1、go的调度2、go struct能不能比较

因为是强类型语言,所以不同类型的结构不能作比较,但是同一类型的实例值是可以比较的,实例不可以比较,因为是指针类型

3、go defer(for defer),先进后出,后进先出

4、select可以用于什么,常用语gorotine的完美退出

golang 的 select 就是监听 IO 操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作每个case语句里必须是一个IO操作,确切的说,应该是一个面向channel的IO操作

5、context包的用途Context通常被译作上下文,它是一个比较抽象的概念,其本质,是【上下上下】存在上下层的传递,上会把内容传递给下。在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine

6、client如何实现长连接

server是设置超时时间,for循环遍历的

7、主协程如何等其余协程完再操作

使用channel进行通信,context,select

8、slice,len,cap,共享,扩容

append函数,因为slice底层数据结构是,由数组、len、cap组成,所以,在使用append扩容时,会查看数组后面有没有连续内存快,有就在后面添加,没有就重新生成一个大的素组

9、map如何顺序读取

map不能顺序读取,是因为他是无序的,想要有序读取,首先的解决的问题就是,把key变为有序,所以可以把key放入切片,对切片进行排序,遍历切片,通过key取值。

10、实现set

实现set

11、实现消息队列(多生产者,多消费者)

1使用切片加锁可以实现

12、大文件排序

1归并排序,分而治之,拆分为小文件,在排序

13、基本排序,哪些是稳定的14、http get跟head

1HEAD和GET本质是一样的,区别在于HEAD不含有呈现数据,而仅仅是HTTP头信息。有的人可能觉得这个方法没什么用,其实不是这样的。想象一个业务情景:欲判断某个资源是否存在,我们通常使用GET,但这里用HEAD则意义更加明确。

15、http 401,403

400 bad request,请求报文存在语法错误

401 unauthorized,表示发送的请求需要有通过 HTTP 认证的认证信息

403 forbidden,表示对请求资源的访问被服务器拒绝

404 not found,表示在服务器上没有找到请求的资源

16、http keep-alive

client发出的HTTP请求头需要增加Connection:keep-alive字段

Web-Server端要能识别Connection:keep-alive字段,并且在http的response里指定Connection:keep-alive字段,告诉client,我能提供keep-alive服务,并且"应允"client我暂时不会关闭socket连接

17、http能不能一次连接多次请求,不等后端返回

http本质上市使用socket连接,因此发送请求,接写入tcp缓冲,是可以多次进行的,这也是http是无状态的原因

18、tcp与udp区别,udp优点,适用场景

tcp传输的是数据流,而udp是数据包,tcp会进过三次握手,udp不需要

19、time-wait的作用

20、数据库如何建索引

21、孤儿进程,僵尸进程22、死锁条件,如何避免23、linux命令,查看端口占用,cpu负载,内存占用,如何发送信号给一个进程24、git文件版本,使用顺序,merge跟rebase

25、Slice与数组区别,Slice底层结构

26、项目里的微信支付这块,在支付完微信通知这里,收到两次微信相同的支付通知,怎么防止重复消费(类似接口的幂等性),说了借助Redis或者数据库的事务27、项目里的消息推送怎么做的(业务有关)28、Go的反射包怎么找到对应的方法(这里忘记怎么问的,直接说不会,只用了DeepEqual,简单讲了DeepEqual)29、Redis基本数据结构30、Redis的List用过吗?底层怎么实现的?知道但是没用过,不知道怎么实现31、Mysql的索引有几种,时间复杂度32、InnoDb是表锁还是行锁,为什么(这里答不出来为什么,只说了行锁)33、Go的channel(有缓冲和无缓冲)34、退出程序时怎么防止channel没有消费完,这里一开始有点没清楚面试官问的,然后说了监听中断信号,做退出前的处理,然后面试官说不是这个意思,然后说发送前先告知长度,长度要是不知道呢?close channel下游会受到0值,可以利用这点(这里也有点跟面试官说不明白)35、用过什么消息中间件之类吗?没有36、有什么问题吗?评价?后面还有面试,后面再问吧

38、生产者消费者模式,手写代码(Go直接使用channel实现很简单,还想着面试官会不会不让用channel实现,不用channel的可以使用数组加条件变量),channel缓冲长度怎么决定,怎么控制上游生产速度过快,这里没说出解决方案,只是简单说了channel长度可以与上下游的速度比例成线性关系,面试官说这是一种解决方案39、手写循环队列40、写的循环队列是不是线程安全,不是,怎么保证线程安全,加锁,效率有点低啊,然后面试官就提醒Go推崇原子操作和channel41、写完代码面试官说后面问的问题回答就可以,不知道的话没关系42、Linux会不会,只会几个命令,面试官就说一共也就一百多个命令43、TimeWait和CloseWait原因44、线段树了解吗?不了解,字典树?了解45、看过啥源码,nsq(Go的消息中间件),简单问了我里面的waitgroup包证明我看过46、sync.Pool用过吗,为什么使用,对象池,避免频繁分配对象(GC有关),那里面的对象是固定的吗?不清楚,没看过这个的源码47、有什么问题吗?评价?基础不错,Linux尚缺,Go的理解不够深入,高级数据结构不了解,优点是看源码48、后面面试官讲了他们做的东西,主要是广告部分,说日均数据量至少百万以上,多达上亿,高并发使用Go支撑,有微服务,服务治理,说我需要学的东西挺多的

49、证明二叉树的叶子节点跟度数为2的节点的关系50、唯一索引和主键索引51、智能指针52、字符串解析为数字(考虑浮点型)

53、单点登录,tcp粘包54、手写洗牌55、处理粘包断包实现,面试官以为是negle算法有关,解释了下negle跟糊涂窗口综合征有关,然后面试官觉得其他项目是crud就没问了56、goroutine调度用了什么系统调用,这个不会,面试官想从go问到操作系统,然后以为***作系统基础不好,就问了操作系统问题57、进程虚拟空间分布,全局变量放哪里?答上来了,操作系统就不问了58、有没有网络编程,有,怎么看连接状态?netstat,有哪些?ESTABLISHED,LISTEN等等,有异常情况吗?TIME_WAIT很多,为什么?大量短链接59、几种基本排序算法说一下,问了堆的时间复杂度,稳定性,为什么不稳定60、 topk问题,海量数据topk(回答成切分多次加载内存,然后用维持k长度的有序链表,然后被说时间复杂度不好,提示说还是用堆,然后哦哦哦对)最长连续字串和,这里我说的解决方案没用dp(对dp不熟),面试官一直引导我dp,还是不会61、什么是主键62、联合索引和唯一索引62、越多的索引越好吗?63、建立索引要注意什么?64、进程和线程区别?65、死锁?66、tcp三次握手67、http,https68、状态码401,301,302,20169、项目我说只有一台机子,所以用的单机部署,面试官说单机也可以部署多个,有什么方法吗?我说docker,问docker有哪些网络,不熟,dockerfile关键字,只答几个。顺便扯了下nginx转发。

70、数据库隔离级别,提交读会造成什么71、go调度72、 goroutine泄漏有没有处理,设置timeout,select加定时器

73、mysql高可用的方案74、进程线程区别

75、排序算法以及时间复杂度76、怎么学习go77、go的线程,给他讲了跟goroutine调度78、io模型,同步阻塞,同步非阻塞,异步79、cookie和session

80、接口kps测试81、redis排行榜数据结构(跳跃表),查询时间复杂度82、redis分布式,如何减少同步延迟83、mysql能实现redis的功能吗84、平时怎么学习?85、看什么书?86、兴趣爱好87、看过google四篇分布式论文吗,没看过89、cap理论,举例90、LRU算法,LFU91、讲讲怎么理解网络编程

92、go使用踩过什么坑(for range,数据库连接defer close)93、go优缺点95、go的值传递和引用96、慢查询97、为什么使用pg98、redis的数据类型

99、所有左叶子节点的和100、m个n大小的有序数组求并集,一开始是2路归并,求时间复杂度,后来在面试官提醒直接m路归并,求时间复杂度101、static关键字,还有其他关键字吗102、hash表设计,线程安全?103、 线程自己独享什么104、网络编程过程105、select、epoll106、看什么书

107、排行榜怎么实现108、go的锁如何实现,用了什么cpu指令109、go的runtime如何实现110、看过sql的连接池实现吗111、ctx包了解吗?有什么用?112、go什么情况下会发生内存泄漏?(他说ctx没有cancel的时候,这个真不知道)113、怎么实现协程完美退出?114、智力题:1000瓶酒中有1瓶毒酒,10只老鼠,7天后毒性才发作,第8天要卖了,怎么求那瓶毒酒?115、简单dp题,n*n矩阵从左上角到右下角有多少种走法(只限往下和往右走)116、用channel实现定时器?(实际上是两个协程同步)117、go为什么高并发好?讲了go的调度模型

118、操作系统内存管理?进程通讯,为什么共享存储区效率最高119、实现一个hashmap,解决hash冲突的方法,解决hash倾斜的方法120、怎么理解go的interface121、100亿个数选top5,小根堆122、数组和为n的数组对123、最大连续子数组和124、redis容灾,备份,扩容125、跳跃表,为什么使用跳跃表而不使用红黑树126、输入url后涉及什么127、tcp怎么找到哪个套接字128、ipc方式,共享存储区原理130、进程虚拟空间布局131、进程状态转换132、线程的栈在哪里分配133、多个线程读,一个线程写一个int32会不会有问题,int64呢(这里面试官后来说了要看数据总线的位数,32位的话写int32没问题,int64就有问题)134、判断二叉树是否为满二叉树135、lru实现136、一个大整数(字符串形式表示的),移动字符求比它大的数中最小的137、点赞系统设计

go相关资料的更多相关文章

  1. 全文检索解决方案(lucene工具类以及sphinx相关资料)

    介绍两种全文检索的技术. 1.  lucene+ 中文分词(IK) 关于lucene的原理,在这里可以得到很好的学习. http://www.blogjava.net/zhyiwww/archive/ ...

  2. React Test相关资料

    karma 前端测试驱动器,生产测试报告,多个浏览器 mocha js的测试框架,相当于junit chai,单元测试的断言库,提供expect shudl assert enzyme sinon.j ...

  3. iOS10以及xCode8相关资料收集

    兼容iOS 10 资料整理笔记 源文:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不 ...

  4. Nao 类人机器人 相关资料

    Nao 类人机器人 相关资料: 1.兄妹 PEPPER :在山东烟台生产,http://www.robot-china.com/news/201510/30/26564.html 2.国内机器人领先公 ...

  5. GBrowse配置相关资料

    GBrowse配置相关资料(形状.颜色.配置.gff3) http://gmod.org/wiki/Glyphs_and_Glyph_Optionshttp://gmod.org/wiki/GBrow ...

  6. AssetBundle机制相关资料收集

    原地址:http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652075.html AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他 ...

  7. 转:基于IOS上MDM技术相关资料整理及汇总

    一.MDM相关知识: MDM (Mobile Device Management ),即移动设备管理.在21世纪的今天,数据是企业宝贵的资产,安全问题更是重中之重,在移动互联网时代,员工个人的设备接入 ...

  8. smb相关资料

    smb相关资料 看资料就上维基 https://en.wikipedia.org/wiki/Server_Message_Block#Implementation http://www.bing.co ...

  9. Linux命令学习总结之rmdir命令的相关资料可以参考下

    这篇文章主要介绍了Linux命令学习总结之rmdir命令的相关资料,需要的朋友可以参考下(http://www.nanke0834.com) 命令简介: rmdir命令用用来删除空目录,如果目录非空, ...

  10. python相关资料链接

    后续的博客更新,会涉及到很多的python及python的框架相关的内容,这里将自己收藏的一些关于python相关资料的链接做一个整理,算是一个导航索引吧... PS:其中有些链接对应的技术团队文章, ...

随机推荐

  1. 论文阅读:OpenFlow: Enabling Innovation in Campus Networks

    摘要: 本白皮书提出了OpenFlow——研究人员在他们每天使用的网络中运行实验协议的一种方式. OpenFlow基于以太网交换机,具有内部流表以及用于添加和删除流条目的标准化接口.我们的目标是鼓励网 ...

  2. Contacts解析

    显示联系人相关类packages/apps/Contacts/src/com/android/contacts/activities/PeopleActivity.javapackages/apps/ ...

  3. GC详解

    GC,即就是Java垃圾回收机制.目前主流的JVM(HotSpot)采用的是分代收集算法.与C++不同的是,Java采用的是类似于树形结构的可达性分析法来判断对象是否还存在引用.即:从gcroot开始 ...

  4. 套接字I/O函数write/read writev/readv send/recv sendto/recvfrom sendmsg/recvmsg

    函数原型 read/write系原型 #include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); #include ...

  5. What is the !! (not not) operator in JavaScript?

    What is the !! (not not) operator in JavaScript? 解答1 Coerces强制 oObject to boolean. If it was falsey ...

  6. ffmpeg命令合流声卡和麦克风声音进行直播

    ffmpeg -f dshow -i audio=:duration=first:dropout_transition= -f dshow -i video= -ac -f flv -y d:/tes ...

  7. UVa679 小球下落(树)

    UVa679 小球下落(树) 题目大意 小球从一棵所有叶子深度相同的二叉树的顶点开始向下落,树开始所有节点都为0.若小球落到节点为0的则往左落,否则向右落.并且小球会改变它经过的节点,0变1,1变0. ...

  8. Android ConstraintLayout 约束布局属性

    常用方法总结 layout_constraintTop_toTopOf // 将所需视图的顶部与另一个视图的顶部对齐. layout_constraintTop_toBottomOf // 将所需视图 ...

  9. 什么是IntentService?有何优点?

    一.IntentService 简介 IntentService 是 Service 的子类,比普通的 Service 增加了额外的功能.先看 Service 本身存在两个问题:Service 不会专 ...

  10. Difference Between Currency Swap and FX Swap

    [z]https://www.differencebetween.com/difference-between-currency-swap-and-vs-fx-swap/ Currency Swap ...