RaisedButton

为了实现今天的效果,在认识Wrap组件之前,先认识一下flutter中的按钮组件,Flutter 中通过 RaisedButton 定义一个按钮。
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('FlutterDemo')),
body: LayoutDemo(),
));
}
}
class LayoutDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return RaisedButton(
child: Text('第一季'),
textColor: Theme.of(context).accentColor,
onPressed: (){
},
);
}
}

但是单独为了一个按钮写一个组件的话,当需要多个按钮的时候,就需要进行封装了。

class LayoutDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
children: <Widget>[
MyButton("第1集"),
MyButton("第2集"),
MyButton("第3集"),
MyButton("第4集"),
MyButton("第5集"),
MyButton("第6集"),
MyButton("第7集"),
MyButton("第8集"),
MyButton("第9集"),
MyButton("第10集"),
MyButton("第11集"),
MyButton("第3集"),
MyButton("第4集"),
MyButton("第5集"),
MyButton("第6集"),
MyButton("第7集"),
MyButton("第8集"),
MyButton("第9集"),
MyButton("第10集"),
MyButton("第11集"),
],
),
);
}
} class MyButton extends StatelessWidget{
final String text;
const MyButton(this.text,{Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return RaisedButton(
child: Text(this.text),
textColor:Theme.of(context).accentColor,
onPressed: (){
}
);
}
}

此时,由于按钮数量较多,一行排不下了,但是并没有像我们预期的那样自动换行,而是出现了溢出的提示,这种情况下,我们就需要使用Wrap组件了。

Wrap 组件

Wrap 可以实现流布局,单行的 Wrap 跟 Row 表现几乎一致,单列的 Wrap 则跟 Row 表现几乎一致。但 Row 与 Column 都是单行单列的,Wrap 则突破了这个限制,mainAxis 上空间不足时,则向 crossAxis 上去扩展显示。
Wrap组件里面有很多的参数:
  • direction :主轴的方向,默认水平
  • alignment :主轴的对其方式
  • spacing:主轴方向上的间距
  • textDirection:文本方向
  • verticalDirection:定义了 children 摆放顺序,默认是 down
  • runAlignment :run 的对齐方式。run 可以理解为新的行或者列,如果是水平方向布局的话,run 可以理解为新的一行
  • runSpacing :run 的间距
class LayoutDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Wrap(
spacing:10,
runSpacing: 10,
children: <Widget>[
MyButton("第1集"),
MyButton("第2集"),
MyButton("第3集"),
MyButton("第4集"),
MyButton("第5集"),
MyButton("第6集"),
MyButton("第7集"),
MyButton("第8集"),
MyButton("第9集"),
MyButton("第10集"),
MyButton("第11集"),
MyButton("第3集"),
MyButton("第4集"),
MyButton("第5集"),
MyButton("第6集"),
MyButton("第7集"),
MyButton("第8集"),
MyButton("第9集"),
MyButton("第10集"),
MyButton("第11集"),
], );
}
} class MyButton extends StatelessWidget{
final String text;
const MyButton(this.text,{Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return RaisedButton(
child: Text(this.text),
textColor:Theme.of(context).accentColor,
onPressed: (){
}
);
}
}

现在,功能已经实现了,我们可以在此基础上,结合其他的组件进行一下界面优化了:

class LayoutDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Container(
height: 600,
width: 400,
color: Colors.pink,
padding: EdgeInsets.all(10),
child: Wrap(
spacing:10,
runSpacing: 10,
direction: Axis.vertical,
// alignment:WrapAlignment.spaceEvenly,
// runAlignment: WrapAlignment.center,
children: <Widget>[
MyButton("第1集"),
MyButton("第2集"),
MyButton("第3集"),
MyButton("第4集"),
MyButton("第5集"),
MyButton("第6集"),
MyButton("第7集"),
MyButton("第8集"),
MyButton("第9集"),
MyButton("第10集"),
MyButton("第11集"),
MyButton("第3集"),
MyButton("第4集"),
MyButton("第5集"),
MyButton("第6集"),
MyButton("第7集"),
MyButton("第8集"),
MyButton("第9集"),
MyButton("第10集"),
MyButton("第11集"),
],
),
);
}
} class MyButton extends StatelessWidget{
final String text;
const MyButton(this.text,{Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return RaisedButton(
child: Text(this.text),
textColor:Theme.of(context).accentColor,
onPressed: (){
}
);
}
}

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