ES6标准入门 第三章:变量的解构赋值
解构赋值:从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
本质上,这种写法属于“匹配模式”;只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
1、数组的结解构赋值
基本用法
let [foo, [[bar], baz]] = [1,[[2], 3]];
foo //
bar //
baz //
let[ , , third] = [1,2,3];
third //
let[head, ...tail] = [1,2,3,4];
head //
tail // [2,3,4]
解构不成功
不完全解构:等号左边的模式只匹配等号右边数组的一部分。 这种情况下解构依然可以成功。
let[x,y,...z] = ['a']
x // 'a'
y // undefined ____解构不成功,变量的值就等于undefined____
z // [] ____rest参数搭配的变量是一个数组____
let [a, [b], d] = [1, [2, 3] ,4];
a //
b //
d //
若等号右边为不可遍历的结构,将会报错; 解构赋值适用于var、let、const命令
let [foo] = 1; 报错
var [foo] = false; 报错
let [foo] =NaN; 报错
const [foo] = undefined; 报错
let [foo] = null; 报错
let [foo] = {}; 报错
前五个转为对象之后不具备Iterator接口【遍历器接口】, 最后一个不具备Iterator接口【遍历器接口】
只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组的形式解构赋值。例如Set结构、Generator函数
let [x, y, z] = new Set([ "a", "b", "c" ]);
x // a
function* fibs() {
var a = 0;
var b = 1;
while(true) {
yield a;
[a, b] = [b, a+b]; //[0,1] [1,1] [1,2] [2,3] [3,5] [5,8]
}
}
var [first, second, third, three, four, five, six] = fibs(); // 数组形式的解构赋值 six //
默认值
解构赋值允许使用默认值
[ x, y='b' ] = [ 'a' ]; //x='a' y='b'
[ x, y='b' ] = [ 'a' ,undefined ]; //x='a' y='b'
注意:ES6内部使用严格相等运算符(===)判断一个位置是否有值。 数组成员严格等于undefined时,默认值生效。
var [ x=1 ] = [ undefined ]; // x=1
var [ x=1 ] = [ null ]; // x=null
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的----只有用到的时候才会求值。
function f() {
console.log(111);
}
let[ x=f() ] = [1]; 等价于: let x;
if( [1][0] === undefined ) {
x= f();
} else {
x=[1][0];
}
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但是该变量必须已经声明。
let [ x=1, y=x ] = []; // x=1; y=1
let [ x=1, y=x ] = [ 2 ]; //x=2; y=2
let [ x=1, y=x ] = [ 1, 2 ]; //x=1;y=2
let [ x=y, y=1 ] = []; //报错
2、对象的解构赋值
对象的解构赋值与数组的解构赋值最重要的不同: 数组元素是按顺序排列的,变量的取值由位置决定; 而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名。
var {bar, foo} = {foo:'aaa', bar:'bbb'}; // foo = aaa ; bar = bbb
var { baz } = {foo:'aaa', bar:'bbb'}; // baz = undefined
对象解构赋值的内部机制: 先找到同名的属性,然后赋值给对应的变量。真正被赋值的是后者---变量,而不是前者---模式。
var {bar, foo} = {foo:'aaa', bar:'bbb'};
等价于
var {bar:bar, foo:foo} = {foo:'aaa', bar:'bbb'};
var {foo: baz} = {foo:'aaa', bar:'bbb'};
(模式)(变量) (属性)(属性值) //通过模式找到同名的属性,然后将属性值赋值给对应的变量。
baz // 'aaa'
foo // foo is not defined 报错
这种写法的变量的声明和赋值是一体的;因此对于let和const,变量不能重新声明,否则会报错。
let foo;
let {foo} = {foo:1} // 报错 foo被重复声明 let baz;
let {bar: baz} = {bar: 1} // 报错 baz被重复声明
若没有第二个let ,则不会报错;
let foo;
({foo} = {foo:1} ) // 成功 let baz;
({bar: baz} = {bar: 1}) // 成功
嵌套的对象也可以实现解构赋值
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
}; let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line //
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
上面代码 分别是对loc
、start
、line
三个属性的解构赋值;
最后一次对line 属性的解构赋值中,只有line是变量,loc和start都是模式。。。
对象的结构也可以指定默认值; 默认值生效的条件——对象的属性值严格等于(===)undefinend
var {x=3} = {}; // x=3
var {x, y=5} = {x:1}; // x=1;y=5
var {message:msg = 'huhuh' } = {} // msg='huhuhu' 其中message为模式
解构失败,变量的值为undefined
var {foo} = {bar:'baz'} // foo--undefined
若将一个已声明的变量用于解构赋值,必须非常小心;
var x;
{x} = {x:1}; // 报错
以上代码报错,因为JavaScript引擎会将 { x } 理解为代码块,从而发生语法错误;只有不将大括号写在行首,避免将其解析为代码块,就能解决这个问题。
将整个解构赋值语句放在一个圆括号内,就能解决这个问题。
var x;
({x} = {x:1}); // 正常
解构赋值允许左边的模式中,不放置任何的变量名;因此可以写出非常古怪的表达式。(表达式没有意义,但是能够正常执行)
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
对象的解构赋值能将现有对象的方法,赋值到某个变量;
let { log, sin, cos } = Math;
将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法赋值到对应的变量上,使用起来方便
由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构赋值
let arr = [1,2,3];
let { 0: first, [arr.length-1]:last } = arr; //其中方括号这种写法属于“属性名表达式”
first //
last //
3、字符串的解构赋值
因为字符串可以被转换为一个类似数组的对象,所以字符串也可以进行解构赋值
const [a,b,c,d,e] = 'hello';
a // h
b // e
c // l
d // l
e // o
类数组对象都有length属性,因此还可以对这个属性进行解构赋值
let {length : len} = 'hello'; 等价于 {length : length} = {length : 5 , //还有其他的属性 , ……}
len // 5
4、数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,等号右边是数值或者布尔值,则先转化为对象。
let {toString: s} = ;
s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
因为数值和布尔值的包装对象都有toString 属性,因此s 能够取到值。
解构赋值的规则: 只要等号右边的值不是对象,就先将其转化为对象。由于undefined 和 null 无法转为对象,所以进行解构赋值就会报错。
let {prop: x} = undefined; // 报错
let {prop: y} = null; // 报错
5、函数参数的解构赋值
函数add的参数表面上是一个数组,但是在传入的那一刻,数组参数就被解构为变量x 和 y。函数内部接收到的就是变量x 和 y。
function add([x, y]) {
return x+y;
}
add([, ]); [[1,2],[3,4]].map( ([a,b]) => a+b ); //[3,7]
函数参数的解构赋值也可以使用默认值;
以下函数为变量x、y指定默认值。
function move( {x=0,y=0} = {} ) { 等价于 -- {x:x=0, y:y=0} = {}
return [x, y];
}
move( {x:3, y:8} ); // [3,8] {x:x=0, y:y=0} = {x:3, y:8}
move( {x:3 ); // [3,0] {x:x=0, y:y=0} = {x:3}
move( {} ); // [0,0] {x:x=0, y:y=0} = {}
move(); // [0,0] 没有结构成功的情况下,x y 等于默认值!!
函数move 的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构得到变量x 和 y 的值; 若解构失败,则x 和 y等于默认值。
function move( {x, y} = { x:0, y:0 } ) { 等价于 -- {x:x, y:y} = {}
return [x, y];
}
move( {x:3, y:8} ); // [3,8]
move( {x:3 ); // [3,undefined] {x:x, y:y} = {x:3, y:undefined}
move( {} ); // [undefined,undefined] {x:x, y:y} = {x:undefined, y:undefined}
move(); // [0,0] {x:x, y:y} = {x:0, y:0} 函数不传参的情况下,参数的默认值才生效
以上代码是为函数move的参数指定默认值, 而不是为变量x、y指定默认值。
undefined会触发函数参数的默认值。
[1,undefined,3].map( (x='yes') => x ) // [1,yes,3]
6、圆括号的问题
解构赋值虽然很方便,但是解析并不容易;对于编译器来说,一个式子是模式还是表达式,只有解析到(解析不到)等号才知道。
ES6中对于圆括号的规定:只要可能导致结构歧义,就不得使用圆括号。---- 只要有可能就不要在模式中放置圆括号。
不能使用圆括号的三种情况:
(1)变量声明语句中,模式不能带有圆括号。
var [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
var { o: ({p:p}) } = { o:{p:2} }
//以上全部报错,因为他们都是变量声明语句,模式不能带有圆括号
(2)函数参数中,模式不能带有圆括号。 ---- 函数参数也属于变量声明
function f( [(z)] ) { return z; }
(3)不能将整个模式或者嵌套模式中的一层放在圆括号中。
( {p: a} ) = { p: 23 }
( [a] ) = [5]
// 以上整个模式放入括号,导致全部报错 [ ({p: a}), {x: c} ] = [{}, {}]
// 嵌套模式中的一层放入括号, 导致报错
可以使用圆括号的情况只有一种: 赋值语句的非模式部分可以使用圆括号。
[ (b) ] = [3]; // 此语句模式是取数组的第一个元素,与圆括号无关
( { p: (d) } = {} ); // 此语句模式是p
[ (parseInt.prop) ] = [3]; //以上语句都可以正常执行, (1)他们是赋值语句; (2)他们的圆括号都不属于模式的一部分;
7、解构赋值的用途
(1)交换变量的值
[x, y] = [y, x]
(2)取出函数返回的多个值
函数只能返回一个值,若要返回多个值,只能将其放在数组或者对象中返回。
function example() {
return [1,2,3];
}
var [a,b,c] = example();
(3)函数参数的定义
解构赋值方便的将一组参数与变量名对应起来
function f( [x, y ,z] ) { .... }
f( [1,2,3] ) //有序 function f( {x, y, z} ) { .... }
f( {z:3, y:2, x:1} ) // 无序
(4)提取JSON数据
var jsonData = {
id: 23,
status: "ok",
data: [111, 222]
}
let { id, status, data:number } = jsonData; id //
status // ok
number // [111, 222]
(5)函数参数默认值
(6)遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for..of..循环遍历。
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.ser('second, 'world'); for(let [key, value] of map) {
console.log('key' is 'value');
} // first is hello
// second is world
(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法,解构赋值使输入非常的清晰。
const {sourceMapConsumer, SourceNode} = require("source-map")
ES6标准入门 第三章:变量的解构赋值的更多相关文章
- ES6 第三章 变量的解构赋值 具体参照http://es6.ruanyifeng.com
1.基本用法 let [a, b, c] = [1, 2, 3];左右两边解构格式要保持一致. 2.默认值 let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let ...
- ES6学习 第二章 变量的解构赋值
前言 该篇笔记是第二篇 变量的解构赋值. 这一章原文链接: 变量的解构赋值 解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构 ...
- ES6学习笔记(一)-变量的解构赋值
变量的解构赋值种类 解构(Destructuring):ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值. 只有当一个数组成员严格等于(===)undefined,包括空“ ” ,默认值 ...
- ES6知识整理(2)--变量的解构赋值
最近准备在业余空闲时间里一边学习ES6,一边整理相关知识.只有整理过的学习才是有效的学习.也就是学习之后要使用和整理成文,才是真正的学到了... 上一篇是一个试水,现在接上. 变量提升 看了下朋友回复 ...
- ES6学习笔记(let,const,变量的解构赋值)
1.let: ; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc 不存在变量提升,它所声明的变量一定要在声 ...
- 《ES6标准入门》(阮一峰)--3.变量的解构赋值
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; l ...
- ES6入门——变量的解构赋值
1.数组的解构赋值 以前为变量复制,只能直接指定值.现在ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 本质上,这种写法属于模式匹配,只要等 ...
- ES6学习之变量的解构赋值
前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法.- ...
- ES6的新特性(3)——变量的解构赋值
变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). let a = 1; let b = 2; le ...
随机推荐
- 清北学堂提高突破营游记day1
上午7点半到的国防宾馆,8点开始的培训. 讲课人林永迪. 没错就是这个人: 他推荐的教辅:刘汝佳紫书,算法导论(也就看看..),刘汝佳白书 先讲模拟.(貌似就是看题论题. 然后贪心. 贪心没有固定的模 ...
- python基础练习题6
01:求1+2!+3!+....+20!的和 s=0 t=1 for n in range(1,21): t*=n s+=t print('1!+2!+3!+.....+20!=%d'%s) 02:利 ...
- feign 发送请求时,传多个参数时的写法
第一:传参方式写法,当参数个数大于2个时,需要用@RequestParam @PostMapping(value = "/configReader/configValue.do", ...
- ZROI 19.08.03 分治与离线
经典问题,给一张图,支持加边/删边/询问两点连通性. 离线统计边权(删除时间),lct维护最大生成树即可. 也可以按时间分治,维护一个可回退并查集即可. 主定理 很好用,但是记不住. 有一种简明的替代 ...
- rsync+inotify实时数据同步单目录实战
rsync+inotify实时数据同步单目录实战 rsync+inotify实时数据同步单目录实战 inotify是一个强大的.细粒度的.异步的文件系统事件监控机制,linux内核从2.6.13起 ...
- python技巧31[移植python2.x到3.x]
我们都知道python从2.x升级到3.x的过程中有一些不兼容的改动,但是有时还我们不得不将2.x的程序升级到3.x. 主要不兼容如下图: 移植过程: 1) 确保存在的代码有足够的测试覆盖.从2.x到 ...
- Python:查看解释器的位置
以前学Python时,有时出现这样的情况:明明记得装了scipy包,怎么打import scipy报错说我没这个包? 问题出在,你的电脑上安装了不止一个Python... 而每安装一个包,仅仅在这个P ...
- latex beamer技巧
%章节标题\section{Related work(LSH)} %开始一页ppt \begin{frame}{Related work}{} \partitle{Locality-Sensitive ...
- window.location.href 兼容性问题 (ie 浏览器下设置失效)
window.location.href 兼容性问题 (ie 下设置失效) window.location.href = "../index.html" (ie 浏览器失效) wi ...
- jQuery_完成复选框的全选与全不选
别的不多说,直接上代码,用于完成复选框的全选与全不选. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="U ...