Cocos2d 之FlyBird开发---GameScore类
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
这个类主要实现的是,显示历次成绩中的最好成绩。当然我写的这个很简洁,还可以写的更加的丰富。下面贴上代码:
GameScore.h
#ifndef _GAME_SCORE_H_
#define _GAME_SCORE_H_ #include "cocos2d.h"
USING_NS_CC; class GameScore : public cocos2d::Layer
{
private:
cocos2d::Sprite* background;
cocos2d::MenuItemImage* awayItem; public:
static cocos2d::Scene* createScene();
virtual bool init();
void scoreInterface();
void goMainInterface(cocos2d::Ref*);
CREATE_FUNC(GameScore);
}; #endif // _GAME_SCORE_H_
GameScore.cpp
#include "GameScore.h"
#include "GameUnit.h"
#include "MainMenu.h"
#include "GameData.h" unit u2; cocos2d::Scene* GameScore::createScene()
{
Scene* scene = Scene::create();
GameScore* layer = GameScore::create();
scene->addChild(layer);
return scene;
} bool GameScore::init()
{
if (!Layer::init())
{
return false;
} this->scoreInterface(); return true;
} void GameScore::scoreInterface()
{
background = Sprite::create("background/score.png");
background->setPosition(Vec2(u2.winOrigin().x + u2.winSize().width / 2,
u2.winOrigin().y + u2.winSize().height / 2));
background->setScale(u2.scaleX(background, u2.winSize()),
u2.scaleY(background, u2.winSize()));
this->addChild(background, 0); awayItem = MenuItemImage::create(
"button/away.png",
"button/buttom.png",
CC_CALLBACK_1(GameScore::goMainInterface, this));
awayItem->setPosition(Vec2(u2.winOrigin().x + awayItem->getContentSize().width / 2,
u2.winOrigin().y + awayItem->getContentSize().height / 2));
auto m = Menu::create(awayItem, NULL);
m->setPosition(Vec2::ZERO);
this->addChild(m, 2); int bestScore = GameData::getGameData();
cocos2d::LabelTTF* score = LabelTTF::create("0", "Arial", 26);
score->setPosition(Vec2(u2.winSize().width / 2,
u2.winSize().height / 2));
this->addChild(score, 4);
score->setColor(Color3B(0, 0, 0));
score->setString(__String::createWithFormat("%d : Pipe", bestScore - 1)->getCString());
} void GameScore::goMainInterface(cocos2d::Ref* pSender)
{
Director::getInstance()->replaceScene(TransitionFadeBL::create(1,
MainMenu::createScene()));
}
函数功能:http://www.cnblogs.com/geore/p/5800009.html
效果图:
Cocos2d 之FlyBird开发---GameScore类的更多相关文章
- Cocos2d 之FlyBird开发---MainMenu类
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. MainMenu类主要实现的是游戏主界面的布局,它相当于一个港口,有开向各处的航道,而游戏中的MainMenu则是有跳转到各个场景的一个集 ...
- Cocos2d 之FlyBird开发---GameUnit类
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这节来实现GameUnit类中的一些函数方法,其实这个类一般是一个边写边完善的过程,因为一般很难一次性想全所有的能够供多个类共用的方法.下 ...
- Cocos2d 之FlyBird开发---GameData类
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 现在是大数据的时代,绝大多数的游戏也都离不开游戏数据的控制,简单的就是一般记录游戏的得分情况,高端大气上档次一点的就是记录和保存各方面的游 ...
- Cocos2d 之FlyBird开发---GamePlay类
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这个是游戏的核心部分:(FlyBird游戏重中之重) 创建一个物理世界(世界设置重力加速度) 在物理世界中添加一个动态的刚体(小鸟) 在物 ...
- Cocos2d 之FlyBird开发---GameAbout类
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.(笔者才疏学浅,如有错误,请多多指教) 一般像游戏关于的这种界面中,主要显示的是游戏的玩法等. GameAbout.h #ifndef _G ...
- Cocos2d之FlyBird开发---简介
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 开发FlyBird其实非常的简单,在游戏的核心部分,我们需要实现的只有: 创建一个物理世界(世界设置重力加速度) 在物理世界中添加一个动态 ...
- JAVA串口开发帮助类分享-及写在马年末
摘要: 在系统集成开发过程中,存在着各式的传输途径,其中串口经常因其安全性高获得了数据安全传输的重用,通过串口传输可以从硬件上保证数据传输的单向性,这是其它介质所不具备的物理条件.下面我就串口java ...
- iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评
2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS c ...
- (转载)实例详解Android快速开发工具类总结
实例详解Android快速开发工具类总结 作者:LiJinlun 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-24我要评论 这篇文章主要介绍了实例详解Android快速开发工具类总结的相关 ...
随机推荐
- 用Emacs编写mybatis
用Emacs编写mybatis */--> code {color: #FF0000} pre.src {background-color: #002b36; color: #839496;} ...
- 学习servlet时出现的一些问题
此篇用来记录学习servlet时遇到的一些问题,谨防以后再犯. 问题1.导入的web项目,servlet中导入的包名报错. (1)缺少相关包,推荐一个网站下载jar包很方便http://mvnrepo ...
- sqlserver创建索引语句
CREATE INDEX PersonIndex ON 表名 (字段名) DROP INDEX PersonIndex ON 表名
- 20180308-Python内置方法
先大致粗略的说一下反射的概念,不是很准确,后续详细讲解: 1. 以字符串的形式,导入模块 2. 以字符串的形式,获取模块内部的函数,并执行 通常我们想在一个模块中导入另外一个模块,则需要通过 impo ...
- vue,一路走来(12)--父与子之间传参
今天想起一直没有记录父组件与子组件的传参问题,这在项目中一直用到. 父向子组件传参 Index.vue父组件中 <component-a :msgfromfa="(positionno ...
- thinkphp在 nginx 的conf文件配置
server { listen 80; server_name www.osd-aisa.com; #charset koi8-r; #access_log logs/host.access.log ...
- WriteDataToFile(filename,pJsonData,strlen(pJsonData)+1)
WriteDataToFile(filename,pJsonData,strlen(pJsonData)+1) 字节流的长度计算 发送的txt 文件是对的 zip exe出现字节计算错误 strlen ...
- spring cloud学习笔记五 网关服务zuul
网关服务是指,客户端发送的请求不用直接访问特定的微服务接口,而且是经过网关服务的接口进行交互,网关服务再去到特定的微服务中进行调用. 网关服务的路由功能和Nginx的反向代理一样,所有的服务都先会 ...
- ftp 上传文件时报 cant open output connection for file "ftp://129.28.149.240/shop/web/index.html". Reason: "550 Permission denied.".
原因:没有写入权限 修改权限即可 vsftpd.conf vim /etc/vsftpd.conf write_enable=YES #加入这句
- [BZOJ5428][九省联考2018]双木棋
去年觉得高不可攀的题啊... 貌似就很沙茶了QAQ 直接状压每一行是多少然后合法状态是LIS状态数极少所以随便dp一下就好了啊... 注意初值啥的得赋对才行QAQ 我菜死了 //Love and Fr ...