...扩展运算符+rest参数+call/apply/bind
之前在set,map里面有提过扩展运算符的概念,但是今天偶然遇到一个问题,类似于扩展运算符的经典用法,突然发现对其了解不是很深,所以再来整理一下扩展运算符的相关知识。
重点:扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口
经典案例:
// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]
一、含义
扩展运算符(spread)是三个点(...
)。它好比 rest 参数注①的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。(rest参数为形参,扩展运算符是实参,理解为相反)
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
该运算符主要用于函数调用。(即实参)
function push(array, ...items) { //rest 参数的使用
array.push(...items);
} function add(x, y) {
return x + y;
} const numbers = [4, 38];
add(...numbers) //
上面代码中,array.push(...items)
和add(...numbers)
这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。
扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。
function f(v, w, x, y, z) { }
const args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);
扩展运算符后面还可以放置表达式。
const arr = [
...(x > 0 ? ['a'] : []),
'b',
];
如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。
[...[], 1]
// [1]
注意,只有函数调用时,扩展运算符才可以放在圆括号中,否则会报错。
(...[1, 2])
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number console.log((...[1, 2]))
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number console.log(...[1, 2])
// 1 2
上面三种情况,扩展运算符都放在圆括号里面,但是前两种情况会报错,因为扩展运算符所在的括号不是函数调用。
二、替代函数的 apply注② 方法
由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply
方法,将数组转为函数的参数了。
// ES5 的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args); // ES6的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
let args = [0, 1, 2];
f(...args);
下面是扩展运算符取代apply
方法的一个实际的例子,应用Math.max
方法,简化求出一个数组最大元素的写法。
// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) // ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77]) // 等同于
Math.max(14, 3, 77);
上面代码中,由于 JavaScript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max
函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max
了。
另一个例子是通过push
函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。
// ES5的 写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); // ES6 的写法
let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);
上面代码的 ES5 写法中,push
方法的参数不能是数组,所以只好通过apply
方法变通使用push
方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入push
方法。
下面是另外一个例子。
// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);
三、扩展运算符的应用
(1)复制数组
数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。
const a1 = [1, 2];
const a2 = a1; a2[0] = 2;
a1 // [2, 2]
上面代码中,a2
并不是a1
的克隆,而是指向同一份数据的另一个指针。修改a2
,会直接导致a1
的变化。
ES5 只能用变通方法来复制数组。
const a1 = [1, 2];
const a2 = a1.concat(); a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]
上面代码中,a1
会返回原数组的克隆,再修改a2
就不会对a1
产生影响。
扩展运算符提供了复制数组的简便写法。
const a1 = [1, 2];
// 写法一
const a2 = [...a1];
// 写法二
const [...a2] = a1;
上面的两种写法,a2
都是a1
的克隆。
(2)合并数组
扩展运算符提供了数组合并的新写法。
const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e']; // ES5 的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ] // ES6 的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
不过,这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。
const a1 = [{ foo: 1 }];
const a2 = [{ bar: 2 }]; const a3 = a1.concat(a2);
const a4 = [...a1, ...a2]; a3[0] === a1[0] // true
a4[0] === a1[0] // true
上面代码中,a3
和a4
是用两种不同方法合并而成的新数组,但是它们的成员都是对原数组成员的引用,这就是浅拷贝。如果修改了原数组的成员,会同步反映到新数组。
(3)与解构赋值结合
扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
下面是另外一些例子。
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first //
rest // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // [] const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。(rest 参数之后不能再有其他参数即,只能是最后一个参数)
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错 const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
(4)字符串
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。
'x\uD83D\uDE80y'.length //
[...'x\uD83D\uDE80y'].length //
上面代码的第一种写法,JavaScript 会将四个字节的 Unicode 字符,识别为 2 个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。
function length(str) {
return [...str].length;
} length('x\uD83D\uDE80y') //
凡是涉及到操作四个字节的 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。
let str = 'x\uD83D\uDE80y'; str.split('').reverse().join('')
// 'y\uDE80\uD83Dx' [...str].reverse().join('')
// 'y\uD83D\uDE80x'
上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的reverse
操作就不正确。
(5)实现了 Iterator 接口的对象
任何定义了遍历器(Iterator)接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组。
let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];
上面代码中,querySelectorAll
方法返回的是一个NodeList
对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList
对象实现了 Iterator 。
Number.prototype[Symbol.iterator] = function*() {
let i = 0;
let num = this.valueOf();
while (i < num) {
yield i++;
}
} console.log([...5]) // [0, 1, 2, 3, 4]
上面代码中,先定义了Number
对象的遍历器接口,扩展运算符将5
自动转成Number
实例以后,就会调用这个接口,就会返回自定义的结果。
对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
}; // TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];
上面代码中,arrayLike
是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用Array.from
方法将arrayLike
转为真正的数组。
(6)Map 和 Set 结构,Generator 函数
扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。
const go = function*(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}; [...go()] // [1, 2, 3]
上面代码中,变量go
是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。
如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。
const obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
注①:rest 参数
//(1) Rest 参数接受函数的多余参数,组成一个数组,放在形参的最后,形式如下:
function func(a, b, ...theArgs){
// ...
}
//(2) Rest参数和arguments对象的区别: //a、rest参数只包括那些没有给出名称的参数,arguments包含所有参数
//b、arguments 对象不是真正的数组,而rest 参数是数组实例,可以直接应用sort, map, forEach, pop等方法
//c、arguments 对象拥有一些自己额外的功能 //(3) 从 arguments 转向数组
//a、Rest 参数简化了使用 arguments 获取多余参数的方法
// arguments 方法
function func1(a, b){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments); //转化为数组
console.log(args)
} func1(1,2,3,4) //[1, 2, 3, 4] // Rest 方法
function func2(a, b, ...args){
console.log(args)
} func2(1,2,3,4)
//[3, 4]
//b、注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即,只能是最后一个参数),否则会报错
function func(a, ...b, c) {
// ...
}
// Rest parameter must be last formal parameter
//c 、函数的 length 属性,不包括rest参数
(function(a) {}).length //
(function(...a) {}).length //
(function(a, b, ...c)).length //
//(4) Rest参数可以被结构(通俗一点,将rest参数的数据解析后一一对应)不要忘记参数用[]括起来,因为它是数组 function f(...[a, b, c]) {
return a + b + c;
} f(1) //NaN 因为只传递一个值,其实需要三个值
f(1, 2, 3) // 6
f(1, 2, 3, 4) // 6 (第四值没有与之对应的变量名)
注②:apply、call、bind
call()和apply()作用一样,接收参数的方法不太一样
一、call()和apply()方法定义 语法:
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) //多参数
apply([thisObj[,argArray]]) //双参数 应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
实例:
function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
function Cat(){
this.name = "Cat";
}
var animal = new Animal();
var cat = new Cat();
//通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
//输入结果为"Cat"
animal.showName.call(cat,",");
//animal.showName.apply(cat,[]); 可以看成:cat继承了animal的showName方法并调用执行 二、call()和apple()异同 同:第一个参数都是函数运行的作用域(this)
异:call 的第二个参数可以是任意类型(call多参数),而apply的第二个参数必须是数组或类数组(如arguments 还有 callee,caller…) 三、原理 call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。
call第二个参数及后面的参数作为函数参数
apply第二个参数中的元素作为函数的多个参数
上述实例中,即把animal的this指向cat。 四、bind() call()/apply()和bind()的区别:
相同点:都是用来改变this的指向
不同点:call()/apply()改过this的指向后,会再执行函数,bind()改过this后,不执行函数,会返回一个绑定新this的函数
//例如:
function f(){
console.log("看我怎么被调用");
console.log(this) //指向this
}
var obj = {};
f.call(obj) //直接调用函数
var g = f.bind(obj); //bind()不能调用函数
g(); //此时才调用函数
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