格子游戏

【问题描述】
  Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n * n的点阵(下图n = 3)   接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:
 
 
 
    直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了(n <= 200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
【输入格式】
  输入数据第一行为两个整数n和m。m表示一共画了m条线。以后m行,每行首先有两个数字(x, y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是"D ",则是向下连一条边,如果是"R "就是向右连一条边。输入数据不会有重复的边且保证正确。
【输出格式】
  输出一行:在第几步的时候结束。假如m步之后也没有结束,则输出一行“draw”。
【输入样例】
  3 5
  1 1 D
  1 1 R
  1 2 D
  2 1 R
  2 2 D
【输出样例】
  4
 
 #include<iostream>
#include<cstdio>
#define Maxn 2002 using namespace std; int n,m; struct zuobiao{
int x,y;
}zb[Maxn][Maxn],f1,f2; zuobiao gz(zuobiao q)
{
if(zb[q.x][q.y].x==q.x&&zb[q.x][q.y].y==q.y) return q;
zb[q.x][q.y]=gz(zb[q.x][q.y]);
return zb[q.x][q.y];
}
int main()
{
int x,y;
char zifu;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)//初始化操作
{
for(int j=;j<=n;j++)
{
zb[i][j].x=i;
zb[i][j].y=j;
}
}
for(int i=;i<=m;i++)
{
cin>>x>>y>>zifu;
if(zifu=='D')//down
{
f1=gz(zb[x][y]);
f2=gz(zb[x+][y]);
}
if(zifu=='R')//right
{
f1=gz(zb[x][y]);
f2=gz(zb[x][y+]);
}
if(f1.x==f2.x&&f1.y==f2.y)
{
cout<<i<<endl;
return ;
}
else zb[f1.x][f1.y]=f2;
}
cout<<"draw"<<endl;
return ;
}

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