十一、atomic、async深入
一、原子操作
g++;
g+=1;
g = g+1;//结果不对
一般原子操作针对++,--,+=,&=,|=,^=是支持的,其他的可能不支持
二、std::async深入
用来创建异步任务。
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std; int mythread(){
cout<<"mythread is begining"<<endl;
return ;
} int main(){
std::future<int> result = std::async(mythread);//默认std::launch::async | std::launch::defered
cout<<result.get()<<endl;
}
1、async参数
延迟调用:std::launch::defered
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std; int mythread(){
cout<<"mythread is begining"<<endl;
return ;
} int main(){
std::future<int> result = std::async(std::launch::defered,mythread);//延迟调用,不创建新线程,只有调用了get/wait函数时,才会执行线程入口函数
cout<<result.get()<<endl;
}
强制创建一个线程 std::launch::async
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std; int mythread(){
cout<<"mythread is begining"<<endl;
return ;
} int main(){
std::future<int> result = std::async(std::launch::async,mythread);//强制异步任务在新线程上执行,意味着系统必须要创建出新线程来运行线程入口函数
cout<<result.get()<<endl;
}
std::launch::async | std::launch::defered
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std; int mythread(){
cout<<"mythread is begining"<<endl;
return ;
} int main(){
// |意味着,调用async的行为可能创建新线程,也有可能不创建,系统自行选择
std::future<int> result = std::async(std::launch::async | std::launch::defered,mythread);
cout<<result.get()<<endl;
}
不带参数同std::launch::async | std::launch::defered一样,系统会自行决定是异步(创建新线程)还是同步(不创建新线程)方式运行。
2、async和thread区别
thread是专门来创建线程的,如果系统资源紧张,thread创建线程可能会失败,执行therad时整个程序可能崩溃;而async不加额外参数的调用就不会创建新线程,而是后续谁调用了get函数来请求结果,这个异步任务mythread就运行在这条get语句所在的线程上(如get在main中,那么就相当于在主线程中调用mythread函数)
async一般不叫创建线程,叫创建一个异步任务。
最明显的不同:async有时候并不创建线程,例如上面的代码中,只有调用了get函数时,才会创建线程,否则就不会执行。
如果想要接thread返回的一个值,还必须设一个全局变量来赋值。async容易拿到线程函数的返回值
线程数量不能超过100~200,时间片的存在,
3、async不确定性
判断async有没有创建线程?
使用wait_for()
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std; int mythread(){
cout<<"mythread is begining"<<endl;
return ;
} int main(){
std::future<int> result = std::async(mythread);
//result.wait_for(10s),(10min)都可以
std::future_status status=result.wait_for(std::chrono::seconds());//0ms
if(status==std::future_status::deferred){
//没有立即创建线程,延迟执行了
cout<<result.get()<<endl;
}
else{
//线程没有延迟 //线程运行完了
if(status==std::future_status::ready){
//线程运行完了,成功返回
}
else if(status==std::future_status::timeout){
//超时,线程还没执行完,等线程执行完sleep }
} }
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