(argv[1]); 

// 

// 

//填充IP首部 

ipHeader.h_verlen=(4<<4 | sizeof(ipHeader)/sizeof(unsigned long)); 

// ipHeader.tos=0; 

ipHeader.total_len=htons(sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader)); 

ipHeader.ident=1; 

ipHeader.frag_and_flags=0; 

ipHeader.ttl=128; 

ipHeader.proto=IPPROTO_TCP; 

ipHeader.checksum=0; 

ipHeader.sourceIP=inet_addr("本地地址"); 

ipHeader.destIP=inet_addr(argv[1]); 

//填充TCP首部 

tcpHeader.th_dport=htons(atoi(argv[2])); 

tcpHeader.th_sport=htons(SOURCE_PORT); //源端口号 

tcpHeader.th_seq=htonl(0x12345678); 

tcpHeader.th_ack=0; 

tcpHeader.th_lenres=(sizeof(tcpHeader)/4<<4|0); 

tcpHeader.th_flag=2; //修改这里来实现不同的标志位探测,2是SYN,1是FIN,16是ACK探测 等等 

tcpHeader.th_win=htons(512); 

tcpHeader.th_urp=0; 

tcpHeader.th_sum=0; 

psdHeader.saddr=ipHeader.sourceIP; 

psdHeader.daddr=ipHeader.destIP; 

psdHeader.mbz=0; 

psdHeader.ptcl=IPPROTO_TCP; 

psdHeader.tcpl=htons(sizeof(tcpHeader)); 

//计算校验和 

memcpy(szSendBuf, &psdHeader, sizeof(psdHeader)); 

memcpy(szSendBuf+sizeof(psdHeader), &tcpHeader, sizeof(tcpHeader)); 

tcpHeader.th_sum=checksum((USHORT *)szSendBuf,sizeof(psdHeader)+sizeof(tcpHeader)); 

memcpy(szSendBuf, &ipHeader, sizeof(ipHeader)); 

memcpy(szSendBuf+sizeof(ipHeader), &tcpHeader, sizeof(tcpHeader)); 

memset(szSendBuf+sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader), 0, 4); 

ipHeader.checksum=checksum((USHORT *)szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader)); 

memcpy(szSendBuf, &ipHeader, sizeof(ipHeader)); 

rect=sendto(sock, szSendBuf, sizeof(ipHeader)+sizeof(tcpHeader), 

0, (struct sockaddr*)&addr_in, sizeof(addr_in)); 

if (rect==SOCKET_ERROR) 



printf("send error!:%d\n",WSAGetLastError()); 

return false; 



else 

printf("send ok!\n"); 

closesocket(sock); 

WSACleanup(); 

return 0; 



4、接收数据 

和 发送原始套接字数据相比,接收就比较麻烦了。因为在WIN我们不能用recv()来接收raw socket上的数据,这是因为,所有的IP包都是先递交给系统核心,然后再传输到用户程序,当发送一个raws socket包的时候(比如syn),核心并不知道,也没有这个数据被发送或者连接建立的记录,因此,当远端主机回应的时候,系统核心就把这些包都全部丢 掉,从而到不了应用程序上。所以,就不能简单地使用接收函数来接收这些数据报。 

要达到接收数据的目的,就必须采用嗅探,接收所有通过的数据包,然后进行筛选,留下符合我们需要的。可以再定义一个原始套接字,用来完成接收数据的任务,需要设置SIO_RCVALL,表示接收所有的数据。 

SOCKET sniffersock; 

sniffsock = WSASocket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED); 

DWORD lpvBuffer = 1; 

DWORD lpcbBytesReturned = 0 ; 

WSAIoctl(sniffersock, SIO_RCVALL, &lpvBuffer, sizeof(lpvBuffer), NULL, 0, & lpcbBytesReturned, NULL, NULL); 

创建一个用于接收数据的原始套接字,我们可以用接收函数来接收数据包了。然后在使用一个过滤函数达到筛选的目的,接收我们需要的数据包。

【VS开发】raw socket 的例子的更多相关文章

  1. C#的Raw Socket实现网络封包监视

    同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本 ...

  2. Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)

    原文:Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 刚刚学windows编程,所以想写学习笔记,这是一个简单的Socket程序例子,开发环境是vc6: 首先是TCP server端: ...

  3. python socket编程---从使用Python开发一个Socket示例说到开发者的思维和习惯问题

    今天主要说的是一个开发者的思维和习惯问题. 思维包括编程的思维和解决一个具体问题的分析思维,分析思路,分析方法,甚至是分析工具. 无论是好习惯还是不好的习惯,都是在者一天一天的思维中形成的.那些不好的 ...

  4. C#之Raw Socket实现网络封包监视

    同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本 ...

  5. raw socket遇上windows

    最近很长一段时间内又捡起了大学时丢下的网络协议,开始回顾网络协议编程,于是linux系统成了首选,它让我感到了无比的自由,可以很通透的游走于协议的各层. 最初写了个ARP欺骗程序,很成功的欺骗了win ...

  6. windows phone 8.1开发:socket通信聊天

    本例用WPF程序做服务器端,windows phone程序做客户端.我们使用基于UDP协议的Socket通信.更多关于socket信息请查看:http://msdn.microsoft.com/zh- ...

  7. Path Analyzer Pro出现raw socket问题

    使用windows7,8以及10平台运行一个traceroute liketools软件,名为Path Analyzer Pro 2.7,遇到raw socket问题,如图: 原因是raw socke ...

  8. Raw Socket vs Stream Socket vs datagram socket,原始套接字与流式套接字与数据报套接字

    https://opensourceforu.com/2015/03/a-guide-to-using-raw-sockets/ In this tutorial, let’s take a look ...

  9. raw, SOCK_RAW - Linux IPv4 raw socket.

    总 览 #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> raw_socket = socket(PF_INET, SOCK_RA ...

随机推荐

  1. AttributeError: module 'Crypto.PublicKey.RSA' has no attribute 'import_key'

    I solved this problem by pip install pycryptodome

  2. k8sCronJob控制器

    CronJob用于管理job控制器资源的运行时间,job控制器定义的作业任务在其控制器资源创建之后便会立即执行,但cronjob可以以类似于linux操作系统的周期性任务作业计划的方式控制其运行时间点 ...

  3. PHP preg_match正则表达式

    行定位符 ^表示开始 $表示结束 preg_match(模式,待搜索的字符串,$matches) 其中matches为可选参数,一旦匹配上,可以返回匹配结果 举个例子: $pattern = '/#\ ...

  4. Mysql中几种sql的常见用法

    如何使用非默认的排序.例如使用213之类的排序 可以使用如下方法 SELECT DISTINCT pg.part_grp_id, pg.part_grp_name, pg.equip_category ...

  5. postman -- token全局变量

    var data = JSON.parse(responseBody);if (data.data.token) { tests["Body has token"] = true; ...

  6. CSS波纹动画

    波纹动画 在此运用到css的动画属性,以及背景等相关属性. 值得一说的是下面代码中一直写到的这样一行代码:filter: alpha(opacity=0~100) ,这是考虑到浏览器兼容的问题. IE ...

  7. py脚本修改后自动重启

    在用socket.io, pika之类启动一个脚本死循环做server或者client的时候: 1脚本被编辑之后,是不会自动重启 2当代码报错的时候,会立即退出, 只能手动重新运行 python ap ...

  8. MessagePack Java 0.6.X 快速开始指南 - 安装

    0.6.x 版本的 MessagePack 已经过期被淘汰了.如果你现在开始使用 MessagePack 话,请不要使用这个版本. 我们再这里保留 0.6.x 版本的内容主要用于参考用途. 最新的 M ...

  9. Unity3D_(游戏)2D简单游戏制作过程:捕获高空掉落保龄球

      游戏介绍:通过鼠标的左右移动,可以控制帽子的移动,当帽子接到下落的保龄球时,会出现火花效果.没有接到保龄球时,保龄球落到草地上,过10S后会自动消失. 实现效果: 素材+Unity3D源代码:传送 ...

  10. zabbix服务端连接客户端报错Received empty response from Zabbix Agent at [192.168.10.105]. Assuming that agent dropped connection because of access permissions

    这是zabbix WEB报的问题:Received empty response from Zabbix Agent at [192.168.10.105]. Assuming that agent ...