前言

本文旨在记录JavaScript中常用的设计模式代码片段,简要说明使用场景,不过于追究细节。在设计模式开篇之前,还是先要搞清楚JavaScript中关于面向对象的基础知识,可以先看看JavaScript面向对象小抄集

JavaScript设计模式

简单工厂(Simple Factory)

简单工厂又叫做静态工厂方法( Static Factory Method ),由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例。主要用来创建同一类对象

  • 类型:创建型

  • 适用场景

    • 工厂类负责创建的对象比较少
    • 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心
    • 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用
  • 代码片段:

     //方式一:new对象
    var Basketball = function(){
    this.content = "篮球";
    } Basketball.prototype.getBallSize(){
    console.log("直径20公分");
    } var Football = function(){
    this.content = "足球";
    } Football.prototype.getBallSize(){
    console.log("直径15公分");
    } //运动工厂
    var SportFactory = function(name){
    if (name == 'NBA') {
    return new Basketball();
    } else if (name == 'WorldCup') {
    return new Football();
    }
    } //方式二:创建一个新对象,然后包装增强属性和方法实现
    function createBall(name,content){
    //创建一个对象,然后扩展(这种方式又叫做寄生方式)
    var o = new Object();
    o.content = content;
    o.getContent = function(){
    return this.content;
    }
    //各个对象的差异部分
    if (name == 'NBA') { }
    else if (name == 'WorldCup') { }
    return o;
    }

参考

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