Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB

Score : 700 points

Problem Statement

Squid loves painting vertices in graphs.

There is a simple undirected graph consisting of N vertices numbered 1 through N, and M edges. Initially, all the vertices are painted in color 0. The i-th edge bidirectionally connects two vertices ai and bi. The length of every edge is 1.

Squid performed Q operations on this graph. In the i-th operation, he repaints all the vertices within a distance of di from vertex vi, in color ci.

Find the color of each vertex after the Q operations.

Constraints

  • 1≤N,M,Q≤105
  • 1≤ai,bi,viN
  • aibi
  • 0≤di≤10
  • 1≤ci≤105
  • di and ci are all integers.
  • There are no self-loops or multiple edges in the given graph.

Partial Score

  • 200 points will be awarded for passing the testset satisfying 1≤N,M,Q≤2,000.

Input

Input is given from Standard Input in the following format:

N M
a1 b1
:
aM bM
Q
v1 d1 c1
:
vQ dQ cQ

Output

Print the answer in N lines. In the i-th line, print the color of vertex i after the Q operations.


Sample Input 1

Copy
7 7
1 2
1 3
1 4
4 5
5 6
5 7
2 3
2
6 1 1
1 2 2

Sample Output 1

Copy
2
2
2
2
2
1
0

Initially, each vertex is painted in color 0. In the first operation, vertices 5 and 6 are repainted in color 1. In the second operation, vertices 1234 and 5 are repainted in color 2.

****************************************************************************************************************************************************

题意:给你N个点,M条边(可能有点的没有边),有Q次染色操作,每次染第vi节点的di范围内的所有节点。节点的颜色可以被覆   盖。

解题思路

1)暴力dfs

保存每一个顶点连同的顶点。

每一次输入v,d,c,搜索v节点的d范围内能够染色的点,每一次d-1;

2)dp

先贴上官方题解:https://agc012.contest.atcoder.jp/editorial;

**************************************************************************************************************************

简单翻译一下(虽然是看着jcvb dalao理解的)

dp[i][d]表示当前i节点d距离时的颜色,所以dp[i][0]为i节点的颜色,

所以就可以在dfs时判断如果当前节点dp[i][d]已经染了色,就可以不用染色了。

还有的就是:因为颜色是覆盖的,所以最后染的颜色就是结束的颜色。所以我们应该从后往前开始染色。

这样就可以保证,如果这节点d[i][0]染了色,就不会被覆盖了。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <vector>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int maxn = 100000+10;
int color[maxn][15];
int v[maxn];
int d[maxn];
int c[maxn];
vector <int> node[maxn];
void paint(int v1, int d1, int c1)
{
if(d1==-1) return;
if(color[v1][d1] ) return;
color[v1][d1] = c1;
for(int i =0;i<node[v1].size();i++)
paint(node[v1][i], d1-1, c1);
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0);
memset(color, 0, sizeof color);
int N, M;
cin >> N >>M;
for(int i=1;i<=M;i++){
int a, b;
cin >> a >> b;
node[a].push_back(b);
node[b].push_back(a);
}
///自己指向自己, 才能够自己跑到color[i][0]
for(int i=1;i<=N;i++)
node[i].push_back(i);
int q;
cin >> q;
for(int i=1;i<=q;i++)
cin >> v[i] >> d[i] >> c[i];
for(int i=q;i>=1;i--)
paint(v[i], d[i], c[i]);
for(int i=1;i<=N;i++)
cout << color[i][0] << endl;
return 0;
}

可以用链式前向星来代替vector。

AtCoder Grand Contest 012 B - Splatter Painting(dp)的更多相关文章

  1. AtCoder Grand Contest 012 B Splatter Painting (反向处理 + 记忆化)

    题目链接  agc012 Problem B 题意  给定一个$n$个点$m$条边的无向图,现在有$q$个操作.对距离$v$不超过$d$的所有点染色,颜色编号为$c$. 求每个点最后的颜色状态. 倒过 ...

  2. AtCoder Grand Contest 012 B Splatter Painting(记忆化搜索)

    题意: 给一个包含N个顶点,M条边,无自环和重边的简单无向图,初始每个点颜色都为0,每条边的长度为1,连接着ai,bi两个节点.经过若干个操作, 每次将与某个点vi距离不超过di的所有点染成某种颜色c ...

  3. AtCoder Grand Contest 012

    AtCoder Grand Contest 012 A - AtCoder Group Contest 翻译 有\(3n\)个人,每一个人有一个强大值(看我的假翻译),每三个人可以分成一组,一组的强大 ...

  4. AtCoder Grand Contest 012 B

    B - Splatter Painting Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 700 points Problem Statement ...

  5. AtCoder Grand Contest 012 A

    A - AtCoder Group Contest Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 300 points Problem Statem ...

  6. AtCoder Grand Contest 012 A - AtCoder Group Contest(贪心)

    Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 300 points Problem Statement There are 3N participa ...

  7. AtCoder Grand Contest 031 B - Reversi(DP)

    B - Reversi 题目链接:https://atcoder.jp/contests/agc031/tasks/agc031_b 题意: 给出n个数,然后现在你可以对一段区间修改成相同的值,前提是 ...

  8. AtCoder Grand Contest 012 C:Tautonym Puzzle

    题目传送门:https://agc012.contest.atcoder.jp/tasks/agc012_c 题目翻译 如果一个字符串是好的,那么这个字符串的前半部分和后半部分肯定一模一样.比如\(a ...

  9. AtCoder Grand Contest 012 D:Colorful Balls

    题目传送门:https://agc012.contest.atcoder.jp/tasks/agc012_d 题目翻译 给你一排一共\(N\)个球,每个球有一个颜色\(c_i\)和一个重量\(w_i\ ...

随机推荐

  1. Spring Boot 之 springcache的使用

    一.开启 springcache,启动类添加 @EnableCaching 注解 @SpringBootApplication @EnableCaching public class Gatherin ...

  2. spring中@Autowired与 @Resource区别

    @Autowired 与@Resource的区别: 1. @Autowired与@Resource都可以用来装配bean. 都可以写在字段上,或写在setter方法上. 2. @Autowired默认 ...

  3. python基础-9__import__ 反射和面向对象基础 self 封装 继承(多继承顺序) 多态

    一 反射 python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr.getattr.setattr.delattr,改四个函数分别用于对对象内部执行:检查是否含有某成员.获取成员.设置成员.删 ...

  4. xshell输入字母空格间距变大

    按一下shift+空格(全角/半角转换的快捷键,引起的问题)

  5. Java日志使用slf4j 配置log4j后,有日志文件 但日志文件内容为空

    SLF4J的全称是Simple Logging Facade for Java,即简单日志门面. SLF4J并不是具体的日志框架,而是作为一个简单门面服务于各类日志框架,如java.util.logg ...

  6. 微信小程序 Mustache语法详解

    最近微信小程序非常火,对于前端开发的程序员是个利好的消息,这里主要记录下微信小程序  Mustache语法. 小程序开发的wxml里,用到了Mustache语法.所以,非常有必要把Mustache研究 ...

  7. JavaScript ES6中export、import与export default的用法和区别

    前言 相信很多人都使用过export.export default.import,然而它们到底有什么区别呢? 在看他们之间的区别之前,我们先来看看它们的用法. ES6 import和export的用法 ...

  8. Spring-Boot 整合Dubbo 解决@Reference 注解为null情况

    首先检查一下你的spring boot版本是多少? 如果是2.X 不用看了,spring boot 2.x 必定会出现这个问题, 改为 1.5.9 或其他1.x版本,目前生产环境建议使用1.x版本. ...

  9. impala删表,而hdfs上文件却还在异常处理

    Impala/hive删除表,drop后,hdfs上文件却还在处理方法: 问题原因分析,如下如可以看出一个属组是hive,一个是impala,keberas账号登录hive用户无法删除impala用户 ...

  10. 加秘钥的SSH

    import paramiko private_key = paramiko.RSAKey.from_private_key_file('id_rsa31.txt') # 创建SSH对象 ssh = ...