顺序表栈C语言实现
/*
* SeqStack.h
*
* Created on: 2019年8月1日
* Author: Administrator
*/
#ifndef SEQSTACK_H_
#define SEQSTACK_H_
//数组去模拟栈的顺序存储, 有数组的后面模拟栈顶 ,避免数据频繁移动
#define MAX_SIZE 1024
#define SEQ_STACK_TRUE 1
#define SEQ_STACK_FALSE 0
typedef struct SEQSTACK {
void *data[MAX_SIZE];
int size;
} SeqStack;
//栈的初始化
SeqStack *Init_SeqStack();
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack *stack, void *data);
//返回栈顶元素
void *Top_SeqStack(SeqStack *stack);
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack *stack);
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack *stack);
//返回栈中元素个数
int Size_SeqStack(SeqStack *stack);
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack *stack);
//销毁
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack *stack);
#endif /* SEQSTACK_H_ */
/*
* SeqStack.c
*
* Created on: 2019年8月1日
* Author: Administrator
*/
#include "SeqStack.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//栈的初始化
SeqStack *Init_SeqStack() {
SeqStack *stack = (SeqStack *)malloc(sizeof(SeqStack));
for(int i = 0; i < MAX_SIZE; i++){
stack->data[i] = NULL;
}
stack->size = 0;
return stack;
}
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack *stack, void *data) {
if(stack == NULL){
return;
}
if(stack->size == MAX_SIZE) {
return;
}
if(data == NULL){
return;
}
stack->data[stack->size] = data;
stack->size++;
}
//返回栈顶元素
void *Top_SeqStack(SeqStack *stack) {
if(stack == NULL){
return NULL;
}
if(stack->size == 0){
return NULL;
}
return stack->data[stack->size-1];
}
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack *stack) {
if(stack == NULL){
return;
}
if(stack->size == 0){
return;
}
stack->data[stack->size-1] = NULL;
stack->size--;
}
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack *stack) {
if(stack == NULL){
return -1;
}
if(stack->size == 0){
return SEQ_STACK_TRUE;
}
return SEQ_STACK_FALSE;
}
//返回栈中元素个数
int Size_SeqStack(SeqStack *stack) {
return stack->size;
}
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack *stack) {
if(stack == NULL){
return;
}
for(int i = 0;i < stack->size; i++){
stack->data[i] = NULL;
}
stack->size = 0;
}
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack *stack){
if(stack == NULL){
return;
}
free(stack);
}
/*
* main.c
*
* Created on: 2019年8月1日
* Author: Administrator
*/
#include "SeqStack.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct PERSON {
char name[64];
int age;
} Person;
int main(){
printf("栈 \n");
//创建栈
SeqStack *stack = Init_SeqStack();
//创建数据
Person p1 = {"Jarvis1", 11};
Person p2 = {"Jarvis2", 12};
Person p3 = {"Jarvis3", 13};
Person p4 = {"Jarvis4", 14};
Person p5 = {"Jarvis5", 15};
//入栈
Push_SeqStack(stack, &p1);
Push_SeqStack(stack, &p2);
Push_SeqStack(stack, &p3);
Push_SeqStack(stack, &p4);
Push_SeqStack(stack, &p5);
//输出
while(Size_SeqStack(stack) > 0) {
//访问栈顶元素
Person *person = (Person *)Top_SeqStack(stack);
printf("Name: %s, Age: %d \n", person->name, person->age);
//弹出栈顶元素
Pop_SeqStack(stack);
}
//释放内存
FreeSpace_SeqStack(stack);
system("pause");
return 0;
}
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